ApShopAdmin 0 Postado Maio 30, 2013 Share Postado Maio 30, 2013 Salve povo Xtibiano, Vamos diretamente ao ponto.... Meu fishing é oque veio no Pda Slicer 1.8... Eu fiz algumas minimas altereções e queria que vocês pudessem adicionar uma coisinha a mais pra mim... Seguinte: Ele pesca, pesca e pesca, mais não da nem uma falha... queria que vocês adicionassem um modo para que pudesse falhar tbm... mais só no Fim daqueles "Borbulhos" Quem usou o Pda Slicer vai saber do que estou falando... Bom, Façam oque puderem e me surpreendam! (= Actions -> Scripts -> Tools -> Fishing XD local fishing = { ["Magikarp"] = {skill = 0, level = -2}, ["Horsea"] = {skill = 20, level = 2}, ["Poliwag"] = {skill = 20, level = 2}, ["Krabby"] = {skill = 20, level = 2}, ["Goldeen"] = {skill = 20, level = 2}, ["Psyduck"] = {skill = 30, level = 4}, ["Tentacool"] = {skill = 35, level = 5}, ["Remoraid"] = {skill = 35, level = 5}, ["Staryu"] = {skill = 35, level = 5}, ["Squirtle"] = {skill = 40, level = 6}, ["Seel"] = {skill = 40, level = 6}, ["Seaking"] = {skill = 50, level = 8}, ["Starmie"] = {skill = 70, level = 8}, ["Chinchou"] = {skill = 50, level = 8}, ["Marill"] = {skill = 50, level = 8}, ["Slowpoke"] = {skill = 50, level = 8}, ["Poliwhirl"] = {skill = 50, level = 8}, ["Kingler"] = {skill = 55, level = 9}, ["Wartortle"] = {skill = 60, level = 10}, ["Qwilfish"] = {skill = 65, level = 11}, ["Seadra"] = {skill = 70, level = 12}, ["Cloyster"] = {skill = 75, level = 13}, ["Dewgong"] = {skill = 75, level = 13}, ["Blastoise"] = {skill = 80, level = 14}, ["Slowbro"] = {skill = 80, level = 14}, ["Golduck"] = {skill = 80, level = 14}, ["Tentacruel"] = {skill = 80, level = 14}, ["Mantine"] = {skill = 85, level = 15}, ["Lanturn"] = {skill = 85, level = 15}, ["Politoed"] = {skill = 85, level = 15}, ["Azumarill"] = {skill = 85, level = 15}, ["Poliwrath"] = {skill = 90, level = 16}, ["Slowking"] = {skill = 110, level = 20}, ["Gyarados"] = {skill = 115, level = 21}, ["Kingdra"] = {skill = 120, level = 22}, ["Vaporeon"] = {skill = 125, level = 23}, ["Lapras"] = {skill = 150, level = 26}, } local storage = 15458 local storageP = 154580 local bonus = 1 local limite = 250 local function doFish(cid, pos, ppos, chance, interval, number) if not isCreature(cid) then return false end if getThingPos(cid).x ~= ppos.x or getThingPos(cid).y ~= ppos.y then return false end if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= number then return false end doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_LOSEENERGY) local peixe = 0 local playerpos = getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid)) local fishes = {} local randomfish = "" --alterado!! if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then doPlayerAddSkillTry(cid, 6, 20) end for a, b in pairs (fishing) do if getPlayerSkillLevel(cid, 6) >= b.skill then table.insert(fishes, a) end end if math.random(1, 100) <= chance then if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus) end randomfish = fishes[math.random(#fishes)] peixe = doSummonCreature(randomfish, playerpos) if not isCreature(peixe) then addEvent(doFish, interval, cid, pos, ppos, chance, interval, number) return true end doSetMonsterPassive(peixe) doWildAttackPlayer(peixe, cid) if #getCreatureSummons(cid) >= 3 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 173) doChallengeCreature(getCreatureSummons(cid)[1], peixe) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 173) doChallengeCreature(cid, peixe) end setPlayerStorageValue(cid, storageP, -1) doCreatureSetNoMove(cid, false) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end addEvent(doFish, interval, cid, pos, ppos, chance, interval, number) setPlayerStorageValue(cid, storageP, 1) doCreatureSetNoMove(cid, true) return true end local waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825} function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) if getPlayerGroupId(cid) == 11 then return true end local checkPos = toPos checkPos.stackpos = 0 if getTileThingByPos(checkPos).itemid <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, '!') return true end if not isInArray(waters, getTileInfo(toPos).itemid) then return true end if (getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1) and not canFishWhileSurfingOrFlying then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode pescar Usando Surf/Fly.") return true end if isInArray(waters, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode pescar enquanto estiver voando ou nadando acima da agua.") return true end if getTileInfo(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1] or cid)).protection then doPlayerSendCancel(cid, "Você nao pode pescar se você ou seu pokémon estiver na Protection Zone.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, storageP) > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você já esta pescando.") return true end if getPlayerSex(cid) == 1 then if getCreatureOutfit(cid).lookType ~= 520 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "'Você precisa estar usando a roupa de pescador para poder pescar.'") return false end else if getCreatureOutfit(cid).lookType ~= 521 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você precisa de roupa de pescador para pescar.") return false end end if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, storage)) then local test = io.open("data/sendtobrun123.txt", "a+") local read = "" if test then read = test:read("*all") test:close() end read = read.."\n[fishing.lua] "..getCreatureName(cid).." - "..getPlayerStorageValue(cid, storage).."" local reopen = io.open("data/sendtobrun123.txt", "w") reopen:write(read) reopen:close() setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage) + 1) if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 800 then setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end local delay = 2500 - getPlayerSkillLevel(cid, 6) * 25 local chance = 10 + getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 2.5 outfit = getCreatureOutfit(cid) if getPlayerSex(cid) == 0 then out = 1467 else out = 1468 end doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = out, lookHead = outfit.lookHead, lookBody = outfit.lookBody, lookLegs = outfit.lookLegs, lookFeet = outfit.lookFeet}, -1) doFish(cid, toPos, getThingPos(cid), chance, delay, getPlayerStorageValue(cid, storage)) return true end Valendo Rep+ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/215304-encerrado-pedido-chance-de-falha-no-fishing/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
vital900 570 Postado Agosto 4, 2013 Share Postado Agosto 4, 2013 Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/215304-encerrado-pedido-chance-de-falha-no-fishing/#findComment-1547284 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Stigal 585 Postado Abril 21, 2018 Share Postado Abril 21, 2018 A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta. + Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda. * Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/215304-encerrado-pedido-chance-de-falha-no-fishing/#findComment-1734929 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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