O que eu to falando é que ele fez isso no script do rare candy:
local boost = getItemAttribute(ball.uid, "boost") or 0 doItemSetAttribute(ball.uid, "boost", boost + 1)
não adianta aumentar o atributo de boost na bola diretamente, precisa aumentar os status também...
do jeito acima, só vai fazer com que o pokémon pareça que tenha o boost, aparece com boost na ball e no look, mas não tem efeito algum






info
Grupo: Príncipe
Registrado: 19/08/10
Posts: 4k
Reputação: +1.1k
Gênero: Masculino
Nao e com vc man to falando do slicer.ele e cheio dessas nem testa pra veh e ja sai falando.qui o dele eo perfeito ---'
hã? so oq? depois de fla merda vem tenta se desculpar? serio? entao ta neh.. ;/ good luck ae