maiconskavurska 1 Postado Junho 9, 2012 Share Postado Junho 9, 2012 (editado) Eu Vi Em Um OT Server o Seguinte Arma: You see a Stonecutter Axe (Att:50, Def:30 +3) It weighs 46.00 oz. It's an mortal weapon, maked whit sharpened horns of Juggernauts. [inc.Phys 10%, Class.D] [inc.Phys 10%, Class.D] -- Isso Da Mais Chance Do Player Da Critical, Quanto Melhor a Class Dele e o % Mais Critical o Player Da. Armor: You see a spyked armor (Arm:26). It weighs 91.00 oz. An heavy spyked armor, can hurt who attacked her whit yours spykes. [inc.Phys 30%] [inc.Phys 30%] --- Da Mais Chance De Critical Magic Robe: You see a mind robe (Arm:21). It weighs 124.00 oz. It is a mystic robe, when you put that, you fell an powerfull mind. [inc.Magic 30%] [inc.Magic 30%] --- Da Mais Magic Atk, Lembrando Que Não Da Magic Level e Sim Almenta em 30% o Magic Atk Do Player. Shield: You see a horned shield (Def:140). It weighs 195.00 oz. An shield from ancients warriors. [Dodge 3%, Abs.All 5%] [Dodge 3%, Abs.All 5%] --- Dodge Faz Com Que Bichos e Players Que Te Atk Erre o Hit, Abs.All Absorve Todo Tipo De Hit Bom, Creio Que Deu Pra Intende Eu Gostaria De Sabe Como Faço e Se Possível Alguém Me Arruma Um Script e Explica Como Arrumo. Duvidas Sobre o Post Só Pergunta Que Tarei Respondendo. Se o Tópico Estiver No Lugar Errado Mova Para o Lugar Correto Por Favor. Deis De Já Agradeço. Editado Junho 12, 2012 por maiconskavurska Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/187620-duvida-e-pedido-de-script-de-itenscritical/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Kuro o Shiniga 87 Postado Junho 9, 2012 Share Postado Junho 9, 2012 Depende da vocação o player ganha o critical? ou e algum iten que você usa na arma? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/187620-duvida-e-pedido-de-script-de-itenscritical/#findComment-1274525 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 maiconskavurska 1 Postado Junho 9, 2012 Autor Share Postado Junho 9, 2012 (editado) @Pinpao Arma Da Class E a D Pra Knight Arma Da Class C, B, A Pra Elite Knight a Arma Já Vem Com o Critical Nela, o % Dos Itens Que Contem [inc.Phys 30%] Só Aumenta a Chance De Critical Ao Player Usa a Arma Ele Já Ganha Os Atributos Ditos Acima. Editado Junho 9, 2012 por maiconskavurska Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/187620-duvida-e-pedido-de-script-de-itenscritical/#findComment-1274531 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Oneshot 732 Postado Junho 9, 2012 Share Postado Junho 9, 2012 É um sistema fácil de fazer com um creaturescript onStatsChange e algumas manipulações de strings no nome do equipamento. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/187620-duvida-e-pedido-de-script-de-itenscritical/#findComment-1274593 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 maiconskavurska 1 Postado Junho 9, 2012 Autor Share Postado Junho 9, 2012 @oneshot Pode Me Ajuda Nisso ? Não Tenho Muita Experiencia Com Isso. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/187620-duvida-e-pedido-de-script-de-itenscritical/#findComment-1274885 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Oneshot 732 Postado Junho 9, 2012 Share Postado Junho 9, 2012 Posso sim, mas como se trata de um sistema não muito simples de se desenvolver, então isso pode demorar. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/187620-duvida-e-pedido-de-script-de-itenscritical/#findComment-1274887 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 maiconskavurska 1 Postado Junho 9, 2012 Autor Share Postado Junho 9, 2012 (editado) @oneshot Desculpa a Demora Pra Responde, Não Tem Problema Demora Vei. Valeu Por Ajuda Ai ;D @oneshot Tem Como Me Passa Seu Msn ou Skype ? Me Manda Por Private Se Puder Obrigado. Editado Junho 10, 2012 por maiconskavurska Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/187620-duvida-e-pedido-de-script-de-itenscritical/#findComment-1274958 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 kyon14 0 Postado Julho 17, 2012 Share Postado Julho 17, 2012 esse sistema de critical do dragon souls otserver ja foi liberado a muito tempo para versão 7.92 ta ai um exemplo de critical classe E local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) skill = getPlayerSkill(cid,3) min = -((skill*0)+level) max = -((skill*4)+level) return min, max end setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) skill = getPlayerSkill(cid,3) min = -((skill*12)+level) max = -((skill*14)+level) return min, max end setCombatCallback(combat2, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) skill = getPlayerSkill(cid,3) min = -((skill*12)+level) max = -((skill*16)+level) return min, max end setCombatCallback(combat3, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local condition = createConditionObject(CONDITION_EMO) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, 100, 3000, -60) setCombatCondition(combat2, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_EMO) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, 100, 3000, -60) setCombatCondition(combat3, condition) function onUseWeapon(cid, var) Critical = math.random(1,100) if Critical > 80 then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_LIGHTGREY) doCombat(cid, combat2, var) end Critical = math.random(1,100) if Critical < 2 then doPlayerSay(cid,"For Honor!",16) doPlayerAddHealth(cid, math.random(1000, 10000)) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_LIGHTGREY) doCombat(cid, combat3, var) else doCombat(cid, combat1, var) end end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/187620-duvida-e-pedido-de-script-de-itenscritical/#findComment-1294027 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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maiconskavurska 1
Eu Vi Em Um OT Server o Seguinte
Arma:
You see a Stonecutter Axe (Att:50, Def:30 +3)
It weighs 46.00 oz.
It's an mortal weapon, maked whit sharpened horns of Juggernauts. [inc.Phys 10%, Class.D]
[inc.Phys 10%, Class.D] -- Isso Da Mais Chance Do Player Da Critical, Quanto Melhor a Class Dele e o % Mais Critical o Player Da.
Armor:
You see a spyked armor (Arm:26).
It weighs 91.00 oz.
An heavy spyked armor, can hurt who attacked her whit yours spykes. [inc.Phys 30%]
[inc.Phys 30%] --- Da Mais Chance De Critical
Magic Robe:
You see a mind robe (Arm:21).
It weighs 124.00 oz.
It is a mystic robe, when you put that, you fell an powerfull mind. [inc.Magic 30%]
[inc.Magic 30%] --- Da Mais Magic Atk, Lembrando Que Não Da Magic Level e Sim Almenta em 30% o Magic Atk Do Player.
Shield:
You see a horned shield (Def:140).
It weighs 195.00 oz.
An shield from ancients warriors. [Dodge 3%, Abs.All 5%]
[Dodge 3%, Abs.All 5%] --- Dodge Faz Com Que Bichos e Players Que Te Atk Erre o Hit, Abs.All Absorve Todo Tipo De Hit
Bom, Creio Que Deu Pra Intende
Eu Gostaria De Sabe Como Faço e Se Possível Alguém Me Arruma Um Script e Explica Como Arrumo.
Duvidas Sobre o Post Só Pergunta Que Tarei Respondendo.
Se o Tópico Estiver No Lugar Errado Mova Para o Lugar Correto Por Favor.
Deis De Já Agradeço.
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