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Como Botar Apenas 1 Runa Invinita?


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Pergunta

7 respostass a esta questão

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local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.8, -19, -1, -28, 5, 4, 4.23, 7.34)

 

function onCastSpell(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

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Mano ñ dar pra deixar infiinita pelo script da sd não (eu acho)

se der pra deixar infinita acho que é pelo creaturevet, ou deixando todas as runas infinitas. Quado chegar em ksa tento resolver isso pra vc e posto ak

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Mano, acho que da pra fazer uma gambiarra, vá em spells.xml e ponha as charges da sd infinitas tipo.. 999999 etc..

 

<rune name="Sudden Death" id="2268" allowfaruse="1" charges="9999999" lvl="45" maglv="15" exhaustion="1000" needtarget="1" blocktype="solid" script="attack/sudden death.lua"/>

Editado por Beeki
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Acho que adicionando uma linha de comando que quando usa a sd cria outra funciona.

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.8, -19, -1, -28, 5, 4, 4.23, 7.34)

function onCastSpell(cid, var)
doPlayerAddItem(cid, 2268)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

Só muda a sd pra vender em 1 carga e ja era =)

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