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[Encerrado] Comando Fecha O Servidor


Zorrado

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Olá, se eu estiver postando na sessao errada, por favor....

 

Eu ja nao sei mais se é problema apenas no meu pc ou em TODOS otserver que eu baixo. Ja baixei 8.54-57-60 e TODOS que eu executo o comando !deathlist player o servidor fecha, erro de aplicativo seila.

 

se eu executo o !deathlist e o player nao morreu nenhuma vez, ai blz nao fecha o server, mais se o player morre e eu dou o comando dnv, ele fecha. O que poderia ser isso? E sim, ja peguei outro script, só que o outro que peguei ta tudo errado, aparece que o char morreu 31 de dezembro de 1969 por a.

 

local config = {
deathAssistCount = getConfigValue('deathAssistCount') + 1,
maxDeathRecords = getConfigValue('maxDeathRecords'),
limit = ""
}

if(config.deathAssistCount > 0) then
config.limit = " LIMIT 0, " .. config.deathAssistCount
end

function onSay(cid, words, param, channel)
local target = db.getResult("SELECT `name`, `id` FROM `players` WHERE `name` = " .. db.escapeString(param) .. ";")
if(target:getID() == -1) then
	doPlayerSendCancel(cid, "A player with that name does not exist.")
	return true
end

local targetName, targetId = target:getDataString("name"), target:getDataInt("id")
target:free()

local str, deaths = "", db.getResult("SELECT `id`, `date`, `level` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. targetId .." ORDER BY `date` DESC LIMIT 0, " .. config.maxDeathRecords)
if(deaths:getID() ~= -1) then
	repeat
		local killers = db.getResult("SELECT environment_killers.name AS monster_name, players.name AS player_name FROM killers LEFT JOIN environment_killers ON killers.id = environment_killers.kill_id LEFT JOIN player_killers ON killers.id = player_killers.kill_id LEFT JOIN players ON players.id = player_killers.player_id WHERE killers.death_id = " .. deaths:getDataInt("id") .. " ORDER BY killers.final_hit DESC, killers.id ASC" .. config.limit)
		if(killers:getID() ~= -1) then
			if(str ~= "") then
				str = str .. "\n" .. os.date("%d %B %Y %X ", deaths:getDataLong("date"))
			else
				str = os.date("%d %B %Y %X ", deaths:getDataLong("date"))
			end

			local count, i = killers:getRows(false), 0
			repeat
				local monster = killers:getDataString("monster_name")
				if(i == 0 or i == (count - 1)) then
					monster = string.gsub(monster:gsub("an ", ""), "a ", "")
				end

				if(killers:getDataString("player_name") ~= "") then
					if(i == 0) then
						str = str .. "Killed at level " .. deaths:getDataInt("level") .. " by:\n  "
					elseif(i == count) then
						str = str .. " and by "
					elseif(i % 4 == 0) then
						str = str .. ",\n  "
					else
						str = str .. ", "
					end

					if(monster ~= "") then
						str = str .. monster .. " summoned by "
					end

					str = str .. killers:getDataString("player_name")
				else
					if(i == 0) then
						str = str .. "Died at level " .. deaths:getDataInt("level") .. " by:\n  "
					elseif(i == count) then
						str = str .. " and by "
					elseif(i % 4 == 0) then
						str = str .. ",\n  "
					else
						str = str .. ", "
					end

					str = str .. monster
				end

				i = i + 1
				if(i == count) then
					str = str .. "."
				end
			until not(killers:next())
			killers:free()
		end
	until not(deaths:next())
	deaths:free()
else
	str = "No deaths recorded."
end

doPlayerPopupFYI(cid, "Deathlist for player: " .. targetName .. ".\n\n" .. str)
return true
end

Editado por Zorrado
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  • 7 years later...
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