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[Action] Como Fazer Treiner Sumir Quando Sair Do Sqm?


WeyderWalker

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function onStepOut(cid, item, fromPosition, toPosition)

pos = getCreaturePosition(cid)
monster1 = {pos.x-1, pos.y-1, pos.z}
monster2 = {pos.x+1, pos.y-1, pos.z}
creature1 = getThingFromPos(monster1)
creature2 = getThingFromPos(monster2)

if item.actionid == 6500 then
if isPlayer(cid) == TRUE then
doRemoveCreature(creature1)
doRemoveCreature(creature2)
end
end
return TRUE
end

 

movements.xml:

<movevent event="StepOut" actionid="6500" script="nomedoarquivo.lua"/>

 

PS: Não foi testado, qualquer bug avisar.

 

Abraços,

Wiltry.

Editado por Wiltry
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