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  1. Mossy Floor (link) Swamp Tile (link) Itens.otb: Download Scan Grounds.xml RME/Data/10.31/grounds.xml <brush name="mossy floor" type="ground" server_lookid="17667" z-order="5100"> <item id="17667" chance="40"/> <item id="17668" chance="10"/> <item id="17669" chance="25"/> <item id="17670" chance="25"/> <item id="17671" chance="25"/> <item id="17672" chance="25"/> <item id="17665" chance="15"/> <item id="17666" chance="15"/> <border align="outer" id="134"/> <border align="inner" to="none" id="1"/> </brush> <brush name="swamp tile" type="ground" server_lookid="18580" z-order="3500"> <item id="18580" chance="30"/> <item id="18581" chance="25"/> <item id="18582" chance="25"/> <item id="18583" chance="25"/> <item id="18584" chance="25"/> <item id="18585" chance="25"/> <item id="18586" chance="25"/> <item id="18587" chance="25"/> <item id="18588" chance="25"/> <item id="18589" chance="25"/> <item id="18590" chance="25"/> <border align="outer" id="135"/> <border align="inner" to="none" id="1"/> </brush> Observação: O seguinte script deve estar antes da última linha do arquivo: </materials> Borders.xml RME/Data/10.31/borders.xml <border id="134" group="1"> -- mossy floor -- <borderitem edge="n" item="18142"/> <borderitem edge="e" item="18143"/> <borderitem edge="s" item="18141"/> <borderitem edge="w" item="18144"/> <borderitem edge="cnw" item="18151"/> <borderitem edge="cne" item="18152"/> <borderitem edge="csw" item="18150"/> <borderitem edge="cse" item="18149"/> <borderitem edge="dnw" item="18147"/> <borderitem edge="dne" item="18148"/> <borderitem edge="dsw" item="18146"/> <borderitem edge="dse" item="18145"/> </border> <border id="135" group="1"> -- swamp tile -- <borderitem edge="n" item="18594"/> <borderitem edge="e" item="18595"/> <borderitem edge="s" item="18593"/> <borderitem edge="w" item="18596"/> <borderitem edge="cnw" item="18603"/> <borderitem edge="cne" item="18604"/> <borderitem edge="csw" item="18602"/> <borderitem edge="cse" item="18601"/> <borderitem edge="dnw" item="18599"/> <borderitem edge="dne" item="18600"/> <borderitem edge="dsw" item="18598"/> <borderitem edge="dse" item="18597"/> </border> Observação: O seguinte script deve estar antes da última linha do arquivo: </materials> Tilesets.xml RME/Data/10.31/tilesets.xml Dê CTRL + F e digite Nature, em baixo de: <terrain> adicione: <brush name="mossy floor"/> <brush name="swamp tile"/> Ou, substitua o arquivo por este: Favor mover para extensions e afins.
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