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Encontrado 7 registros

  1. Preciso de ajuda pra criar um npc que é o seguinte: ao escolher entre agility e strength se for a primeira vez, ele remove valor X de soul, se for for a segunda vez ele remove o mesmo valor de antes só que vezes 2, na terceira é vezes 3 e por assim em diante... lembrando que depende do que ele escolher, por exemplo, se ele foi duas vezes pedindo agility e na terceira vez ele pediu por strength, vai remover o valor inicial de soul só, entenderam? e dai dependendo da vez ele vai dando tipo pro agility a "storage = 12456, 1", na segunda vez ele dá "storage = 12456, 2" e por assim em diante, e se for o strength ele da o storage 12465, seguindo a lógica do agility
  2. Gostaria de pedir se alguém poderia fazer o seguinte, adicionar no script a seguir um maneira de ao upa r de lvl o player ganhasse 1 soul points, mas se ele morrer e upar o mesmo nivel ele obviamente não ganhe novamente @EDIT ja resolvi local strg = 12345local strg_lvl = 12346local config = { savePlayersOnAdvance = true}function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == SKILL__LEVEL then doCreatureAddHealth(cid,getCreatureMaxHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid,getCreatureMaxMana(cid)) getLevel, olderLevel = getPlayerLevel(cid), getPlayerStorageValue(cid, strg_lvl) getPoints = getPlayerStorageValue(cid, strg) if getLevel > olderLevel then if getPoints >= 0 then setPlayerStorageValue(cid, strg, (getPoints+1)) else setPlayerStorageValue(cid, strg, 1) end doPlayerAddSoul(cid, 1) end setPlayerStorageValue(cid, strg_lvl, getLevel) doPlayerSave(cid, true) end return trueend e se possível, criar um npc que ao pedir advance skill X, ele remove um ponto de soul e da um ponto de skill
  3. Olá galera do Xt, Boa tarde; Gostaria de pedir a vocês uma spell que conjura SOUL (almas) e para usar esta magia é necessario 1 item, podem colocar qualquer item edito depois. Exemplo: o jogador ta com 100 de soul e quer aumentar sem ir matar os monstros, apenas falando está magia ele irá aumentar 1 de soul por cada vez que ele falar a magia. Então é isso, agradecendo desde já a colaboração de todos que ajudarem. s2 '-' s2
  4. Ollá olha eu dnovo aki ;D gente gostaria de um script q ao usar um certo iten na agua ele trocasse por outro iten ou seja um potion novo é como um vial de soul q tenho queria q recarregasse ao usar na agua se alguem puder me ajudar fico grato
  5. Fala awe galera, bem estou aqui para pedi para v6 um script com as seguintes condiçoes: ao chegar perto de agua do mar ou qualquer outra...,soul encher de 30 em 30 por segundo para uma certa vocaçao e tambem queria um script para encher 1 potiond e soul no rio dou rep+ por 2 dias a quem me arruma este script ;D
  6. teko157

    [Actions]

    Ola galera do xtibia... A alguns dias estou editando um OTServ (7.92), tava ageitando tudo direitinho e pa... mais ai chego nos seguintes errors que não consigo arrumar: Quando o player morre SEM AOL, não perde nada; O Soul Point do player está subindo muito rapido (50 de soul a cada 1 seg), ja tentei mudar na pasta data/vocations.xml, mudei pra 25 a cada 5 seg, salvei, mais nao deu em nada. Basicamente o que quero é que o player que morra SEM AOL drope o LOOT e o Soul suba de acordo com o arquivo vocations.xml, é como se ele tivesse indo por outro script..nao sei Por hora é so isso que to com BASTANTE dificuldade, lembrando que meu OTServ eh 7.92. Quem poder ajudar, agradeco desde ja. Vlw galera do XTIBIA. Alguem pls? Preciso arrumar isso logo ;/
  7. tibiagood

    Www.soul-Baiak.com

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