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  1. talkactions/scripts/shop.lua local config = { ["demon shield"] = {id = 2520, sell = 'yes 32000', buy = 'yes 70000' }, ["magic plate armor"] = {id = 2472, sell = 'yes 120000', buy = 'no' }, ["boots of haste"] = {id = 2195, sell = 'yes 30000', buy = 'no' } } function upperfirst(first, rest) return first:upper()..rest:lower() end function onSay(cid, words, param, channel) if (param == nil or param == '' or param == 'lista' or param == 'list') then if (words == "!sell" or words == "/sell") then str = "Showing items that you can sell:\n\n" else str = "Showing items that you can buy:\n\n" end for item, vars in pairs(config) do if (words == "!sell" or words == "/sell") then expl = string.explode(vars.sell, " ") else expl = string.explode(vars.buy, " ") end item = item:gsub("(%a)([%w_']*)", upperfirst) if (expl[1] == 'no') then str = str else str = str .. item.. " - " .. expl[2] .. " gps\n" end end return doShowTextDialog(cid, 2160, str) end local item = config[param:lower()] param = param:lower() if (item) then local sell = string.explode(item.sell, " ") local buy = string.explode(item.buy, " ") if (words == "!sell" or words == "/sell") then if (sell[1] == "yes") then if (doPlayerRemoveItem(cid, item.id, 1)) then doPlayerAddMoney(cid, sell[2]) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 30) return doPlayerSendTextMessage(cid,29,"Here are, you sold "..param.." for "..sell[2].." gold coins.") else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) return doPlayerSendTextMessage(cid,29,"You don't have anything "..param.." to sell.") end else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) return doPlayerSendTextMessage(cid,29,"Sorry, "..param.." cannot be sold.") end else if (buy[1] == "yes") then if (doPlayerRemoveMoney(cid, buy[2])) then doPlayerAddItem(cid, item.id) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28) return doPlayerSendTextMessage(cid,29,"Here are, you bought "..param.." for "..buy[2].." gold coins.") else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) return doPlayerSendTextMessage(cid,29,"You don't have enough money.") end else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) return doPlayerSendTextMessage(cid,29,"Sorry, "..param.." cannot be bought.") end end else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) if (words == "!sell") then return doPlayerSendTextMessage(cid,29,"Sorry, this item cannot be sold or it does't exist.") else return doPlayerSendTextMessage(cid,29,"Sorry, this item cannot be bought or it does't exist.") end end end <talkaction words="!sell;/sell;!buy;/buy" event="script" value="shop.lua"/> ♣ Config Observem no começo do código estas linhas: Seguindo uma ordem óbvia, adicionem abaixo do boots of haste e antes do '}' que fecha o config. assim para adicionar sigam o modelo ["nome do item"], repectivamente de suas variáveis. ♣ Variáveis id - é onde você coloca o id do item sell - você precisa colocar se o item pode ser vendido por "yes" ou "no", caso for yes de um espaço (se não der espaço não funciona) e bote o valor em gold coins (não é k) buy - segue a ordem igual ao sell porem é se o item pode ser comprado pelo !buy ou não, e o preço que o player pagará. ♣ Exemplos Assim, digamos que desejo acrescentar um mastermind shield onde o player pode vender por 60k e comprar por 120k, adicionarei: ["mastermind shield"] = {id = 2514, sell = 'yes 60000', buy = 'yes 120000' }, Em seguida quero adicionar uma soft boots que pode ser vendida por 300k, mas NÃO PODE ser comprada. Colocarei: ["soft boots"] = {id = 6132, sell = 'yes 300000', buy = 'no' }, Então, meu config ficará desta forma: Atenção! Reparem que em todas as linhas finalizam-se com }, mas na última há ausência da vírgula, isto ocorre por que não pode ter vírgula no último, não sei ao certo se dará erro, não cheguei a testar, mas em muitas linguagens de programação ocorre um erro. Então é melhor ficar atento. ♣ Comprando Bom, agora que já adicionou todos os items, vou explicar como funciona: O player comprará uma boh (item sugestivo) item por: !buy boots of haste, caso não tenha grana, não vai conseguir, caso tenha comprará. ♣ Vendendo O mesmo quando ele for vender, ele falará: !sell boots of haste, caso não tenha o item, o script negará, caso tenha o item some e o dinheiro aparece (: ♣ Lista de items Ohh, não sei quais items pode ser comprados, e também não sei quanto custa, e agora? Diga !buy, ou !buy list ou !buy lista para ver todos os items O mesmo com os items que podem ser vendidos: !sell, !sell list ou !sell lista Créditos : Renato 90% 10% á Min Por Trazer Ao Xtibia e Formatar
  2. Bom... Estou a procura de um script de trade por talkaction, algo do tipo que o player diga o item que quer vender, e o item que quer ganhar, e mesmo que o player esteja off o item continua la em uma lista com o nome dele... procurei muito e nao encontrei e acho esse sistema legal, entao desde ja obrigado e rep++ pra quem poder me ajudar. @edit: duvidas manda mp... e ainda estou aguardando respostas vlw.
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