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Galera, estou criando umas quest e queria salvar a posiçao do player em uma storage, é possivel? por exmeplo, antes de entrar na quest a posição do player seria salva em X lugar, para no fim da quest qdo ele pisar no teleport ele voltaria para essa posição X que foi salva. por exemplo: setPlayerStorage(cid, 100, {100,120,6}) e depois doTeleporthing(cid, getPlayerStorage(100)) Eu sei que do jeito acima não funciona, pois testei. Então é possivel salvar a posição dele em alguma storage? vlw
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algumas imagens = ] venho postar minha versão 1.0 do summon monster..mais qual o objetivo do script? voces ja virao aquele evento que sumona os bixo em certas posição do mapa? intao..eu fiz e com ajuda de alguns amigo arrumei os erros basico.. bom é a versão 1.0 e para versão 1.1 eu quero editar para criar monstro em certa arena quadrada tipo.. eu pego a pos esquerda de cima e a pos direita de baixo..vai fica mais ou menos um quadrado ai voce executa o comando nasce certa quantidade de bixo (math.room) nessa area que voce colokou.. Agora vamos ao script talkactions/script/ copie qualquer arquivo e renome para start summon.lua agora a tag de talkactions.xml <talkaction words="/start;!start" acess="5" event="script" access="4" value="start summon.lua"/> obs: somente god poderao utilizar esse comando..a pois de voce executa o comando "!start" irao sumonar os poke que estao na tabela em 10 segundos e também pode adicionar a quantidade de bixo necessarios na tabela, lembra-se de configura as posição exata.. OBS: testei pra poketibia e ta 1oo% local config = { {poke = "Bulbasaur", pos = {['x'] = 1050, ['y'] = 1055, ['z'] = 7}}, {poke = "Charmander", pos = {['x'] = 1055, ['y'] = 1059, ['z'] = 7}}, {poke = "Squirtle", pos = {['x'] = 1049, ['y'] = 1059, ['z'] = 7}}, {poke = "Shiny Gyarados", pos = {['x'] = 1056, ['y'] = 1056, ['z'] = 7}}, }