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E aí glr, beleza? Eu tô com um projeto de poketibia aqui e tô dissecando o TFS 0.4. Já alterei mais da metade das classes ligadas à jogabilidade do servidor, e eu percebi uma coisa: o meu hábito de não mudar o nome dos atributos e métodos já existentes das classes (questões de conflito, tipo o método ser sobrescrito em algum lugar, ou ser chamado em outra classe) tá atrapalhando e me deixando perdido (ex.: eu retirei todo esquema de vocação via XML, ent nao queria mais chamar de vocação, tirei o aumento de mana ao upar, porque eu refiz a mana para funcionar como o contador do limite de Pokémons, mana tá só no nome msm, e esse é o problema), e não, não vou encher de comentários o projeto :s Por causa disso, eu queria saber: tem alguma documentação do TFS auxiliando pra saber quais métodos são chamados onde? Ou qual classe agrega a outra? Se não, tem alguma IDE que me auxilie nisso? O netbeans não tá ajudando
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Olá pessoal, eu sou novato em programação, eu estou com uma grande duvida, como eu faço para usar um metodo de outra classe na source do tibia? Vou explicar direto o que eu quero, eu quero que o valor que vá encher de hp retorne o valor de uma skill ou seja, o tanto de HP que vai encher no player vai depender de quanto ele tem de X skill. Eu achei onde modificar, mas não estou conseguindo usar o metodo getSkill(), importe o player.h para dentro da classe, mas não consigo usar, ele dar erro. Está é a linha que eu estou modificando, tento usar o metodo getSkill() apontando a classe que ela pertence que é a player, mas não consigo usar, estou fazendo algo errado ou é outra coisa? Erro que está dando: Obrigado desde de já