Oi gente, tudo certo!?
Eu tenho esse movement aqui que quando o player passa sobre o tile com o actionID, altera o outfit dele, porém o player pode alterar o outfit quando quiser.
local look = {lookType = 134, lookHead = 94, lookBody = 94, lookLegs = 94, lookFeet = 94, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}
function onStepIn(cid, item, pos)
doCreatureChangeOutfit(cid, look)
end
Eu queria que não fosse possível o player alterar o outfit após passar sobre esse tile e só liberasse a alteração do outfit depois que o player deslogar ou passar por outro tile... sei lá, ai fica a critério de vocês.
Agradeço desde que nasci!
Valeu!