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  1. fala ai pessoal encontrei um scrip aki no fórum e ele não esta muito complexo então gostaria de pedir a v6 se conseguem arruma-lo ou fazer outro q funcione corretamente. ideia uma magia q transforma uma vocação em outra aumentando uma certa quantidade de life e de mana e adicionando um novo looktype;essa magia deve ter um tempo de duração para perder os atributos,por meio q ao re-logar ou quando mana de player acabar. ( o problema do script é o seguinte :funciona quase corretamente...quase... quando uso a spell ela acontece tudo certin porem quando re-logo e volto a vocação anterior o life e mana continuam acumulado, ou seja se o player usala toda vez q re-logar terá 100000 de life. local time = 10 -- quantos segundos vai durar function onCastSpell(cid, var) if getPlayerVocation(cid) == 1 then if getPlayerLevel(cid) >= 60 then doCreatureSay(cid, 'Fight Mode!', TALKTYPE_ORANGE_1) setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+700) setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)+400) doPlayerSetVocation(cid,5) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType=397}, -1) addEvent(getCreatureMaxMana, time*1000, cid) addEvent(getCreatureMaxHealth, time*1000, cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 7) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "You're Transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end return true end end Agradeço a todos que responderem e ao menos tentarem resolver ou criar outro como resultado darem rep++
  2. Aonde nesse script, eu altero o quanto de dinheiro vai ganhar ao matar um players? Eeles estão ganhando somente 5 gold coins. Quero colocar pra ganhar 1 platinum coin, como faço? function onKill(cid, target) if isPlayer(target) == TRUE then if getPlayerIp(cid) ~= getPlayerIp(target) then loot = 2152 item = doPlayerAddItem(cid,loot,1) elseif getPlayerName(cid) == getPlayerName(target) then doPlayerAddItem(cid,loot,1) else doPlayerAddExperience(cid, -2000000) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"You have been punished for killing a player of the same IP.") end end return TRUE end function onKill(cid, target) if isPlayer(target) == 1 then local new_container = doCreateItemEx(2002) local iter = 0 while iter ~= 20 do doAddContainerItem(new_container, 2197, 5) iter = iter + 1 end doPlayerAddItemEx(cid, new_container, 1) if getPlayerFrags(cid) == 5 then broadcastMessage(getCreatureName(cid) .. " is on killing spree! He killed 5 players!") elseif getPlayerFrags(cid) == 10 then broadcastMessage(getCreatureName(cid) .. " is dominating! He killed 10 players!") elseif getPlayerFrags(cid) == 25 then broadcastMessage(getCreatureName(cid) .. " is GODLIKE! He killed 25 players!") elseif getPlayerFrags(cid) == 50 then broadcastMessage(getCreatureName(cid) .. " is UNSTOPPABLE!! He killed 50 players! DO SOMETHING!") end setPlayerStorageValue(cid, 12345, getPlayerStorageValue(cid, 12345)+10) local param = {cid = cid, x = -1, y = -1, typee = CONST_ME_FIREWORK_RED} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 500, param) local param = {cid = cid, x = 0, y = -1, typee = CONST_ME_FIREWORK_RED} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 500, param) local param = {cid = cid, x = 1, y = -1, typee = CONST_ME_FIREWORK_RED} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 500, param) local param = {cid = cid, x = 1, y = 0, typee = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 500, param) local param = {cid = cid, x = 0, y = 0, typee = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 500, param) local param = {cid = cid, x = -1, y = 0, typee = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 500, param) local param = {cid = cid, x = -1, y = 1, typee = CONST_ME_GREEN_RINGS} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 500, param) local param = {cid = cid, x = 0, y = 1, typee = CONST_ME_GREEN_RINGS} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 500, param) local param = {cid = cid, x = 1, y = 1, typee = CONST_ME_GREEN_RINGS} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 500, param) local param = {cid = cid, x = -1, y = -1, typee = CONST_ME_FIREWORK_RED} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 1500, param) local param = {cid = cid, x = 0, y = -1, typee = CONST_ME_FIREWORK_RED} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 1500, param) local param = {cid = cid, x = 1, y = -1, typee = CONST_ME_FIREWORK_RED} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 1500, param) local param = {cid = cid, x = 1, y = 0, typee = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 1500, param) local param = {cid = cid, x = 0, y = 0, typee = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 1500, param) local param = {cid = cid, x = -1, y = 0, typee = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 1500, param) local param = {cid = cid, x = -1, y = 1, typee = CONST_ME_GREEN_RINGS} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 1500, param) local param = {cid = cid, x = 0, y = 1, typee = CONST_ME_GREEN_RINGS} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 1500, param) local param = {cid = cid, x = 1, y = 1, typee = CONST_ME_GREEN_RINGS} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 1500, param) local param = {cid = cid, x = -1, y = -1, typee = CONST_ME_FIREWORK_RED} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 2500, param) local param = {cid = cid, x = 0, y = -1, typee = CONST_ME_FIREWORK_RED} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 2500, param) local param = {cid = cid, x = 1, y = -1, typee = CONST_ME_FIREWORK_RED} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 2500, param) local param = {cid = cid, x = 1, y = 0, typee = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 2500, param) local param = {cid = cid, x = 0, y = 0, typee = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 2500, param) local param = {cid = cid, x = -1, y = 0, typee = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 2500, param) local param = {cid = cid, x = -1, y = 1, typee = CONST_ME_GREEN_RINGS} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 2500, param) local param = {cid = cid, x = 0, y = 1, typee = CONST_ME_GREEN_RINGS} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 2500, param) local param = {cid = cid, x = 1, y = 1, typee = CONST_ME_GREEN_RINGS} local animid = addEvent(doShowEffectOnPosition, 2500, param) end return 1 end
  3. eliop

    Survival 7.1 Texte

    Tibia 7.1 - texte server Download Cliente http://depositfiles....files/y4hp7z0cx Pvp - Enferoced Account 1/1 IP: 84.90.32.110
  4. eliop

    Portugal Poke

    ~~POKEMON-TUga~~ Poke COvi Site Oficial http://pokecovi.pt.vu/ *Pokemons da 1° até 4° Temporada' *Ride,Surf,Fly,ETC 100% *Vip *Sistema de Bike , mota , carro *Npc que Apelida Poke *Saffron City inicial *Escolha um desses como pokemon inicial : Charmander,Chinchar,Squirtle,Piplup,Bulbasaur ou Turtwig. *Evento Diario *Server De Up 5Xp *Pokemon Evolui Automaticamente Por Level e Felicidade ou por estones. *Pokemons Shiny Só Evolui Por LEVEL Para criar Acc 1/1
  5. Bem, é um tutorial simples, bom para iniciantes que não entendem muito, ai vai .. Passo 1 : Abra a pasta do seu ot, vá em itens, copie o arquivo items.otb! Passo 2 : Vá na pasta do seu rme, depois em data, se seu ot for 8.6, entre em 860, se for 8.54 em 854 e assim por diante .. Passo 3 : Lembram do arquivo que eu disse pra copiarem? Entao.. Cole o arquivo por cima do arquivo existente no seu rme, se quiser por o items.xml para os itens do rme terem os mesmos nomes do seu servidor, tambem pode ! Passo 4 : Abra o rme, e seja feliz -- Bem, esse é um tutorial basico, pois algumas pessoas quando baixam rme, não sabem mexer direito, se gostar gostou, se não.. Babau
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