Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''brasil''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

  1. Ola amigos do XTIBIA, boa noite primeiramente. Algum de vcs poderiam descompilar esse Client versão 7.81 pra mim? É que ja tentei varias veses mais n consegui. Client: http://www.mediafire...sa435zj8fci6yft PORFAVOR ALGUEM AJUDA, VALENDO +REP
  2. Ola amigos do XTIBIA, hoje eu vim aqui pra pedi uma ajudinha para vcs, que seria: Vcs conseguiriam colocar as funçoes: doCreateCustomMonster e getCreatureName(cid) Na SPELL que eu editei: function onCastSpell(cid, var) local playerpos = getPlayerPosition(cid) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local nome = getCreatureName(cid) local MaximoSummon = 10 --- Maximo de Monstros Sumonados!! No Caso So Posso Sumonar 5 Clones local summons = doCreateCustomMonster(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then -- no summons local clone = doCreateCustomMonster(nome, playerpos) setCreatureMaxHealth(clone, maxhealth) doCreatureAddHealth(clone, health) doSetCreatureOutfit(clone, cloth, -1) doSendMagicEffect(playerpos, 2) return TRUE end end SPELL original: Em?! Sobre a função: http://www.xtibia.co...ommonster-no-c/ PS: EU TENHO A FUNÇÃO doCreateCustomMonster NO MEU SERVER. ERRO QUE ESTA DANDO: Quando eu uso a spell que eu editei com esse comando, ele derruba o server. ALGUEM AJUDA PORFAVOR, VALENDO +REP
  3. Boa Tarde amigos do XTibia, to om um pequeno problema nessa action, que seria: O player pode se teleporta entre as paredes, teria como arruma isso?! function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item2.itemid == 0 then doPlayerSendCancel(cid,"Você não pode fazer isso.") else if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "O item nao tem poder em Protection Zones.") else if getTileHouseInfo(getCreaturePosition(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "O item nao tem poder em Casas.") else if getPlayerAccess(cid) >= 0 then local playerpos = getPlayerPosition(cid) doTeleportThing(cid,topos) doSendMagicEffect(playerpos,2) doSendMagicEffect(topos,10) doSendAnimatedText(playerpos,"Teleport",35) doPlayerAddMana(cid, -1500) else doPlayerSendCancel(cid,"Você não pode usar esta runa.") end end end end return 1 end ALGUEM AJUDA PORFAVOR, VALENDO +REP
  4. Boa Tarde amigos do XTIBIA, estou com um probleminha no meu NPC, ele fica dando o seguinte ERRO no console, quando diz: yes: SCRIPT: ALGUEM PODERIA AJUDAR PORFAVOR, VALENDO +REP
  5. Boa Tarde amigos do XTIBIA, tenho um probleminha, eu queria fazer uma spell que summona um monstro, mais com o mesmo nome do player... Maaaaiis.. não consegui porq esta faltando essa função no meu source: doCreateCustomMonster Alguem saberia como eu coloca essa função no source do meu server? PORFAVOR AJDUA, VALENDO +REP
  6. Alguem teria o sistema de Quest que ganha um pokémon inicial, ao clicar no baú e é teleportado pra alguma area quando terminado? AJUDA PORFAVOR, VALENDO +REP
  7. Ola amigos do XTIBIA, estou com 2 probleminhas, que to querendo adicionar ao SCRIPT que meu amigo me ajudou a montar, que seria: Quantas veses o player ja morreu. Quantos players, o player ja matou. SCRIPT: AJUDA PORFAVOR, VALENDO +REP
  8. Boa Tarde amigos do XTIBIA, to com um grande problema no sistema de natação que eu peguei que seria: Quando o player saisse da água, ele voltasse com uma outifit que eu escolhesse, isso seria para cada vocation que tenho no meu server. Eu fiz isso, mais so que player ao nadar ele n fica com a outifit de natação e ele não volta a terra, da um block no char.. SCRIPT:: local outfit = {lookType = 267, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} outfits = { [1] = {lookType = 168}, -- o numero 9 é o ID da vocação e 69 é o ID do looktype. [2] = {lookType = 161}, [3] = {lookType = 173}, [4] = {lookType = 176}, [5] = {lookType = 180}, [6] = {lookType = 182}, [7] = {lookType = 184}, [8] = {lookType = 187}, [9] = {lookType = 10}, [10] = {lookType = 189}, [11] = {lookType = 2}, [12] = {lookType = 77}, [13] = {lookType = 0}, [14] = {lookType = 0}, [15] = {lookType = 19}, [16] = {lookType = 19}, [29] = {lookType = 24}, [30] = {lookType = 10}, [31] = {lookType = 44}, [32] = {lookType = 53}, [33] = {lookType = 57}, [34] = {lookType = 61}, [35] = {lookType = 63}, [36] = {lookType = 69}, [37] = {lookType = 73}, [38] = {lookType = 20}, [39] = {lookType = 40}, [40] = {lookType = 80}, [41] = {lookType = 60}, [42] = {lookType = 30}, [43] = {lookType = 30} } local BORDERS = { [7943] = {x = 0, y = -2, back = SOUTH}, [7944] = {x = -2, y = 0, back = EAST}, [7945] = {x = 0, y = 2, back = NORTH}, [7946] = {x = 2, y = 0, back = WEST}, [7947] = {x = 2, y = 1, back = WEST}, [7948] = {x = -2, y = 1, back = NORTH}, [7949] = {x = 2, y = -1, back = WEST}, [7950] = {x = -2, y = -1, back = EAST}, [7951] = {x = 2, y = 2, back = WEST}, [7952] = {x = -2, y = 2, back = NORTH}, [7953] = {x = 2, y = -2, back = WEST}, [7954] = {x = -2, y = -2, back = SOUTH} } BORDERS[4828] = BORDERS[7943] BORDERS[4829] = BORDERS[7946] BORDERS[4830] = BORDERS[7945] BORDERS[4831] = BORDERS[7944] function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if(not isPlayer(cid)) then return true end local border = BORDERS[item.itemid] if(not border) then return false end local pos, newPos = getCreaturePosition(cid), {} newPos = pos newPos.x = pos.x + border.x newPos.y = pos.y + border.y if(hasCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureOutfit(cid).lookType == outfit.lookType) then doMoveCreature(cid, border.back) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) else if(doTileQueryAdd(cid, pos, 4) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end local tmp = getCreaturePosition(cid) doTeleportThing(cid, newPos) if(not isPlayerGhost(cid)) then doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(newPos, CONST_ME_WATERSPLASH) end doRemoveConditions(cid, true) local voc_id = getPlayerVocation(cid) if getPlayerVocation(cid) > 0 then doSetCreatureOutfit(cid, outfits[voc_id], -1) end return true end end ALGUEM PODERIA ME AJUDAR? VALENDO +REP
×
×
  • Criar Novo...