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Zafor

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Tudo que Zafor postou

  1. o-o eu acho que ele errou e colocou o meu errado no 2º
  2. Zafor

    Ads #4

  3. Você pode usar o Photoshop CS3/CS4 Fireworks Microsoft Gif Animator
  4. - Cada Alerta terá seu motivo e etc... como existe já na Lista dos Alertas. - A pessoa poderá escrever direto no alerta "um post" justificando o porque que não devia ter recebido o alerta. - O moderador que mandou o alerta, receberá uma mensagem redirecionando até a lista de alertas da pessoa
  5. Artista: Carlos Donizeti
  6. Olha é tão díficil entender? Ele quer uma arma que quando hitar tire a vida e a mana, a mana que o que a pessoa perdeu passe para ele.
  7. Zafor

    Tutoriais Mapping!

    Coisa que ele não sabe, http://www.xtibia.com/forum/Critica-Tutoriais-t115274.html ~ Só lembrando que o meu também ensina a configurar no RME portanto eu acho iguais ainda.
  8. Zafor

    Tutoriais Mapping!

    Correção, é o único mapper que fica ativo no Xtibia.
  9. Zafor

    Sign-eu

    Ae o Matt está voltando , a imagem fiko com a qualidade ruim e seu olho não é azul ou é verde e vc usou lente
  10. Eu até iria tentar preencher o formulário mais não estarei o mês de Julho praticamente inteiro em casa... ;( Ajudando o tópico: A entrevista é dia 13 e o resultado dia 8? ~~ Edit: @Down Entendi vlw pain :>
  11. Sim mais o meu também ensina a configurar...
  12. Existem dois tutoriais ai é só observar com atenção ps vou editar para dar 1 espaço entre os 2;
  13. Filippe Ferreira que falou isso
  14. Zafor

    [Crítica] Tutoriais

    Bom eu recebi a notícia que meu tutorial foi reprovado pois o moderador tinha feito um tutorial melhor que o meu... Agora gostaria de saber aonde que é melhor: Tutorial do moderador: Meu tutorial:
  15. Mano Filippe desculpa ae, mais você entrou na equipe para piorar-a mais ainda... portanto desejo uma péssima férias a você tentando ler as regras ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Ou seja você usa papel higiênico mais de uma vez né, afinal o papel higiênico vai e vem
  16. Do seu jeito não vai pois a saída não pode ficar sobreposta ao "house tiles" e também a alguma parede você precisa tirar a porta, por o tile de saída por a porta e por o house tile, dai a porta já vai estar também com o Door Id configurado.
  17. Zafor

    Plagiados

    Desculpa mais, você já não foi moderador lá?
  18. Criando casas pelo RME Certamente muitas pessoas devem dizer que já existe outro tutorial abordando o mesmo tipo de assunto, mais eu conferi que o resultado do outro tutorial não vai funcionar portanto criei esse tutorial, este tutorial está também mais completo. Sumário: 1 - Construindo a base da sua casa 1.1 - Criando a paisagem exterior da casa 1.2 - Construindo a base da casa 1.3 - Revendo a paisagem exterior da casa 2 - Configurando a casa pelo Remere's Map Editor 2.1 - Criando uma cidade 2.2 - Criando a configuração da casa 2.3 - Colocando os pisos de casa 2.4 - Adicionando o piso da porta 3 - Conceitos do Tutorial 4 - Créditos 1 Construindo a base da sua casa 1.1 Criando a paisagem exterior da casa - Certamente toda casa deve existir um exterior agradável que chame atenção portanto nesse passo vou ensinar a fazer um tipo de exterior para sua casa. 1.1.1 - Preencha uma área com grama (Use o brush de grass se quiser que ele auxilie você), para que possamos trabalhar. 1.1.2 - Agora preencha a parte da casa com piso(ID:405) e preencha uma área de terra(ID:103) conforme a imagem a seguir. 1.1.3 - Agora você vai criar a natureza do exterior[Repare no 1º conceito no fim do tutorial]. 1.2 Construindo a base da casa - Toda casa precisa da sua base: Parede,porta, janelas, camas, lâmpadas e telhado. 1.2.1 - Vamos começar adicionando a parede da casa [se preciso mova algumas coisas de lugar para não atrapalhar a estética, Repare no 2º conceito na parte 3](ID's: 5146 até 1046)(Brush plaster wall). 1.2.2 - Agora adicione algumas janelas,portas e camas na sua casa[Repare no 3º conceito na parte 3] 1.2.3 - Agora você vai adicionar o telhado[Repare no 4º conceito na parte 3] 1.3 Revendo a paisagem exterior da casa - Lembre-se de revisar a natureza em volta da casa, esse passo é importante pois com uma natureza agradável fica mais fácil que comprem a casa e você pode colocar o valor dela mais alto. 1.3.1 - Reveja os conceitos de natureza, caso você leu corretamente o conceito de natureza repare no ANTES|DEPOIS desse passo. [Repare no 1º conceito na parte 3] 2 Configurando a casa pelo Remere's Map Editor 2.1 Criando uma cidade - Esse passo mostrará como criar as configurações de uma cidade. 2.1 - Clique no botão Add, aonde está Nome da Cidade coloque o nome da sua cidade, e aonde está X,Y e Z coloque as coordenadas do templo. 2.2 - Configuração da casa, na House Pallete você vai selecionar a cidade que você criou, clique em Add depois em Edit, em Name coloque o nome que você deseja, Exemplo: Bom Street #1. Rent, valor da casa e clique em Ok. 2.3 - Bom agora você vai tirar a porta do lugar e colocar em algum tile qualquer, clique no botão "House Tiles" e preencha toda casa menos aonde estava a porta! 2.4 - Agora clique em "House Exit", coloque onde estava a porta, coloque a porta em seu lugar e depois clique em "House Tiles" e preencha o lugar da porta, e ela estará 100% configurada. 3 Conceitos: Preste atenção em todos os detalhes dos conceitos! Conceito [1]: Todo mapa precisa da sua natureza e claro que deixa o seu mapa bonito e agradável, além de ajudar a ganhar mais players a jogar o seu OpenTibia server. Na natureza existe coisas básicas a ser colocadas no mapa sempre harmoniosamente, tufos de grama, arbustos, árvores, pedras(De todos os tipos, grandes, médias e pequenas) e caso o lugar seja de modo agradável coloque algumas flores moderadamente, caso esteja com dúvida aonde achar tudo isso vá em Doodad Pallete / Nature, lá você pode encontrar todas as coisas básicas a serem achadas na natureza. Conceito [2]: Em uma casa você deve colocar as paredes harmoniosamente uma do lado da outra, é claro que você pode fazer divisórias se a casa for grande mais lembre que todas as casas não podem ser exatamente quadradas sempre faça rupturas na parede não deixe exatamente quadrada, para achar paredes vá em Terrain Pallete / Town, a parede usada no tutorial é bom para um tipo agradável e bonito agora lembre-se que tudo pertence ao seu lugar, não coloque uma parede por exemplo de osso. Conceito [3]: Para colocar uma porta eu recomendo usar a doodad wall(ID:1212), janelas sempre em lugares separados de preferência uma em cada canto da casa(ID's: 6436 e 6437), camas nunca coloque elas exatamente uma do lado das outras deixe sempre um espaço para pessoas passarem por elas, eu coloquei nesse tutorial 2 juntas e 1 longe para ficar harmonioso, nunca coloque muitas camas pois ficaria muito pouco espaço além de que ninguém iria gostar eu aconselho a usar as camas que ficam em Doodad Pallete / Beds, lâmpadas sempre deixe as longe uma das outras e coloque principalmente perto de camas eu aconselho a usar as que ficam em Doodad Pallete / Hangable. Conceito [4]: Para colocar um telhado você pode ir em Terrain Pallete / Roofs, ele irá colocar automaticamente o telhado com suas bordas, caso não coloque aperte a tecla A do teclado e tente de novo, nunca coloque um telhado no ar verifique se o mesmo está em harmonia com a base da casa. 4 Créditos: Apenas os meus pois fiz o tutorial completamente sozinho.
  19. É e você reviveu o tópico e cometeu double post podia mandar uma mensagem para ele né?
  20. Zafor

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    Não é McFee é McAffe, que na minha opinião é o melhor
  21. Tá mais na forma que está, esta como Artigo
  22. Desculpa ae, mais isso é um artigo de mapping não um tutorial de mapping
  23. Não concordo que este tutorial seja fixo, pois há vários outros tutoriais na seção que tem um valor de aprendizagem igualado e que estão no fundo da seção.
  24. Caralho, você virou moderador aonde o mundo foi parar AH!
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