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Tenho meu server aberto faz alguns dias, e hoje aconteceu 3 vezes de dar um lag estranho...é a primera vez que acontece...No log do server nao deu nenhum erro estranho. E no gerenciador de tarefas, a propriedade está definida como High. Se alguem souber oq pode ser, eestou meio que sem saber oq fazer. Pessoal desculpa se estou quebrando alguma regra editando aqui, mas vi o cara falando que podia...é que estou urgentemente precisando de ajuda...o server da esses lags e nao sei me prevenir
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o arquivo movements que está dentro da pasta lib é .LUA mesmo...e no tutorial que eu li, a unica coisa que ia em XML nos movements era isso: <movevent event="AddItem" tileitem="1" actionid="5000" script="arena.lua"/> <movevent event="AddItem" tileitem="1" actionid="5001" script="arena.lua"/> <movevent event="AddItem" tileitem="1" actionid="5002" script="arena.lua"/> <movevent event="AddItem" tileitem="1" actionid="5003" script="arena.lua"/> <movevent event="AddItem" tileitem="1" actionid="5004" script="arena.lua"/> <movevent event="AddItem" tileitem="1" actionid="5005" script="arena.lua"/> <movevent event="AddItem" tileitem="1" actionid="5006" script="arena.lua"/> <movevent event="AddItem" tileitem="1" actionid="5007" script="arena.lua"/> <movevent event="AddItem" tileitem="1" actionid="5008" script="arena.lua"/> <movevent event="AddItem" tileitem="1" actionid="5009" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5010" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5011" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5012" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5100" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5101" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5102" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5103" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5104" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5105" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5106" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5107" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5108" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5109" script="arena.lua"/> <movevent event="StepIn" actionid="5110" script="arena.lua"/>
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Este é o UNICO erro que da, é o arquivo movements.lua que fica em movements/lib. Eu inclusive mudei a versão do server e o erro continuou o mesmo. Eu peguei esse scrip de um tutorial nesse mesmo site, oq deu certo pra maioria das pessoas
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Não faço a minima ideia de onde esteje o erro...Da esse erro no log : Warning: [baseEvents::loadFromXml] Can not load movements lib/movements.lua e abaixo segue o script : --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- arenapos={x=650, y=170, z=7} --posição do meio da primeira arena rewardpos={x=662, y=152, z=6} --posicao que ele ira ao matar o ultimo boss-- arenaroom={x=678,y=173, z=7, stackpos =253} - posição do teleport q ira para a primeira arena-- --posicao que criara os trofeus-- globet1 = {x=1215, y=869, z=7, stackpos = 1} -- warlord globet2 = {x=1215, y=876, z=7, stackpos = 1} --scrapper globet3 = {x=1215, y=883, z=7, stackpos = 1} --greenhorn --Bosses of Warlord Arena-- bossw1 = "webster" bossw2 = "darakan the executioner" bossw3 = "norgle glacierbeard" bossw4 = "the pit lord" bossw5 = "svoren the mad" bossw6 = "the masked marauder" bossw7 = "gnorre chyllson" bossw8 = "fallen mooh'tah master ghar" bossw9 = "deathbringer" bossw10 = "the obliverator" --Bosses of Scrapper Arena-- bosss1 = "avalanche" bosss2 = "kreebosh the exile" bosss3 = "The Dark Dancer" bosss4 = "the hag" bosss5 = "slim" bosss6 = "Grimgor Guteater" bosss7 = "drasilla" bosss8 = "spirit of earth" bosss9 = "spirit of water" bosss10 = "spirit of fire" --Bosses of Greenhorn Arena-- bossg1 = "frostfur" bossg2 = "bloodpaw" bossg3 = "bovinus" bossg4 = "achad" bossg5 = "colerian the barbarian" bossg6 = "the hairy one" bossg7 = "axeitus headbanger" bossg8 = "rocky" bossg9 = "cursed gladiator" bossg10 = "Orcus the cruel" --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --Posicoes de chegada-- arenapos2={x=arenapos.x-12, y=arenapos.y, z=arenapos.z, stackpos = 1} arenapos3={x=arenapos.x-24, y=arenapos.y, z=arenapos.z, stackpos = 1} arenapos4={x=arenapos.x-36, y=arenapos.y, z=arenapos.z, stackpos = 1} arenapos5={x=arenapos.x-30, y=arenapos.y-12, z=arenapos.z, stackpos = 1} arenapos6={x=arenapos.x-18, y=arenapos.y-12, z=arenapos.z, stackpos = 1} arenapos7={x=arenapos.x-6, y=arenapos.y-12, z=arenapos.z, stackpos = 1} arenapos8={x=arenapos.x-12, y=arenapos.y-25, z=arenapos.z, stackpos = 1} arenapos9={x=arenapos.x-24, y=arenapos.y-25, z=arenapos.z, stackpos = 1} arenapos10={x=arenapos.x-18, y=arenapos.y-38, z=arenapos.z, stackpos = 1} --Posicoes de teleport-- arenache1={x=arenapos.x-5, y=arenapos.y, z=arenapos.z, stackpos = 253} arenache2={x=arenapos.x-17, y=arenapos.y, z=arenapos.z, stackpos = 253} arenache3={x=arenapos.x-29, y=arenapos.y, z=arenapos.z, stackpos = 253} arenache4={x=arenapos.x-41, y=arenapos.y, z=arenapos.z, stackpos = 253} arenache5={x=arenapos.x-35, y=arenapos.y-12, z=arenapos.z, stackpos = 253} arenache6={x=arenapos.x-23, y=arenapos.y-12, z=arenapos.z, stackpos = 253} arenache7={x=arenapos.x-11, y=arenapos.y-12, z=arenapos.z, stackpos = 253} arenache8={x=arenapos.x-17, y=arenapos.y-25, z=arenapos.z, stackpos = 253} arenache9={x=arenapos.x-29, y=arenapos.y-25, z=arenapos.z, stackpos = 253} arenache10={x=arenapos.x-23, y=arenapos.y-38, z=arenapos.z, stackpos = 253} --Posição de Sumonar monstros-- monsterpos1={x=arenapos.x+1, y=arenapos.y-3, z=arenapos.z, stackpos =1} monsterpos2={x=arenapos2.x+1, y=arenapos2.y-3, z=arenapos2.z, stackpos =1} monsterpos3={x=arenapos3.x+1, y=arenapos3.y-3, z=arenapos3.z, stackpos =1} monsterpos4={x=arenapos4.x+1, y=arenapos4.y-3, z=arenapos4.z, stackpos =1} monsterpos5={x=arenapos5.x+1, y=arenapos5.y-3, z=arenapos5.z, stackpos =1} monsterpos6={x=arenapos6.x+1, y=arenapos6.y-3, z=arenapos6.z, stackpos =1} monsterpos7={x=arenapos7.x+1, y=arenapos7.y-3, z=arenapos7.z, stackpos =1} monsterpos8={x=arenapos8.x+1, y=arenapos8.y-3, z=arenapos8.z, stackpos =1} monsterpos9={x=arenapos9.x+1, y=arenapos9.y-3, z=arenapos9.z, stackpos =1} monsterpos10={x=arenapos10.x+1, y=arenapos10.y-3, z=arenapos10.z, stackpos =1} --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- function doMakeEffect(pos,effect) pos1={x=pos.x+1, y=pos.y, z=pos.z} pos2={x=pos.x+1, y=pos.y+1, z=pos.z} pos3={x=pos.x+1, y=pos.y-1, z=pos.z} doSendMagicEffect(pos,effect) doSendMagicEffect(pos1,effect) doSendMagicEffect(pos2,effect) doSendMagicEffect(pos3,effect) end
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vlw ai =D
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vlw ai, deu certinho (Y). Se possivel me ajudem com meu outro tópico ali "[pedido] interessante"...to precisando meio que com urgencia...vlw
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Obrigado por avisar. Nao farei mais. é que nao sabia, nunca mexi com foruns. Mas e agora, o tópico vai continuar aai? Estou precisando sanar minha duvida
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Server recente, dedicado, 24 horas...só fecha para atualizações, em breve sistema VIP
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ah, so TFS 0.2
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opa vlw ai, é para TFS 0,2...8.4
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Bom, ja tentei de algumas formas mas nao so muito bom com scripts e nao consegui. Queria um scrip em que quando o PLAYER está em determinado lugar e fala determinadas palavras, acontece algo. Por exemplo: O player ta em cima de um tile q eu coloquei como ID xxxx, ai ele fala Abre-te Sésamo, ae na frente dele tem uma parede que some quando ele fala isso. E depois que ele passa a parede ela fecha de novo...Sera que tem como fazer isso?
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aqui tmb nao deu certo, nao carregou o movements da pasta lib uso TFS 0.2, mas o mapa ta na versao 8.31, se eu coloco na 8.4 o server nem abre =/
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o0, so isso? ai eu coloco no Tile a ID? no caso 1000? E se quiser que fale uma mensagem, se nao tiver a storage E tipo, nao sei se eh pedir muito. Mas tem como me postar um NPC que te da tal storage? Se vc falar tais palavras ou entao se entregar tal item. Vlww
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n, nao eh bem isso q eu quero...ele tem q ter um storagevalue
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Estou precisando de um tile que quando vc anda tira tanto de hp. Mas assim como o tile da vipsystem que vc anda e se for vip passa e se nao for volta. Nesse caso, se vc tem tal storagevalue vc nao perde vida, e se nao tem perde. Ai eu ia faze um npc que te dava tal storagevalue. Deu pra entende sera?
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aee coloquei >=0 e deu certinho...cara vlw, por sanar minhas 2 duvidas...resolvido ja xD
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hum...entao tenho que colocar if getPlayerAccess(cid) >= 0 then ?
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ae, pois eh, tava demorando a resposta aqui, ai fiquei tentando la e consegui. Mas tem um probleminha: Mesmo se o cara consegue muda o sexo aparece aquela msg branca que precisa ser premium ou vip no caso...Ficou assim: function onSay(cid, words, param) timenow = os.time() quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid,29000) - timenow)/(3600*24)) if isPlayer(cid) then if quantity > 0 then doPlayerRemovePremiumDays(cid, 3) if getPlayerSex(cid) == 2 then doPlayerSetSex(cid, 3) else doPlayerSetSex(cid, 2) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have changed your sex and lost three days of premium account.") else end doPlayerSendCancel(cid, "You do not have enough premium days or you are not a VIP.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end end
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vai ser vip com dinhero real...mas por exemplo, tem o chao q so passa vip...no script correspondente tem essas linhas: timenow = os.time() quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid,29000) - timenow)/(3600*24)) if isPlayer(cid) then if quantity > 0 then se pudesse postar o script completo do "changevipsex "
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Nao tenho certeza, mas acho que eh esse -- annihilator lever function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 7000 and item.itemid == 1945 then player1pos = {x=1658, y=351, z=13, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=1659, y=351, z=13, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=1660, y=351, z=13, stackpos=253} player3 = getThingfromPos(player3pos) player4pos = {x=1661, y=351, z=13, stackpos=253} player4 = getThingfromPos(player4pos) if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 then queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,7000) queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,7000) queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,7000) queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,7000) if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 and queststatus3 == -1 and queststatus4 == -1 then nplayer1pos = {x=1659, y=341, z=13} nplayer2pos = {x=1660, y=341, z=13} nplayer3pos = {x=1661, y=341, z=13} nplayer4pos = {x=1662, y=341, z=13} doSendMagicEffect(player1pos,2) doSendMagicEffect(player2pos,2) doSendMagicEffect(player3pos,2) doSendMagicEffect(player4pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos) doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos) doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(nplayer2pos,10) doSendMagicEffect(nplayer3pos,10) doSendMagicEffect(nplayer4pos,10) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) else doPlayerSendCancel(cid,"Somebody in your team has already done this quest.") end else doPlayerSendCancel(cid,"You need four players for this quest.") end elseif item.uid ==7000 and item.itemid == 1946 then if getPlayerAccess(cid) > 0 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else return 0 end return 1 end
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A alavanca da minha anihi está com um problema...toda vez que alguem faz a quest, o god tem q ir la para puxar ela de novo..por exemplo: A posiçao original da alavanca é para a direita, ai quando fazem a quest ela vira pra esquerda, ai se alguem for tentar fazer a quest nao da...tem q puxar com o god para ir para a direita de novo. Alguem pode me ajudar nesse problema?
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Eu copiei o script do comando !changesex, e coloquei um changesex para os vips...porque eles tem alguns outfits adicionais...Mas eu nao to conseguindo coloca esse novo Changesex para soh eles poderem usarem...ou seja...qualquer player pode usar esse comando e ter o "sexo" dos vips, que teria outfits adicionais. No caso o "sexo" dos vips sao 2 e 3. Axo q seria algo do tipo : Uma funçao que determinava os dias de vip do player ai teria if quantity > 0 then ai daria para usar o comando... Desculpa a falta de acentos, o teclado esta com problema.
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Sim, eu ja procurei, e muito, mas nao encontrei nada...Queria poder diminuir o exhausted das potions e runes... Antigamente quando era no config.lua era tao mais facil, so mudava la e ja mudava de tudo. Mas agora nao sei onde fica. Obs: 8.4
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Não sei onde arrumar isso, to com um OT 8.4 e o battle some em 5 segundos só, ja procurei no config.lua mas nao é la nao. alguem sabe ?
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nao eh cara, ja tentei...mas nao faz sentido, o exori hur funciona...tentei colocar o exori, exori gran e exori mas pras outras vocs mas tmb nao da pra usa. Já peguei o script dessas magias de ots q funcionam e tmb nao da...soh o god pode usa elas ajuda ae pessoal, soh falta isso pra completa meu ot
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