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cara brigadao...deu certinho agora, agora os cara vao para de fica criando char pra compra + casa...ueahaeuhae vlw mesmo ^^ duvida sanada
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nada cara...continua criando varios items no mesmo lugar
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Consegui fazer uma funçao em que quando pisa em um tile aparece um objeto na frente, mas só falta UMA coisa : algo no script que detecte se o objeto ja esta la, se esta ele nao sumona NADA. Segue abaixo o script
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Fiz oq vc falo tanto no meu script quanto no teu e continua MESMA coisa =/
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Acontece as vezes de o ot "cair", mas no meu computador fica TUDO normal, mas por exemplo tem 20 on e dai do nada tem 4...os que sobram é pq tavam nos treiner e demoram a cair, Ai quando alguem tenta entrar só carrega a character list e nao passa dai. Eu tenho que reiniciar o modem e trocar o ip para poder funcionar, é como se o ip fosse blokeado, nao sei bem certo. Mas isso ta dando um problemao no meu server, pq quando acontece isso mta gente morre =/
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olha oq eu escrevi... Ah e no actions.xml nao sei se ta certo tmb, dexei assim <action itemid="2553" script="areia.lua" /> Na boa...o pessoal daqui é tao lento ou tão sem vontade pra responde que deu tempo de eu aprende um monte de coisa sobre os scripts e a conseguir arrumar essa m**da...Obrigado por nada... Obs: olha oq o cara respondeu ali em cima "Você colocou também no action.xml?", e olha meu tópico la em cima, o cara nem li a duvida inteira -.-'
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Peguei esse script do tópico ja fechado Pick abrindo buraco na areia function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(itemEx.uid <= 65535 or itemEx.actionid > 0) and (itemEx.itemid == 354 or itemEx.itemid == 355) then doTransformItem(itemEx.uid, 392 ) doDecayItem(itemEx.uid) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) return TRUE end if(itemEx.uid <= 65536 or itemEx.actionid > 0) and (itemEx.itemid == 231) then doTransformItem(itemEx.uid, 489 ) doDecayItem(itemEx.uid) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) return TRUE end return FALSE end mas NAO da certo, eu modifiquei o (itemEx.itemid == 231) para (itemEx.itemid == 9059), que é o tile de areia q eu quero...e coloquei o mesmo com unique id de 65536 mas nao funciona =/ Ah e no actions.xml nao sei se ta certo tmb, dexei assim <action itemid="2553" script="areia.lua" /> alguma luz plz
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Pick Abrindo Chão E Virando Buraco !
tópico respondeu ao Nottinghster de Sorokaba em Actions e Talkactions
não consegui...tentei fazer na areia mas nao deu certo, alguem poderia explicar? -
ih nao deu certo nao cara, agora nao acontece nada quando digita !buyhouse =/
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Estou fazendo double post pois ja descobri como faz, podem fechar o tópico Obrigado
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Cara ta muuito fera mesmo, pqp, achei tudo o que queria....só esta faltando uma boa parte dos monstros hein...isso deve dar muito trabalho pra arrumar, e tmb achei uns bugs de bordas em svargrond. E tmb falta muuuuuitos scripts dos npcs...Bem isso que falei é oq falta...que da aproximadamente 1~2% pq o resto ta tudo ae cara...Realmente ótimo trabalho, parabens mesmo !!
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To precisando de um Npc que troca item por item...pra eu deixar meu sistema de addons completo...ae por exemplo, o second knight addon...precisa de um píece of royal steel, e ai eu queria colocar o npc la de ab pra troca pela crown armor... Entao só preciso de um exemplo e ai eu faço o resto =D
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No config.lua do server tem la a opçao que diz o level necessário pra compra casa...blza...mas nao funciona, ele manda a mensagem apenas, mas se tiver o dinheiro compra mesmo assim...ou seja...Se você for level 100- e dar um !buyhouse vai aparecer que precisa level 100 e nao vai dar, Mas se tiver o dinheiro vai aparecer que precisa level 100 mas da... Segue abaixo o script da talkaction function onSay(cid, words, param) local lookPos = getPlayerLookPos(cid) local LEVEL = getConfigInfo("levelToBuyHouse") local house = House.getHouseByPos(lookPos) if(house == nil) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You must be looking to a house to buy one.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, words) return FALSE end if(house:buy(cid)) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) end if getPlayerLevel(cid) <LEVEL then doPlayerSendCancel(cid, "You need level "..LEVEL.." to buy a house.") return TRUE end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, words) return FALSE end
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Ja tenho um site on no meu ot, mas estou querendo mudar para este, pois aquele esta com alguns bugs. Mas quando estou instalando esse, não passa do STEP 4 - Add Samples. Eu clico e ai fica carregando e dai da conexão interrompida. Alguem sabe oq possa ser? valeus
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Obrigado MotorMan, vejo você la
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Ja tenho um site on no meu ot, mas estou querendo mudar para este, pois aquele esta com alguns bugs. Mas quando estou instalando esse, não passa do STEP 4 - Add Samples. Eu clico e ai fica carregando e dai da conexão interrompida. Alguem sabe oq possa ser? valeus
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Obrigado pela dica Merchant, agora postei algumas imagens =D
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O mapa é global...mas tem 2 cidades vips totalmente próprias, no site tem algumas screenshots mostrando algumas areas
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sim sim...pra mim tanto faz se for www... ou http://.... só queria deixar sem a port mesmo...pq muitos players nao conseguem entrar ou aé mesmo esquecem o nome do site por isso =/
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* Exp Rate : 15x * Magic Level Rate : 15x * Skills Rate : 25x * Loot Rate : 2x * Ip de seu servidor. : royalot.servegame.com * Como entrar em seu servidor. : Através do site http://royalot.servegame.com:8090 -Sistema de Encantar armas -Sistema de addons por items -Sistema de bless -Entre outros Servidor inteiramente dedicado, 24 horas online...Com 2 cidades vip's, belíssimas áreas para hunt e quests com mistérios, aquelas com pistas, charadas. Confiram algumas Screenshots das áreas exclusivas do servidor. ~~ Hydra Camp ~~ ~~ Quest Items ~~ ~~ New Hunts ~~ ~~ New Hunts ~~ ~~ New Hunts ~~ Mais Screenshots no site que postei acima... É isso ai pessoal, vejo vocês lá. Obs: Favor comentar ai, se tiver alguma duvida/sugestão/reclamação/elogio também será bem-vinda. Obrigado.
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hum..sim, é a porta utilizada para o site...mas como que existem sites de OT apenas terminados em .com ou .org?
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Acho que o título ja diz quase tudo...o site do meu server é http://xxx.servegame.com:8090, queria deixar http://xxx.servegame.com
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É sobre esta informaçao que tem no meu site...mas ela nao atualiza, o uptime sempre fica parado em 00:25 e os players sempre ficam em 0/100, mas sendo que o server ja está on faz 8 horas e 12 minutos e tem 26 players online.
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asuihasuashuashaushasuhasusahuasHAsu....cara, parabens, acertou...realmente dei risada..asasOKSAOkasoasK vlw mesmo ai cara...maltido hífen..xD
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--Function by Ta4e 07/11/2008-- --90% Arena quest in tibia rl-- --Version 4.0-- --This script make create a globet, summons monsters and create and delete teleports-- function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) getele = getThingfromPos(arenaroom) getele1 = getThingfromPos(arenache1) getele2 = getThingfromPos(arenache2) getele3 = getThingfromPos(arenache3) getele4 = getThingfromPos(arenache4) getele5 = getThingfromPos(arenache5) getele6 = getThingfromPos(arenache6) getele7 = getThingfromPos(arenache7) getele8 = getThingfromPos(arenache8) getele9 = getThingfromPos(arenache9) getele10 = getThingfromPos(arenache10) greenhornstatus = getPlayerStorageValue(cid,5000) scrapperstatus = getPlayerStorageValue(cid,5001) warlordstatus = getPlayerStorageValue(cid,5002) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if item.itemid == 1387 and item.actionid == 5110 then doTeleportThing(getele.uid,arenapos,0) doSendMagicEffect(arenapos,10) if warlordstatus == 1 then doSummonCreature(bossw1, monsterpos1) setPlayerStorageValue(cid,5002,2) elseif scrapperstatus == 1 then doSummonCreature(bosss1, monsterpos1) setPlayerStorageValue(cid,5001,2) elseif greenhornstatus == 1 then doSummonCreature(bossg1, monsterpos1) setPlayerStorageValue(cid,5000,2) else doPlayerSendCancel(cid,"You need talk to halvar") end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5100 then doTeleportThing(getele1.uid,arenapos2,0) doSendMagicEffect(arenapos2,10) getrem1 = getThingfromPos({x=arenache1.x, y=arenache1.y, z=arenache1.z, stackpos =1}) doCreateItem(1354,1,arenache1) doRemoveItem(getrem1.uid,1) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw2, monsterpos2) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss2, monsterpos2) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg2, monsterpos2) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5101 then doTeleportThing(getele2.uid,arenapos3,0) doSendMagicEffect(arenapos3,10) local getrem2 = getThingfromPos({x=arenache2.x, y=arenache2.y, z=arenache2.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem2.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache2) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw3, monsterpos3) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss3, monsterpos3) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg3, monsterpos3) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5102 then doTeleportThing(getele3.uid,arenapos4,0) doSendMagicEffect(arenapos4,10) local getrem3 = getThingfromPos({x=arenache3.x, y=arenache3.y, z=arenache3.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem3.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache3) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw4, monsterpos4) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss4, monsterpos4) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg4, monsterpos4) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5103 then doTeleportThing(getele4.uid,arenapos5,0) doSendMagicEffect(arenapos5,10) local getrem4 = getThingfromPos({x=arenache4.x, y=arenache4.y, z=arenache4.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem4.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache4) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw5, monsterpos5) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss5, monsterpos5) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg5, monsterpos5) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5104 then doTeleportThing(getele5.uid,arenapos6,0) doSendMagicEffect(arenapos6,10) local getrem5 = getThingfromPos({x=arenache5.x, y=arenache5.y, z=arenache5.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem5.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache5) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw6, monsterpos6) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss6, monsterpos6) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg6, monsterpos6) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5105 then doTeleportThing(getele6.uid,arenapos7,0) doSendMagicEffect(arenapos7,10) local getrem6 = getThingfromPos({x=arenache6.x, y=arenache6.y, z=arenache6.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem6.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache6) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw7, monsterpos7) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss7, monsterpos7) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg7, monsterpos7) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5106 then doTeleportThing(getele7.uid,arenapos8,0) doSendMagicEffect(arenapos8,10) local getrem7 = getThingfromPos({x=arenache7.x, y=arenache7.y, z=arenache7.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem7.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache7) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw8, monsterpos8) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss8, monsterpos8) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg8, monsterpos8) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5107 then doTeleportThing(getele8.uid,arenapos9,0) doSendMagicEffect(arenapos8,10) local getrem8 = getThingfromPos({x=arenache8.x, y=arenache8.y, z=arenache8.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem8.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache8) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw9, monsterpos9) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss9, monsterpos9) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg9, monsterpos9) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5108 then doTeleportThing(getele9.uid,arenapos10,0) doSendMagicEffect(arenapos9,10) local getrem9 = getThingfromPos({x=arenache9.x, y=arenache9.y, z=arenache9.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem9.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache9) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw10, monsterpos10) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss10, monsterpos10) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg10, monsterpos10) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5109 then doTeleportThing(getele10.uid,rewardpos,0) doSendMagicEffect(rewardpos,10) local getrem10 = getThingfromPos({x=arenache10.x, y=arenache10.y, z=arenache10.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem10.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache10) if warlordstatus == 2 then setPlayerStorageValue(cid,5002,3) setPlayerStorageValue(cid,5007,1) elseif scrapperstatus == 2 then setPlayerStorageValue(cid,5001,3) setPlayerStorageValue(cid,5006,1) elseif greenhornstatus == 2 then setPlayerStorageValue(cid,5000,3) setPlayerStorageValue(cid,5005,1) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5111 then if warlordstatus == 2 then setPlayerStorageValue(cid,5002,0) elseif scrapperstatus == 2 then setPlayerStorageValue(cid,5001,0) elseif greenhornstatus == 2 then setPlayerStorageValue(cid,5000,0) end elseif item.itemid == 426 then if item.actionid == 5010 then doTransformItem(item.uid, 425) if getPlayerStorageValue(cid,5017) == -1 then local golden = doCreateItem(8698,1,globet1) doSetItemSpecialDescription(golden, 'rox by'..getPlayerName(cid)..'.') doSendMagicEffect(globet1,10) setPlayerStorageValue(cid,5017,1) else doSendMagicEffect(globet1,2) end elseif item.actionid == 5011 then doTransformItem(item.uid, 425) if getPlayerStorageValue(cid,5016) == -1 then local golden = doCreateItem(7370,1,globet2) doSetItemSpecialDescription(golden, 'rox by'..getPlayerName(cid)..'.') doSendMagicEffect(globet2,10) setPlayerStorageValue(cid,5016,1) else doSendMagicEffect(globet2,2) end elseif item.actionid == 5012 then doTransformItem(item.uid, 425) if getPlayerStorageValue(cid,5015) == -1 then local golden = doCreateItem(7371,1,globet3) doSetItemSpecialDescription(golden, 'rox by'..getPlayerName(cid)..'.') doSendMagicEffect(globet3,10) setPlayerStorageValue(cid,5015,1) else doSendMagicEffect(globet3,2) end end end return TRUE end function onAddItem(moveitem, tileitem, position) if moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5000 then local getrem1 = getThingfromPos({x=arenache1.x, y=arenache1.y, z=arenache1.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem1.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache1) doMakeEffect(arenache1,13) local getrem1 = getThingfromPos({x=arenache1.x, y=arenache1.y, z=arenache1.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem1.uid,5100) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5001 then local getrem2 = getThingfromPos({x=arenache2.x, y=arenache2.y, z=arenache2.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem2.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache2) doMakeEffect(arenache2,13) local getrem2 = getThingfromPos({x=arenache2.x, y=arenache2.y, z=arenache2.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem2.uid,5101) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5002 then local getrem3 = getThingfromPos({x=arenache3.x, y=arenache3.y, z=arenache3.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem3.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache3) doMakeEffect(arenache3,13) local getrem3 = getThingfromPos({x=arenache3.x, y=arenache3.y, z=arenache3.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem3.uid,5102) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5003 then local getrem4 = getThingfromPos({x=arenache4.x, y=arenache4.y, z=arenache4.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem4.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache4) doMakeEffect(arenache4,13) local getrem4 = getThingfromPos({x=arenache4.x, y=arenache4.y, z=arenache4.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem4.uid,5103) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5004 then local getrem5 = getThingfromPos({x=arenache5.x, y=arenache5.y, z=arenache5.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem5.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache5) doMakeEffect(arenache5,13) local getrem5 = getThingfromPos({x=arenache5.x, y=arenache5.y, z=arenache5.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem5.uid,5104) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5005 then local getrem6 = getThingfromPos({x=arenache6.x, y=arenache6.y, z=arenache6.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem6.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache6) doMakeEffect(arenache6,13) local getrem6 = getThingfromPos({x=arenache6.x, y=arenache6.y, z=arenache6.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem6.uid,5105) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5006 then local getrem7 = getThingfromPos({x=arenache7.x, y=arenache7.y, z=arenache7.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem7.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache7) doMakeEffect(arenache7,13) local getrem7 = getThingfromPos({x=arenache7.x, y=arenache7.y, z=arenache7.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem7.uid,5106) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5007 then local getrem8 = getThingfromPos({x=arenache8.x, y=arenache8.y, z=arenache8.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem8.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache8) doMakeEffect(arenache8,13) local getrem8 = getThingfromPos({x=arenache8.x, y=arenache8.y, z=arenache8.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem8.uid,5107) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5008 then local getrem9 = getThingfromPos({x=arenache9.x, y=arenache9.y, z=arenache9.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem9.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache9) doMakeEffect(arenache9,13) local getrem9 = getThingfromPos({x=arenache9.x, y=arenache9.y, z=arenache9.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem9.uid,5108) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5009 then local getrem10 = getThingfromPos({x=arenache10.x, y=arenache10.y, z=arenache10.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem10.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache10) doMakeEffect(arenache10,13) local getrem10 = getThingfromPos({x=arenache10.x, y=arenache10.y, z=arenache10.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem10.uid,5109) end end
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