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Sorokaba

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Tudo que Sorokaba postou

  1. cara brigadao...deu certinho agora, agora os cara vao para de fica criando char pra compra + casa...ueahaeuhae vlw mesmo ^^ duvida sanada
  2. nada cara...continua criando varios items no mesmo lugar
  3. Sorokaba

    Função Stepin

    Consegui fazer uma funçao em que quando pisa em um tile aparece um objeto na frente, mas só falta UMA coisa : algo no script que detecte se o objeto ja esta la, se esta ele nao sumona NADA. Segue abaixo o script
  4. Fiz oq vc falo tanto no meu script quanto no teu e continua MESMA coisa =/
  5. Acontece as vezes de o ot "cair", mas no meu computador fica TUDO normal, mas por exemplo tem 20 on e dai do nada tem 4...os que sobram é pq tavam nos treiner e demoram a cair, Ai quando alguem tenta entrar só carrega a character list e nao passa dai. Eu tenho que reiniciar o modem e trocar o ip para poder funcionar, é como se o ip fosse blokeado, nao sei bem certo. Mas isso ta dando um problemao no meu server, pq quando acontece isso mta gente morre =/
  6. olha oq eu escrevi... Ah e no actions.xml nao sei se ta certo tmb, dexei assim <action itemid="2553" script="areia.lua" /> Na boa...o pessoal daqui é tao lento ou tão sem vontade pra responde que deu tempo de eu aprende um monte de coisa sobre os scripts e a conseguir arrumar essa m**da...Obrigado por nada... Obs: olha oq o cara respondeu ali em cima "Você colocou também no action.xml?", e olha meu tópico la em cima, o cara nem li a duvida inteira -.-'
  7. Peguei esse script do tópico ja fechado Pick abrindo buraco na areia function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(itemEx.uid <= 65535 or itemEx.actionid > 0) and (itemEx.itemid == 354 or itemEx.itemid == 355) then doTransformItem(itemEx.uid, 392 ) doDecayItem(itemEx.uid) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) return TRUE end if(itemEx.uid <= 65536 or itemEx.actionid > 0) and (itemEx.itemid == 231) then doTransformItem(itemEx.uid, 489 ) doDecayItem(itemEx.uid) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) return TRUE end return FALSE end mas NAO da certo, eu modifiquei o (itemEx.itemid == 231) para (itemEx.itemid == 9059), que é o tile de areia q eu quero...e coloquei o mesmo com unique id de 65536 mas nao funciona =/ Ah e no actions.xml nao sei se ta certo tmb, dexei assim <action itemid="2553" script="areia.lua" /> alguma luz plz
  8. não consegui...tentei fazer na areia mas nao deu certo, alguem poderia explicar?
  9. ih nao deu certo nao cara, agora nao acontece nada quando digita !buyhouse =/
  10. Estou fazendo double post pois ja descobri como faz, podem fechar o tópico Obrigado
  11. Cara ta muuito fera mesmo, pqp, achei tudo o que queria....só esta faltando uma boa parte dos monstros hein...isso deve dar muito trabalho pra arrumar, e tmb achei uns bugs de bordas em svargrond. E tmb falta muuuuuitos scripts dos npcs...Bem isso que falei é oq falta...que da aproximadamente 1~2% pq o resto ta tudo ae cara...Realmente ótimo trabalho, parabens mesmo !!
  12. To precisando de um Npc que troca item por item...pra eu deixar meu sistema de addons completo...ae por exemplo, o second knight addon...precisa de um píece of royal steel, e ai eu queria colocar o npc la de ab pra troca pela crown armor... Entao só preciso de um exemplo e ai eu faço o resto =D
  13. No config.lua do server tem la a opçao que diz o level necessário pra compra casa...blza...mas nao funciona, ele manda a mensagem apenas, mas se tiver o dinheiro compra mesmo assim...ou seja...Se você for level 100- e dar um !buyhouse vai aparecer que precisa level 100 e nao vai dar, Mas se tiver o dinheiro vai aparecer que precisa level 100 mas da... Segue abaixo o script da talkaction function onSay(cid, words, param) local lookPos = getPlayerLookPos(cid) local LEVEL = getConfigInfo("levelToBuyHouse") local house = House.getHouseByPos(lookPos) if(house == nil) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You must be looking to a house to buy one.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, words) return FALSE end if(house:buy(cid)) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) end if getPlayerLevel(cid) <LEVEL then doPlayerSendCancel(cid, "You need level "..LEVEL.." to buy a house.") return TRUE end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, words) return FALSE end
  14. Ja tenho um site on no meu ot, mas estou querendo mudar para este, pois aquele esta com alguns bugs. Mas quando estou instalando esse, não passa do STEP 4 - Add Samples. Eu clico e ai fica carregando e dai da conexão interrompida. Alguem sabe oq possa ser? valeus
  15. Obrigado MotorMan, vejo você la
  16. Sorokaba

    [ajuda]

    Ja tenho um site on no meu ot, mas estou querendo mudar para este, pois aquele esta com alguns bugs. Mas quando estou instalando esse, não passa do STEP 4 - Add Samples. Eu clico e ai fica carregando e dai da conexão interrompida. Alguem sabe oq possa ser? valeus
  17. Obrigado pela dica Merchant, agora postei algumas imagens =D
  18. O mapa é global...mas tem 2 cidades vips totalmente próprias, no site tem algumas screenshots mostrando algumas areas
  19. sim sim...pra mim tanto faz se for www... ou http://.... só queria deixar sem a port mesmo...pq muitos players nao conseguem entrar ou aé mesmo esquecem o nome do site por isso =/
  20. * Exp Rate : 15x * Magic Level Rate : 15x * Skills Rate : 25x * Loot Rate : 2x * Ip de seu servidor. : royalot.servegame.com * Como entrar em seu servidor. : Através do site http://royalot.servegame.com:8090 -Sistema de Encantar armas -Sistema de addons por items -Sistema de bless -Entre outros Servidor inteiramente dedicado, 24 horas online...Com 2 cidades vip's, belíssimas áreas para hunt e quests com mistérios, aquelas com pistas, charadas. Confiram algumas Screenshots das áreas exclusivas do servidor. ~~ Hydra Camp ~~ ~~ Quest Items ~~ ~~ New Hunts ~~ ~~ New Hunts ~~ ~~ New Hunts ~~ Mais Screenshots no site que postei acima... É isso ai pessoal, vejo vocês lá. Obs: Favor comentar ai, se tiver alguma duvida/sugestão/reclamação/elogio também será bem-vinda. Obrigado.
  21. hum..sim, é a porta utilizada para o site...mas como que existem sites de OT apenas terminados em .com ou .org?
  22. Sorokaba

    Como Tirar O 8090?

    Acho que o título ja diz quase tudo...o site do meu server é http://xxx.servegame.com:8090, queria deixar http://xxx.servegame.com
  23. É sobre esta informaçao que tem no meu site...mas ela nao atualiza, o uptime sempre fica parado em 00:25 e os players sempre ficam em 0/100, mas sendo que o server ja está on faz 8 horas e 12 minutos e tem 26 players online.
  24. asuihasuashuashaushasuhasusahuasHAsu....cara, parabens, acertou...realmente dei risada..asasOKSAOkasoasK vlw mesmo ai cara...maltido hífen..xD
  25. --Function by Ta4e 07/11/2008-- --90% Arena quest in tibia rl-- --Version 4.0-- --This script make create a globet, summons monsters and create and delete teleports-- function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) getele = getThingfromPos(arenaroom) getele1 = getThingfromPos(arenache1) getele2 = getThingfromPos(arenache2) getele3 = getThingfromPos(arenache3) getele4 = getThingfromPos(arenache4) getele5 = getThingfromPos(arenache5) getele6 = getThingfromPos(arenache6) getele7 = getThingfromPos(arenache7) getele8 = getThingfromPos(arenache8) getele9 = getThingfromPos(arenache9) getele10 = getThingfromPos(arenache10) greenhornstatus = getPlayerStorageValue(cid,5000) scrapperstatus = getPlayerStorageValue(cid,5001) warlordstatus = getPlayerStorageValue(cid,5002) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if item.itemid == 1387 and item.actionid == 5110 then doTeleportThing(getele.uid,arenapos,0) doSendMagicEffect(arenapos,10) if warlordstatus == 1 then doSummonCreature(bossw1, monsterpos1) setPlayerStorageValue(cid,5002,2) elseif scrapperstatus == 1 then doSummonCreature(bosss1, monsterpos1) setPlayerStorageValue(cid,5001,2) elseif greenhornstatus == 1 then doSummonCreature(bossg1, monsterpos1) setPlayerStorageValue(cid,5000,2) else doPlayerSendCancel(cid,"You need talk to halvar") end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5100 then doTeleportThing(getele1.uid,arenapos2,0) doSendMagicEffect(arenapos2,10) getrem1 = getThingfromPos({x=arenache1.x, y=arenache1.y, z=arenache1.z, stackpos =1}) doCreateItem(1354,1,arenache1) doRemoveItem(getrem1.uid,1) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw2, monsterpos2) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss2, monsterpos2) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg2, monsterpos2) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5101 then doTeleportThing(getele2.uid,arenapos3,0) doSendMagicEffect(arenapos3,10) local getrem2 = getThingfromPos({x=arenache2.x, y=arenache2.y, z=arenache2.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem2.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache2) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw3, monsterpos3) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss3, monsterpos3) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg3, monsterpos3) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5102 then doTeleportThing(getele3.uid,arenapos4,0) doSendMagicEffect(arenapos4,10) local getrem3 = getThingfromPos({x=arenache3.x, y=arenache3.y, z=arenache3.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem3.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache3) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw4, monsterpos4) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss4, monsterpos4) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg4, monsterpos4) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5103 then doTeleportThing(getele4.uid,arenapos5,0) doSendMagicEffect(arenapos5,10) local getrem4 = getThingfromPos({x=arenache4.x, y=arenache4.y, z=arenache4.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem4.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache4) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw5, monsterpos5) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss5, monsterpos5) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg5, monsterpos5) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5104 then doTeleportThing(getele5.uid,arenapos6,0) doSendMagicEffect(arenapos6,10) local getrem5 = getThingfromPos({x=arenache5.x, y=arenache5.y, z=arenache5.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem5.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache5) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw6, monsterpos6) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss6, monsterpos6) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg6, monsterpos6) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5105 then doTeleportThing(getele6.uid,arenapos7,0) doSendMagicEffect(arenapos7,10) local getrem6 = getThingfromPos({x=arenache6.x, y=arenache6.y, z=arenache6.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem6.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache6) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw7, monsterpos7) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss7, monsterpos7) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg7, monsterpos7) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5106 then doTeleportThing(getele7.uid,arenapos8,0) doSendMagicEffect(arenapos8,10) local getrem7 = getThingfromPos({x=arenache7.x, y=arenache7.y, z=arenache7.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem7.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache7) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw8, monsterpos8) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss8, monsterpos8) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg8, monsterpos8) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5107 then doTeleportThing(getele8.uid,arenapos9,0) doSendMagicEffect(arenapos8,10) local getrem8 = getThingfromPos({x=arenache8.x, y=arenache8.y, z=arenache8.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem8.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache8) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw9, monsterpos9) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss9, monsterpos9) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg9, monsterpos9) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5108 then doTeleportThing(getele9.uid,arenapos10,0) doSendMagicEffect(arenapos9,10) local getrem9 = getThingfromPos({x=arenache9.x, y=arenache9.y, z=arenache9.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem9.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache9) if warlordstatus == 2 then doSummonCreature(bossw10, monsterpos10) elseif scrapperstatus == 2 then doSummonCreature(bosss10, monsterpos10) elseif greenhornstatus == 2 then doSummonCreature(bossg10, monsterpos10) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5109 then doTeleportThing(getele10.uid,rewardpos,0) doSendMagicEffect(rewardpos,10) local getrem10 = getThingfromPos({x=arenache10.x, y=arenache10.y, z=arenache10.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem10.uid,1) doCreateItem(1354,1,arenache10) if warlordstatus == 2 then setPlayerStorageValue(cid,5002,3) setPlayerStorageValue(cid,5007,1) elseif scrapperstatus == 2 then setPlayerStorageValue(cid,5001,3) setPlayerStorageValue(cid,5006,1) elseif greenhornstatus == 2 then setPlayerStorageValue(cid,5000,3) setPlayerStorageValue(cid,5005,1) end elseif item.itemid == 1387 and item.actionid == 5111 then if warlordstatus == 2 then setPlayerStorageValue(cid,5002,0) elseif scrapperstatus == 2 then setPlayerStorageValue(cid,5001,0) elseif greenhornstatus == 2 then setPlayerStorageValue(cid,5000,0) end elseif item.itemid == 426 then if item.actionid == 5010 then doTransformItem(item.uid, 425) if getPlayerStorageValue(cid,5017) == -1 then local golden = doCreateItem(8698,1,globet1) doSetItemSpecialDescription(golden, 'rox by'..getPlayerName(cid)..'.') doSendMagicEffect(globet1,10) setPlayerStorageValue(cid,5017,1) else doSendMagicEffect(globet1,2) end elseif item.actionid == 5011 then doTransformItem(item.uid, 425) if getPlayerStorageValue(cid,5016) == -1 then local golden = doCreateItem(7370,1,globet2) doSetItemSpecialDescription(golden, 'rox by'..getPlayerName(cid)..'.') doSendMagicEffect(globet2,10) setPlayerStorageValue(cid,5016,1) else doSendMagicEffect(globet2,2) end elseif item.actionid == 5012 then doTransformItem(item.uid, 425) if getPlayerStorageValue(cid,5015) == -1 then local golden = doCreateItem(7371,1,globet3) doSetItemSpecialDescription(golden, 'rox by'..getPlayerName(cid)..'.') doSendMagicEffect(globet3,10) setPlayerStorageValue(cid,5015,1) else doSendMagicEffect(globet3,2) end end end return TRUE end function onAddItem(moveitem, tileitem, position) if moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5000 then local getrem1 = getThingfromPos({x=arenache1.x, y=arenache1.y, z=arenache1.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem1.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache1) doMakeEffect(arenache1,13) local getrem1 = getThingfromPos({x=arenache1.x, y=arenache1.y, z=arenache1.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem1.uid,5100) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5001 then local getrem2 = getThingfromPos({x=arenache2.x, y=arenache2.y, z=arenache2.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem2.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache2) doMakeEffect(arenache2,13) local getrem2 = getThingfromPos({x=arenache2.x, y=arenache2.y, z=arenache2.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem2.uid,5101) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5002 then local getrem3 = getThingfromPos({x=arenache3.x, y=arenache3.y, z=arenache3.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem3.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache3) doMakeEffect(arenache3,13) local getrem3 = getThingfromPos({x=arenache3.x, y=arenache3.y, z=arenache3.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem3.uid,5102) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5003 then local getrem4 = getThingfromPos({x=arenache4.x, y=arenache4.y, z=arenache4.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem4.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache4) doMakeEffect(arenache4,13) local getrem4 = getThingfromPos({x=arenache4.x, y=arenache4.y, z=arenache4.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem4.uid,5103) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5004 then local getrem5 = getThingfromPos({x=arenache5.x, y=arenache5.y, z=arenache5.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem5.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache5) doMakeEffect(arenache5,13) local getrem5 = getThingfromPos({x=arenache5.x, y=arenache5.y, z=arenache5.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem5.uid,5104) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5005 then local getrem6 = getThingfromPos({x=arenache6.x, y=arenache6.y, z=arenache6.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem6.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache6) doMakeEffect(arenache6,13) local getrem6 = getThingfromPos({x=arenache6.x, y=arenache6.y, z=arenache6.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem6.uid,5105) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5006 then local getrem7 = getThingfromPos({x=arenache7.x, y=arenache7.y, z=arenache7.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem7.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache7) doMakeEffect(arenache7,13) local getrem7 = getThingfromPos({x=arenache7.x, y=arenache7.y, z=arenache7.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem7.uid,5106) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5007 then local getrem8 = getThingfromPos({x=arenache8.x, y=arenache8.y, z=arenache8.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem8.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache8) doMakeEffect(arenache8,13) local getrem8 = getThingfromPos({x=arenache8.x, y=arenache8.y, z=arenache8.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem8.uid,5107) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5008 then local getrem9 = getThingfromPos({x=arenache9.x, y=arenache9.y, z=arenache9.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem9.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache9) doMakeEffect(arenache9,13) local getrem9 = getThingfromPos({x=arenache9.x, y=arenache9.y, z=arenache9.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem9.uid,5108) elseif moveitem.itemid == 7349 and tileitem.actionid == 5009 then local getrem10 = getThingfromPos({x=arenache10.x, y=arenache10.y, z=arenache10.z, stackpos =1}) doRemoveItem(getrem10.uid,1) doCreateItem(1387,1,arenache10) doMakeEffect(arenache10,13) local getrem10 = getThingfromPos({x=arenache10.x, y=arenache10.y, z=arenache10.z, stackpos =1}) doSetItemActionId(getrem10.uid,5109) end end
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