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Tprocheira

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Tudo que Tprocheira postou

  1. Cada dia melhorando ein! Gostei muito de todas, principalmente da primeira :smile_positivo: Continue assim, e vai ser um profissional. //Tprocheira
  2. Tprocheira

    New Signs ~

    Boa Fogo Está melhorando a cada dia :smile_positivo: Gostei da segunda, só tira aquelas mãos alí //Tprocheira
  3. Tprocheira

    Meu Mapa

    Olá. Da para perceber que você é iniciante, mas como todo iniciante sempre comete erros, estamos aqui para ajuda-lo. Como o Rodrigo disse, espalhe mais as coisas. Você colocou o templo, depot e somente 3 casas junto a eles. Tente distribuir mais. Deixe o depot e o templo perto, porém não encostados. Coloque na grama, os Grass Tuffs que são uns "pedacinhos" de grama maiores, isso da um detalhe a mais Sobre os NPC's, espalhe eles mais, para ficarem mais naturais, não um Shopping Center com tudo junto entende? Sobre os pisos, sempre tente combina-los com o estilo da cidade. Cidade de grama? Coloque pisos de madeira, pedra e aquelas coisas que se encaixam com grama. Cidade de gelo? Coloque pisos de madeira, e tapetes, para esquentar os pés. Se a cidade fica no deserto, coloque os pisos amarelos, que se encaixam melhor com a areia do deserto. Se seguir algumas destas dicas, irá ficar cada vez melhor //Tprocheira
  4. Muito legal! A cada sign você está melhorando. Gostei mais da Mystic, mas como o tymaoes falou, o Kratos está com um "aparelo" nos dentes. //Tprocheira
  5. @Lordfire Bem, na verdade não é bem assim. Você pode entrar numa caverna onde a entrada é perto de 1 metro, e alguns metros abaixo, já existe escuridão total, como também você pode entrar em uma caverna cuja entrada tem perto de 100 m², e você indo muitos metros para o fundo, ela vai ainda estar iluminada Sobre a tocha, acho que deveria-se mante-la, já que é um elemento muito usado antigamente. Espero que eles tirem aquele negócio de iluminação, aquilo só estragou o Tibia, até mesmo o PvP. Por que? Porque antigamente se vinha alguém no escuro, e a pessoa não tivesse iluminação, você não veria ela, nem ela você. //Tprocheira
  6. Achei interessante o estilo, mas como o SkyBlade falou, Trap = Armadilha (Não prisão), então, acho que o nome não se encaixa bem, mas está de parabens. P.S. Essa magia tira muito, só por causa da fórmula: -1.8, -12000, -1.5, -12000 OFF~> 800 posts //Tprocheira
  7. Isso é para um servidor de exp 99999999999x né? Onde já se viu um monstro que com um ataque tira mais de 15000? E sem falar na vida total (7000000)... Na hora que for fazer algo, pense em que tipo de servidor ele se encaixa, e cite isso no seu tópico. //Tprocheira
  8. Se bem que o ditado diz Inocente até que se prove o contrário, mas deixa. Já que você não tem provas, para dizer que isso é, segundo você, mentira, o que posso fazer? //Tprocheira
  9. Então por que você não faz uma pesquisa longa e complicada com a que o Tibia News fez? Se você fizer, e me mostrar os resultados, eu poderei aceitar esta sua teoria. Como dizem, não acuse se não possue provas. //Tprocheira
  10. QUE BONITO É, O MAPPER 123 SENDO BANIDO E EU AQUI SÓ RINDO! QUE BONITO É!!!
    Ele foi banido por ripping de sprites é?
    //Tprocheira
  11. Tprocheira

    Olha Eu Ai :)

    AAAAAAAAAAAAH INFARTE NO MIOCÁRDIO!! SOCORRO!! 30 minutos depois MEU DEUS!! A TELA DO PC TRICO NO MEIOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!. Pelo menos agora não vejo a foto Brincadeira (Y) //Tprocheira
  12. Tprocheira

    Godnobezinho

    Ok: OH NOESS!!!!! GODNOBEZINHO É GAAAAAAAAAAAAY! //Tprocheira
  13. As duas acabaram? Ok. Não acho que ambos estejam certos, muito menos errados. O que a Gabihh falou, é verdade, já que o Yourots não tem mais versões em desenvolvimento. O único servidor até hoje com desenvolvimento considerável é o The Forgotten Server, e eu ando acompanhando o desenvolvimento. E Morbidh, não fale besteira! Se você tentar no Varkhal original, claro que não vai funcionar. Você primeiro precisa colocar a função nele para adicionar tal Addon. Espero que não brigem mais por motivos fúteis como este. //Tprocheira
  14. Caro faehl, se for postar algo como Legalzim xD, não poste, já que isso é considerado flood. Espero que não se repita. @Tópico: Concordo com alguns, porém se alguem usar isto, e alguma pessoa estiver na área, essa pessoa vai levar dano, já que a fórmula está com 1, 1, 1, 1. Para deixar sem danos, coloque a fórmula com 0's, assim: 0, 0, 0, 0. //Tprocheira
  15. Achei interessante. Mas vale lembrar, que não existe uma versão oficial de um servidor 8.2. Todos os desenvolvedores ainda estão trabalhando em seu desenvolvimento, que atualmente está na faze de criação da janela de NPC's. Mas parabéns para o [Exibição]. //Tprocheira
  16. Eu acredito que não, já que o banimento da conta, faz com que nenhum personagem consiga entrar. Sem falar, que isso seria sem lógica, já que o banimento é um outro meio de "prender" alguém. Essa é a minha opinião e espero que entenda. //Tprocheira
  17. Deve se porque faz um 9 anos que você não ve a lista dos mundos. Muitos poucos mundos começam com a. //Tprocheira
  18. Vo entra =DDD Tomara que agente tenha sorte HAHAHA //Tprocheira
  19. Tprocheira

    4º Sign -

    Muito boa Fogo! Uma das suas melhores sign que já vi! Parabéns mesmo. //Tprocheira
  20. lol
    vc eh estranho!²
    euAHEuAUEHuaE
    Zuera, você é camarada!
    //Tprocheira
  21. Continue tentado! Você precisa de um total de 1.000.000 de tentativas para chegar ao seu objetivo //Tprocheira
  22. Ninguém de nós realmente considerava a habilidade de pescar muito importante, já que o único benefício era de que você teria uma chance maior de pegar um peixe a cada tentativa. Graças ao interesse de ter todas as habilidades cobertas por fórmulas próprias, decidi um dia descobrir como esta incrível habilidade funciona. Meu primeiros pensamentos eram que a habilidade de pescar funcionava parecido com o treino de habilidades de combate (uma tentativa só contaria quando você pegasse um peixe a cada 30 segundos. Do meu conhecimento sobre treino a distância, eu achei também possível que um peixe pescado () contasse mais que uma tentativa falhosa. Com esse pensamento em mente, começei os testes com um personagem level um recém-criado, o qual estava bem armado com uma vara de pescar. Os resultados do primeiro teste, não foram muito bons, mas eu ainda não sabia porque eles não eram muito conclusivos. Para continuar com os meus testes, criei outro personagem, jogando a isca em um único SQM de água, nos quais eu achava nunca terem sido "tocados" antes. Usando este método, os resultados foram muito melhores. Os antigos não eram bons para usar em fórmulas e para checar com habilidades mais altas. Depois de muitos personagens para testrar, brevemente descobri que a fórmula estava correta e como o sistema funciona. Imagem antiga do Tibia Minhas primeiras especulações provaram não ser validas. Já que algumas vezes, em SQMs próximos você pode ver, ambos água raza (Shallow Water) ou movimento de peixes (Silvery movement of fish). O segundo significa que você pode pescar um peixe em tal SQM usando a sua vara de pescar. Cada tentativa em tal SQM fará com que a sua habilidade suba em +1, até que você atinja a quantidade necessária para avançar - então, você tem um Skill Up. Mas existe um porém, você só obtem tal informação se tal SQM estiver bem perto da costa (alguns até mesmo olhadando para uma certa direção.), então, você não pode ter certeza se tal SQM possui um peixe ou não. Cada tentativa em um SQM com descrição somente de água raza (Shallow Water), não conta para a sua habilidade, e também não irá dar a você um peixe. Cada SQM contém exatamente um peixe (se ele já não tenha sido assasinado por um pescador maluco), o qual precisa de certo tempo para reaparecer (respawn). Então, onde existe um lugar bom para pescar? Cidades são normalmente lugares horríveis para pescadores profissionais, por duas razões: 1º» A CipSoft tirou todos os SQMs com peixes do alcance de casas de Zonas de Proteção (Protection Zone). (Graças a abuso exessivo daqueles que usam Macro - AFK para pescar. 2º»As cidades são lugares na maioria das vezes cheias, e é normal que a maioria dos SQMs já estejam "vazios". Para pescar bem e rápido, procure para uma área fora das cidades e joga a isca em cada SQM até que você pegue um peixe, então, mova para o SQM ao lado. Repita até todos os espaçoes no alcance da vista estejam vazios. Fórmula: Tentavias necessárias para avançar do skill x-1 para o skill x sendo x>=11. x = 1.1^(x-11)*20 Isso significa que basicamente que para avançar do skill 10 para o 11 são necessárias 20 tentavias, e cada avanço seguinte necessita 10% mais, com algum arredondamento. A tabela abaixo mostra a quantidade de tentativas em cada SQM com um peixe. A quantidade de tentativas da habilidade 10 para a habilidade x é visualizada. Isso mostra a diferença do nível de habilidade baixo e médio comparado com um nível de habilidade muito alto. Imagem da tabela da quantidade de tentativas. #Tries = Nº de tentativas. Dentro deste spoiler, está uma parte que ainda vou terminar. Espero termina-la até amanha. Créditos: Matéria: TibiaNews.net Tradução: Tprocheira //Tprocheira
  23. Wow, boa Look! Gostei daquela do skate Designer Profissional :smile_positivo: //Tprocheira
  24. IHUUUUUUU!!! FF3!! Adoro essa rapozinha pegando fogo =** Hail Download day! //Tprocheira
  25. Como vocês gostam de reviver tópicos ein. O tópico tinha quase 1 ano de inatividade. Vou reportar e ver se alguém toma alguma providência. //Tprocheira
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