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Ola, eu preciso da ajuda de voces. Eu fiz um script de uma magia que o player teleporta, so que ele esta atravessando parede, montanhas, arvores, agua em fim atravessa tudo que esta na frente. A questão é que eu quero saber como faço pra colocar pra ele nao poder atravessar essas coisas. O Script esta aqui: function onSay(cid, words, param, channel) local dire = getCreatureLookDirection(cid) storevalue = 2468 alerttime = 15 kapos = getCreaturePosition(cid) npos = {x=kapos.x, y=kapos.y + 3, z=kapos.z} lpos = {x=kapos.x - 3, y=kapos.y, z=kapos.z} spos = {x=kapos.x, y=kapos.y - 3, z=kapos.z} opos = {x=kapos.x + 3, y=kapos.y, z=kapos.z} if dire == 0 then if (alert(cid, storevalue, alerttime) == 1) then addEvent(doRemovePedra, 3*1000, {x=kapos.x,y=kapos.y,z=kapos.z,stackpos=2}) doPlayerAddMana(cid,-45) doTeleportThing(cid, npos) doSendMagicEffect(kapos, 2) doSendMagicEffect(npos, 2) doCreateItem(1285,1,kapos) doSendAnimatedText(npos, "Kawarimi", TEXTCOLOR_ORANGE) end end if dire == 1 then if (alert(cid, storevalue, alerttime) == 1) then addEvent(doRemovePedra, 3*1000, {x=kapos.x,y=kapos.y,z=kapos.z,stackpos=2}) doPlayerAddMana(cid,-45) doTeleportThing(cid, lpos) doSendMagicEffect(kapos, 2) doSendMagicEffect(lpos, 2) doCreateItem(1285,1,kapos) doSendAnimatedText(lpos, "Kawarimi", TEXTCOLOR_ORANGE) end end if dire == 2 then if (alert(cid, storevalue, alerttime) == 1) then addEvent(doRemovePedra, 3*1000, {x=kapos.x,y=kapos.y,z=kapos.z,stackpos=2}) doPlayerAddMana(cid,-45) doTeleportThing(cid, spos) doSendMagicEffect(kapos, 2) doSendMagicEffect(spos, 2) doCreateItem(1285,1,kapos) doSendAnimatedText(spos, "Kawarimi", TEXTCOLOR_ORANGE) end end if dire == 3 then if (alert(cid, storevalue, alerttime) == 1) then addEvent(doRemovePedra, 3*1000, {x=kapos.x,y=kapos.y,z=kapos.z,stackpos=2}) doPlayerAddMana(cid,-45) doTeleportThing(cid, opos) doSendMagicEffect(kapos, 2) doSendMagicEffect(opos, 2) doCreateItem(1285,1,kapos) doSendAnimatedText(opos, "Kawarimi", TEXTCOLOR_ORANGE) end end return TRUE end Obrigado
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Ola, gostaria de uma magia que repelisse tudo que esta em volta (monsters e players) ele seria mais ou menos assim: E gostaria também que a area fosse configuravel. Obrigado
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Ola Xtibianos, eu to precisando de um Pet System que funcione em server 8.4+ porque os que estao aqui no forum nao funcionam nessas versões, somente em mais antigas. Espero que possam me ajudar. Obrigado
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Eu preciso baixar a Source aqui, eu uso o TFS 0.3.6 PL1, so que não to conseguindo baixar, poderia me ajudar nisso também??. Eu sei compilar. Se você quizer baixar ela ai vai. Source TFS 0.3.6 PL1 Me ajuda ai. Obrigado
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O Script dos 2 estão funcionando. Obrigado kydrai e a voce também duduzz. Mais Agora sera que alguem poderia me ajuda em como o clone ter o mesmo nome do player que o sumonou (Acho que isso necessitara que crie uma nova function). Obrigado
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Desculpe-me por ter postado na area errada, obrigado por mover o topico. Ainda espero ajuda
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Pois entao, eu ja tinha criado um monstro com o nome "Clone" quando fiz o script, so que mesmo assim deu esse erro, Não sei porque. Em servers, 8.0 a 8.40 esse script da certo, ja em 8.42 + não da, eu uso 8.54.
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Ola, fiz uma spell que supostamente sumonaria um clone do player, com a mesma vida, outfit e etc. So que quando coloco o script em ação no server aparece esse erro no LOG: [20/04/2010 13:23:49] [Error - Spell Interface] [20/04/2010 13:23:49] data/spells/scripts/clone.lua:onCastSpell [20/04/2010 13:23:49] Description: [20/04/2010 13:23:49] (luaGetCreatureHealth) Creature not found [20/04/2010 13:23:49] [Error - Spell Interface] [20/04/2010 13:23:49] data/spells/scripts/clone.lua:onCastSpell [20/04/2010 13:23:49] Description: [20/04/2010 13:23:49] (luaSetCreatureMaxHealth) Creature not found [20/04/2010 13:23:49] [Error - Spell Interface] [20/04/2010 13:23:49] data/spells/scripts/clone.lua:onCastSpell [20/04/2010 13:23:49] Description: [20/04/2010 13:23:49] (luaDoCreatureAddHealth) Creature not found [20/04/2010 13:23:49] [Error - Spell Interface] [20/04/2010 13:23:49] data/spells/scripts/clone.lua:onCastSpell [20/04/2010 13:23:49] Description: [20/04/2010 13:23:49] (luaSetCreatureOutfit) Creature not found Alguem pode me ajuda?? Vou postar aqui o script: function onCastSpell(cid, var) ----Player Status local playerpos = getPlayerPosition(cid) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(uid) local maxhp = getCreatureMaxHealth(cid) local summon = getCreatureSummons(cid) ----Clone do Player doConvinceCreature(cid, doSummonCreature("Clone", playerpos)) setCreatureMaxHealth(summon, maxhp) doCreatureAddHealth(summon, health) doSetCreatureOutfit(summon, cloth, -1) doSendMagicEffect(playerpos, 2) return end Me ajudem por favor! Se alguem conseguir também fazer com que o summon tenha o mesmo nome do player que o sumonou, eu agradeço. Ate mais.
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[Talkaction] Duvida Com Script De Teleport
tópico respondeu ao ABCDEFGHIJK de ABCDEFGHIJK em Lixeira Pública
Valeu apocarai, deu certo. Agora so presiso saber como fazer para o player nao poder atravessar parede com esse script -
[Talkaction] Duvida Com Script De Teleport
tópico respondeu ao ABCDEFGHIJK de ABCDEFGHIJK em Lixeira Pública
Não, como eu disse, daquele jeito que voce postou, buga o char quando executa o script, desse jeito que coloquei nao buga, mais tambem nao retira a pedra depois de 3 segundos, a pedra fica la. -
[Talkaction] Duvida Com Script De Teleport
tópico respondeu ao ABCDEFGHIJK de ABCDEFGHIJK em Lixeira Pública
Desse jeito ai nao deu certo nao. Eu editei o script e agora ele fico assim function onSay(cid, words, param, channel) local dire = getCreatureLookDirection(cid) kapos = getCreaturePosition(cid) npos = {x=kapos.x, y=kapos.y + 3, z=kapos.z} lpos = {x=kapos.x - 3, y=kapos.y, z=kapos.z} spos = {x=kapos.x, y=kapos.y - 3, z=kapos.z} opos = {x=kapos.x + 3, y=kapos.y, z=kapos.z} pos = getCreaturePosition(cid) if dire == 0 then doTeleportThing(cid, npos) doSendMagicEffect(kapos, 2) doCreateItem(1285,type,kapos) return false end if dire == 1 then doTeleportThing(cid, lpos) doSendMagicEffect(kapos, 2) doCreateItem(1285,type,kapos) return false end if dire == 2 then doTeleportThing(cid, spos) doSendMagicEffect(kapos, 2) doCreateItem(1285,type,kapos) return false end if dire == 3 then doTeleportThing(cid, opos) doSendMagicEffect(kapos, 2) doCreateItem(1285,type,kapos) return false end return TRUE end Quando coloca tempo ali no type, buga o char quando ele vai usar a talkaction. -
[Talkaction] Duvida Com Script De Teleport
tópico respondeu ao ABCDEFGHIJK de ABCDEFGHIJK em Lixeira Pública
Vlw cara deu certo, muito obrigado. Mas agora tipo se eu quizer que aparece no lugar aonde o cara tava inicialmente, uma pedra, e depois de 3 segundos ela sumisse, o que eu teria que fazer?? -
Tipo eu queria fazer um script que quando o player estivesse olhando pro Leste ele se teleportasse 3 sqm pra Oeste, quando tivesse olhando para Oeste ele se teleportasse 3 sqm pra Leste, quando tivesse olhando para o Norte ele se teleportasse 3 sqm pro Sul, e quando tivesse olhando para o Sul ele se teleportasse 3 sqm pro Norte. E esse com esse script o player nao vai poder atravessar parede. Ai eu fiz o script so que ele so teleporta pro oeste, toda vez que usa o script ele vai indo pra la <~~. Vou postar o meu script aqui: function onSay(cid, words, param, channel) dire = getCreatureLookDirection(cid) kapos = getCreaturePosition(cid) npos = {x=kapos.x, y=kapos.y - 3, z=kapos.z} lpos = {x=kapos.x + 3, y=kapos.y, z=kapos.z} spos = {x=kapos.x, y=kapos.y + 3, z=kapos.z} opos = {x=kapos.x - 3, y=kapos.y, z=kapos.z} pos = getCreaturePosition(cid) local dire = 0 if doTeleportThing(cid, npos) then doSendMagicEffect(kapos, 2) else return 0 end local dire = 1 if doTeleportThing(cid, lpos) then doSendMagicEffect(kapos, 2) else return 0 end local dire = 2 if doTeleportThing(cid, spos) then doSendMagicEffect(kapos, 2) else return 0 end local dire = 3 if doTeleportThing(cid, opos) then doSendMagicEffect(kapos, 2) else return 0 end end return TRUE Me ajudem ai por favor, eu to presisando deste script. Obrigado
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Eu preciso de ajuda, em um script que funciona da seguinte maneira: Quando o meu summon morrer o script vai ser ativado, e o script tem a função de tirar uma Storange Value do player que era dono do Summon. Ficou confuso?? Ex.: Eu sumonei uma criatura, ai é adicionado uma storange value em min, quando o meu summon morrer, eu presiso que essa storange value seja retirada do meu player, para poder usa a spell de summon denovo. Acho que assim deu pra esplicar. Aguardo ajuda. Obrigado.
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Valeu. o mayNotMove deu certo. Agora so falta alguem me ajudar na outra function.
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Alguem poderia por favor criar ou me ajudar a criar uma function igual a doCreatureSetNoMove, e porque estou com 1 server 8.4 e ele nao tem esse funçao e eu presiso muito dela. Tambem Gostaria de que alguem fizesse uma function que mudasse a health max tipo: doSetHealthMax Desde ja Agradeço.
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Mas o client nao e problema, isso eu vou editar inteiro. me add no msn?? ai podemos discutir isso melhor. Mas Pelo amor de Deus alguem me ajuda nisso. cezinhatp@hotmail.com
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Entao pode me ajudar com os que dao, e me falar quais que nao dao??
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Ola estou aqui pedindo a ajuda de voces para 3 scripts. Vamos a lista: 1. Uma spell que so pudesse ser usada quando o player estivesse atacando outro player ou uma creatura, e o efeito dessa spell seria paralizar por inteiro este que esta sendo atacado. Digo por inteiro, para ele nao poder se mover nada, nada. 2. Uma spell que criaria um summon-clone do player que a usou, o summon teria o mesmo outfit, o mesmo nome(se possivel), e teria somente a metade da vida do player que usou a magia. 3. E a terceira, que acho mais dificil, seria uma magia que teria 2 efeitos. O efeito de quem usa a magia e o efeito de quem é atacado por ela. Efeito de quem usa: Ele usaria a magia em alguem, e nao aconteceria nada ele so iria perder mana por 10 segundos, e o player atacado ficaria parado ali normalmente. Eveito de quem é atacado: Apos ser atacado ele apareceria com outro outfit e em um lugar totalmente diferente de onde ele estava, e perdendo uma quantidade de vida por segundo, durante 10 segundos. Depois disto ele voltaria ao normal. Entao é isso galera, espero que me ajudem o mais rapido possivel(sem querer ser chato). OBS.: Tem um pequeno detalhe, o server que estou fazendo vai ser 7.81 (antigo ne?? mas eu gosto dessa versão) entao se der faça compativel com essa versão, se nao der faça em qualquer outra. Desde já agradeço. Sem mais, yahooABC
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[Pedidos]São 2 Pedidos Que De Script Preciso Muito.
tópico respondeu ao ABCDEFGHIJK de ABCDEFGHIJK em Lixeira Pública
Pode ficar tranquilo que nao mais vou cometer infrações... Obrigdo por me alertarem. ___________________________________________________________ Sera que alguem poderia me ajudar com o primeiro script??? Por favor, estou presisando. -
[Pedidos]São 2 Pedidos Que De Script Preciso Muito.
tópico respondeu ao ABCDEFGHIJK de ABCDEFGHIJK em Lixeira Pública
Desculpe... Não sabia... Não cometerei o erro novamente. -
[Pedidos]São 2 Pedidos Que De Script Preciso Muito.
tópico respondeu ao ABCDEFGHIJK de ABCDEFGHIJK em Lixeira Pública
Ajuda aew galera... Por favor -
[Pedidos]São 2 Pedidos Que De Script Preciso Muito.
tópico respondeu ao ABCDEFGHIJK de ABCDEFGHIJK em Lixeira Pública
Obrigado, vou procurar aqui e depois edito. Ainda estou esperando, pra ver se alguem consegue fazer o 1º ________________________________________________________________ EDIT: Axei o 2º script que voce falou. Muito Obrigado. Alguem por favor tenta fazer o 1º script. -
[Pedidos]São 2 Pedidos Que De Script Preciso Muito.
um tópico no fórum postou ABCDEFGHIJK Lixeira Pública
Vamos lá: 1º Pedido Tipo eu vo esplicar como eu queria fazer, pode ser, spell ou action ou talkaction. Não sei se tem como fazer. Por favor me ajudem. É assim: é 1 atack eu vo uso o atack em você ai você vai pra um local determinado no mapa e aparece la com um determinado outfit ai depois de 5 segundos você volta pro local que você estava antes de ser atacado e com o seu outfit normal. 2º pedido: No mesmo estilo do script de cima so que é assim. O player fala o nome da magia e aparece 2 runas na bag dele, uma delas ele vai colocar no chao e dar use nela, ai ela some e fica salvo a POS de onde ele deu "USE" nessa rune. Quando ele usar a segunda runa que foi criada ele ira ser teleportado para o local que ele deu "USE" na primeira __________________________________________________________________________________________________________________ Se não intenderam me falem que eu tento explicar melhor. Obrigado
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