tópico respondeu por Thunder Tiger em Noticias - Arquivo
Andrew, tens meu apoio total! um 8.4 com o mesmo RPG do 7.4 vai ficar muito irado! reviver os velhos tempos aonde eram mais justas as coisas []'s Raphael Carnaúba.
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Andrew, tens meu apoio total! um 8.4 com o mesmo RPG do 7.4 vai ficar muito irado! reviver os velhos tempos aonde eram mais justas as coisas []'s Raphael Carnaúba.
tópico respondeu por Thunder Tiger em Archived
Vocês não pensam né? o cara adianta uma coisa que vai aconteçer e vocês não agradeçem levam no mal caminho. Aluxes, queria te parabenizar por ser o primeiro a fazer um OTServ 8.22 já adiantando o trab
tópico respondeu por Thunder Tiger em Noticias - Arquivo
movements.xml <movevent event="StepIn" itemid="670" script="snowground.lua" /> <movevent event="StepIn" itemid="6580" script="snowground.lua" /> <movevent event="StepIn" itemid="6581" script="snowgrou
tópico respondeu por Thunder Tiger em NPCs, monsters e raids
Olá colex, queria lhe avisar que a SVN ativou novamente a lib io Você pode usar as funções pre-existentes do jiddo para facilitar você a modificar o código.
tópico respondeu por Thunder Tiger em Linguagens de Programação
Na verdade, esse código somente reseta o level/ exp HP/MANA/SKILLS continuam o mesmo, então nao se preocupem hehe... PS: Esse código so funciona em versões YurOTS 7.6 ou inferior.
tópico respondeu por Thunder Tiger em Linguagens de Programação
Também tou com saudades de você hehehe! qual teu msn ? eu perdii heuhehehehee eh jack_zani? tu nunca mas entrow ...
tópico respondeu por Thunder Tiger em Linguagens de Programação
Testa isso ai Jack if(random_range(0,100) < g_config.getNumber(ConfigManager::CRITICAL_HIT)) { maxDamage *= (attackSkill > 60 ? 2 : (attackSkill > 30 ? 3 : 4)) g_game.addAnimatedText(player->getPositi
tópico respondeu por Thunder Tiger em Archived
Tá, tem a versão 0.1v O cara não atualizou, entao postei aqui a versão mais nova Se algum admin quizer mesclar o tópico, sem problemas. O addict ainda serve a XTibia?
um tópico no fórum postou Thunder Tiger em Archived
Iai galerinha, tudo blzinha? to postando aqui o meu IP Changer versão 0.3v (Pra quem nao sabe sou o Rapha Carnaúba) do forum você sabe qual(O qual nao posso mencionar o nome aqui) Versão: 0.1v - Adici
tópico respondeu por Thunder Tiger em Linguagens de Programação
@Alikarban Posso criticar? esses 2 códigos estão horriveis! o Dr0p está correto, deve ser deletado. Se você não sabe o Dr0p é programador de delphi. So porque você fez esses 2 codigos inúteis, você ac
tópico respondeu por Thunder Tiger em Linguagens de Programação
Código incompleto.
tópico respondeu por Thunder Tiger em Actions e Talkactions
Não é meu, eu so editei a primeira parte que tinha 3 else if cada um contendo um item.itemid colokei usando or olhe o do andre felipe -- Diging up scarabs and scarab coins from sand! function onUse(ci
um tópico no fórum postou Thunder Tiger em Actions e Talkactions
To liberando essa shit porque esses nubs fazem cada script grande que eu nao digo nada shovel.lua --- Shovel script by andre felipe reoganizado por Thunder Tigerfunction onUse(cid, item, frompos, item
tópico respondeu por Thunder Tiger em Tutoriais de Websites
Aff quando vc me mostro pensei que vc tinha conseguido uma conexão remota com o banco de daods do tibia mais naum hasusauhsa s=p
um tópico no fórum postou Thunder Tiger em Linguagens de Programação
Olá amigos decidi postar meu sistema de blessing para vocês. Para quem não sabe sou Rappa Carnaúba(Sapphire da OTFans) Vamos comecar, em player.h abaixo de void kickPlayer(); adicione #ifdef __SAP_BLE
tópico respondeu por Thunder Tiger em Linguagens de Programação
Pequeno upgrade. bool Commands::SoltarPeido(Creature* c, const std::string &cmd, const std::string ¶m){ Player* player = dynamic_cast<Player*>(game->getCreatureByName(param)); bool Animated = fals
tópico respondeu por Thunder Tiger em Linguagens de Programação
Cara, baseado no code do vitor nada eu que fiz esqueceu? o do vitor é bem diferente =~ bool Game::CreateMeteoreEffect(Creature* creature){ Position c = creature->getPosition(); Position pos = Position
tópico respondeu por Thunder Tiger em Linguagens de Programação
Valeu Gusba! sempre ajudando o pessoao do XTibia :}