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Dokmos

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Tudo que Dokmos postou

  1. Bom, liberei um sistema do Avatar/Heroes Project que irá ajudá-lo... ;D http://www.xtibia.com/forum/System-Dopushc...mos-t94573.html
  2. Bom, já vi várias dúvidas em como criar uma spell/action que empurra o player, mas este não entra para paredes/fields/creatures/etc. Como não vi nenhuma resposta, resolvi liberar meu sistema de empurrar uma criatura para a direção que você escolher (como o doMoveCreature - porém não empurra contra obstáculos). ATENÇÃO CONTEÚDO OBSOLETO!!! ATUALIZADO NESTE OUTRO TÓPICO http://www.xtibia.com/forum/Dinastias-Dopu...01-t102517.html Atenciosamente, Dokmos
  3. Mas ildosrel, vendo pelo lado positivo passamos o dia inteiro trabalhando com OTservers, mexendo com scripts, configurações, algo que é legal mas também bastante cansativo, e quando vemos situações como essa é até bom, pois percebemos que não somos piores, isso até ajuda nossa auto-estima, são momentos que nos estimulam a querer viver... Isso não tem preço, para todos os outros momentos existem MasterCard!
  4. Caros companheiros xtibianos, gostaria de informar que SQL e XML é apenas o tipo de sistemas para as accounts dos players, quer seja em database, quer seja em arquivos xml. Portanto o resto do OT é igual não importa se é XML e SQL, então por favor não confundam SQL e XML com scripts... Se você conseguir achar juro que lhe dou um troféu joinha e deixo você andar comigo no recreio. Sou seu fã!!!
  5. :icon2: O fórum já tem esse tutorial, antes de postar dê uma olhada... --Editado-- O fórum tem 3 desse mesmo tutorial, incluindo o do autor Felipemv \o/
  6. Dokmos

    + Gata Do Forum (kkkkk)

    Tem cara que é brincadeira xD 1º Há possibilidade de ser fake (possibilidade? \o/) 2º É apenas uma utopia que não passará quem sabe de uma tela. 3º "Última atividade: 6/10/2007 - 10:00" ou seja, pq será q ela só tem 5 posts? Se brincar nem viu os 3 primeiros comentários xD by Dokmos
  7. Dokmos

    Itens.otb 8.1

    E qual é a nova SVN, já tem a nova para baixa? Passa o link aew... preciso desse server urgente...
  8. * As armas ficaram rox, parabéns. * Para colocar imagens no post, você tem que hospedar em http://www.imageshack.us aew você pega o link e coloca no post entre * Você tem muita imaginação, não só pelas armas, mas para contar as histórias... =P
  9. Esta sprite realmente não ficou legal, não aproveitou de recursos visuais, como cores, sombras, efeitos naturais... Poderia fazer melhor... Nota: 6.0 by Dokmos
  10. Estava com votande de ver umas sprites bem elaborada... Parabéns cara é isso aew melhorando a cada dia!!! Gostei muito da sua criatividade... Sobre os sombreamentos, realmente poderia aperfeiçoar mais está ótimo!!! Nota: 9.0 Aproved by Dokmos
  11. Cara muito boa as sprites!!! Realmente show... : smile_positivo : PARABÉNS por trazer ao fórum... Aproved by Dokmos
  12. Bem, pela criatividade muito bom!!! Poderia dar uma melhorada no sombreamente e nas cores... Mas está de PARABÉNS!!! :smile_positivo:
  13. Como é a sua 4ª sprite não é nada mal, mas com o tempo vai conseguir colocar uns efeitos visuais, tornando mais real e mais rox =D
  14. @Morgado4ever Vlw pelo comentário, sim já ela é parecida com a Tsunami só que menor, pelo fato de ser uma onda.
  15. @Shrimpzin O script está dentro da primeira spoil, o servidor está em fase Closed Beta, então ainda não está aberto para todos, ainda estamos realizamos testes, com alguns jogadores se quiser participar na comunidade tem mais informações.
  16. 1º THH não tinha visto sua spell malz aew, mas fui ver agora e testei ela e não tem nada a ver com a minha :icon2: , pois você usa o efeito "CONST_ME_SOUND_PURPLE", além da seqüência de onda ser totalmente diferente, repare que na minha jogo um efeito mais realista, pois a onda começa formando a crista, etc... 2º Você postou sua spell 03/12/2007, entre na comunidade e pergunte aos jogadores quanto tempo eles estão jogando com esta spell. 3º Agradeço por seu comentário e peço novamente desculpas. :smile_positivo:
  17. Colex muito criativa a spell, porém apresentou alguns erros quando fui executar: "Lua Script Error: [Action Interface] in a timer event called from: data/actions/scripts/bomb.lua:onUse data/actions/scripts/bomb.lua:57: attempt to call global 'doPlayerAddHealth' (a nil value)" Criei uma spell que joga ela no chão e depois eu armo a bomba, deu certo consegui armar e ela explodiu, mas não tirava dano dos monster/players. Além de mesmo depois de destruída a bomba impedir de logar -.- Então tentei com o GOD /i 4852 aew armei a bomba aconteceu o mesmo procedimento, ao executar não era capaz de tirar dano e impedir de fazer logout após o uso, além de impedir de colocar outra bomba mesmo em um período de tempo grande. PS: Uso The Forgotten... Agradeço, Dokmos
  18. Essa spell é simples, mas tem um efeito visual bem legal. Ideal para vocações que tenha alguma relação com água ou magia... Shark Wave é de muitas magias do projeto heroes.servequake.com que está sendo feito, com o tempo vou trazendo mais magias do projeto ao fórum Xtibia. Sobre o projeto para mais informações acesse Link da Comunidade do Projeto Heroes Script da Spell Abra o bloco de notas e coloque isto e salve com o nome shark_wave.lua dentro de data\spells\scripts Como vocês podem ver essa spell solta uma onda, bem simples mas com um efeito visual bem rox... -0.1, -19, -0.2, -11 Nesta parte caso você queira mudar o ataque segue a seguinte ordem (Máx. ML, Máx. Dano, Mín. ML, Mín. Dano) Ocorre um cáculo entra o ML * Dano Código da Spell Você pode alterar as seguintes partes: lvl="20" Level mínimo para usar a spell maglv="0" Magic Level mínimo para usar a spell mana="50" Mana necessária para usar a spell soul="0" Quantidade de soul necessária para usar a spell exhaustion="1000" Gasto exaustivo do personagem (1000=1 segundo) prem="0" Se para usar a spell é necessário ser premium account (0=não, 1=sim) vocation id="1" ID da vocação que poderá usar a spell Aqui está um .gif da spell vale a pena experimentar :smile_positivo: Obs: A imagem .gif por sua velocidade talvez não reproduzirá com precisão de tempo que ocorre na spell. Créditos: Dokmos Apoio: Heroes Server
  19. Tentei passar os arquivos que faltavam do Forgotten 8.0 e não deu certo ainda faltou o "sqlite3.dll" Falando nisso, alguém sabe como configura p/ colocar spell animada como no Devland tem a opção animatedspell="yes", aew qdo o player solta a spell ela sai colorida e não aparece seu nome...
  20. Aqui não funcionou, faltou várias .dll e alguns arquivs SQL do OT
  21. Cara esqueceu de postar a scan do arquivo. Mas ta aew já tirei... Só houve uma .dll não reconhecida pelo Panda ARQUIVO LIMPO \o/
  22. Cara nesse da para colocar spell animada, como no Devland tem a opção na conf.lua "animatedpells'yes'"? Já tentei no forgotten e não consegui...
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