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Tenta usar a funçao em StepOut, assim; Troque isso: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) Por isso: function onStepOut(cid, item, pos) E em movements.XML, na linha correspondente; Troque isso: <movevent event="StepIn" Por isso: <movevent event="StepOut" Vê ai se funciona agora. Abraços.
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[scripts,mapping]criando Tile Para Area P.a
tópico respondeu ao Henrique Moura de MUTAN0 em Lixeira Pública
Aew. *Faz uma ponte direcionada em vertical, Porque quando o player passar ele vai voltar um tile pra cima ( :up: ) e quando for VIP ele anda um tile pra baixo ( :down: ). *Não testei, então qualquer coisa volte aqui. *Se resolver, reporte o topico como duvida sanada. Vá até data\movements\scripts, e crie um arquivo LUA chamado premmytile e adicione isso: Abra data\movements\movements.XML, e adicione isso: Agora no MapEditor, vá até o tile (ou os tiles) da ponte, clique com o botao direito no tile, e bote seu ActionID como 2333. -
Olha, ve se funciona com essa; O metodo de configuraçao é o mesmo de antes. itemdoor.LUA:
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Podia ter dito qual a versão do seu Serv, pois isso muda conforme a versão. Mas vou lhe mostrar um que tenho aqui para versão 8.31 ou mais, espero que funcione para você. blessed_wooden_stake.LUA: <action itemid="5942" script="blessed_wooden_stake.lua"/> obsidian_knife.LUA <action itemid="5908" script="tools/obsidian_knife.lua"/> Use, e diga se funcionou. Se funcionar reporte o topico como duvida sanada. Abraços.
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Botei minha parte de mapper pra funcionar e criei uma paisagem com pontes. Espero que goste :X ~~Só uma duvida: O resultado sai neste mesmo topico? Abraços.
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Tenta, eu nao testei. Em data\actions\scripts crie um arquivo LUA nomeado itemdoor e ponha isso: Isso aqui vai em data\actions\actions.XML: Dai bote o uniqueID que voce escolheu (caso voce tenha deixado assim voce bota o 4063) na porta, eu aconselho voce a botar numa porta de gate of expertise, ela não vai retornar a msg de erro do script, vai retornar outra msg própria da porta. Mas vai funcionar. Se der alguma coisa de errado, avise e eu tentarei ajudar novamente. Ja se o que eu disse resolveu, reporte o topico para fechamento. Obrigado, abraços.
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Po, valeu ae brother. Show de bola essa sign, perfect *-* Obrigado, abraços.
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Aew gente. Eu montei um NPC, com ajuda dum outro que peguei dum forum gringo. O NPC faz como o Sweaty Cyclops, monta as peças do colar e entrega o colar pronto depois de 24 horas (horario real). O NPC no entanto, também está com a função de vender AOL. E esse NPC só ta vendendo AOL, e quando eu digo alguma palavra do script, ele não responde nada, então queria que alguém visse o que tem de errado no script :neutral: NPC: Script (blue_legs.LUA): Abraços, ajude-me please :tongue2:
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1º: Explique mais sobre o que você quer no titulo do topico, e na descrição. 2º: Tenta ai; Vá em data\items\items.XML e abra-o. Procure por isso: E troque por isso: Depois vá em data\weapons\weapons.XML e abra-o; adicione isso: Abraços.
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Olá :smile_positivo: Peço para que alguem me passe o mapa de Darashia e Ankrahmun, mas só os dois mapas em um OTBM. Procurei bastante e nao achei... para nao mentir, achei um global com todas citys incluindo essas duas, mas to com um pc ruim aqui que não abre, pois o mapa era de 70 mb. Se voce puder recortar isso do seu OtServ, ou souber de algum link contendo esses mapas, estarei muito grato. Obrigado, abraços.
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Po cara. Legal pra caramba; Vou pedir mais uma coisinha se você não se encomodar... Uma Sign, do tamanho da sua, bem legal. Vo usar com certeza o avatar e o fan bar, valeu ae. Espero resposta aqui para a sign. Abraços, Obrigadúú. :positive:
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Olá :smile_positivo: Como você pode notar meu avatar ta meio fulero, mas foi feito em 5 minutos no paint Agora vim aqui pedir pra alguém, que faça um avatar mais bonitinho pra mim O tema é sobre o Mutano, aquele dos teen titans. Sobre como fazer fundo, e blabla eu deixo por conta de quem fizer, eu confio Valeu. Abraços.
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Você pode explicar melhor seu problema? não deu de entender bem o que você tem de errado.
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Acho que você quer a Sprite wand? Aquela que em alguns OTs ele trocam pelo club Arcane Staff, certo? Tenta ai; Vá em data\items\items.XML e abra-o. Procure por isso: E troque por isso: Depois vá em data\weapons\weapons.XML e abra-o; adicione isso: Abraços.
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Valeu brother. Deu certinho, só que o script remove a runa ao inves de só 1x dela. Mas isso eu do um jeito... Obrigado noobinhu. Abraços.
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@papaleguas33: Beleza, agoa você ja sabe da diferença dos fields @noobinhu: Fiz o script do destroy field rune, só que agora falta você ver ai, como botar o addEvent para que o field volte após um certo tempo apagado pela runa. segue o Script: 1487,1490 e 1491 são os fields, eu tinha dito 6, mas são 3. Aguardo resposta aqui no topico então. Valeu, abraços.
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@noobinhu: Tem dois problemas, não há um field mas seis (6) tipos de fields, ou seja, 6 diferentes IDs. E eu não quero para um determinado local (x,y,z) e sim para um apanho geral, para qualquer field independente de seu local. Espero que tenha me entendido. Obrigado. @papaleguas33: Você deve estar usando os fields que desaparecem com o tempo. Perceba que há dois tipos de fields no map editor, por exemplo o fire field: Tem o de ID 1487 que não some, e o de ID 1492 que some.
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Logo ao abrir a pasta do seu OT, vai ter esse arquivo. Se ele não se chamar forgottenserver.S3DB, ele vai ter outro nome mas também será um arquivo S3DB. Pesquise aqui dentro do forum, ou no :google_lt: sobre o sqlitestudio, e você encontrará links de download e tutoriais com certeza. Boa sorte.
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Quest: Dark Helmet, Serpent Sword E 3 White Pearl.
tópico respondeu ao MUTAN0 de MUTAN0 em Actions e Talkactions
@Up: Mas foi dessa quest que eu tirei a idéia hehe A quest se não me engano é conhecida pelo pessoal como Senja Castle Quest. -
Seus character estão num arquivo chamado forgottenserver.S3DB (eu suponho), e para abri-los você precisa de um programa. Pesquise sobre ele e faça o download, ele se chama sqlitestudio-1.0.0-b6. Valeu.
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Você poderia me dar um exemplo de que addEvent eu faço pra isso?
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Mas foi isso mesmo que eu postei Voce usar a pick em um certo tile de barro, e abrir um buraco... Mas se a ajuda do noobinhu já resolveu, beleza. Boa sorte ae. Abraços.
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Foi mal, o script que passei tava errado. Não ia adiantar de nada.
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Olá. Notei que ao botar aqueles fields de not decaying, ou seja, que não somem, E um player chega apagando com uma destroy field rune esse field não volta mais. Certo, eu tive a ideia de quando um player pisar num tile os field retornarem ao local, mas vou ter que usar muitas coordenadas, etc. Será que não teria um jeito de o field voltar depois de algum tempo, após ter sido usado o destroy field rune?? Aguardo ajuda. Abraços.
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