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Ja que é uma ''soft'' infinita, vc n precisa de algumas funções <item id="2644" name="networld boots"> <attribute key="description" value="Esse item é da Net's soft" /> <attribute key="weight" value="800" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="armor" value="7" /> <attribute key="speed" value="280" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="healthGain" value="300" /> -> Qnto ganha de vida <attribute key="healthTicks" value="2000" /> -> Ganha vida de quanto em quanto tempo <attribute key="manaGain" value="200" /> -> Qnto ganha de mana <attribute key="manaTicks" value="2000" /> -> Ganha mana de quanto em quanto tempo <attribute key="absorbPercentAll" value="30"/> Em Movements.xml <movevent type="Equip" itemid="2644" slot="feet" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2644" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/>
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Vai em movements procura o id do item que vc ker, e adiciona a vocation para ela(vocation) poder usar o item tb Exemplo: <movevent event="Equip" itemid="7893" slot="feet" function="onEquipItem"> <vocation name="Sorcerer"/> <vocation name="Master Sorcerer" showInDescription="0"/> <vocation name="Extreme Sorcerer" showInDescription="0"/> <vocation name="Druid"/> <vocation name="Elder Druid" showInDescription="0"/> <vocation name="Extreme Druid" showInDescription="0"/> </movevent> <movevent event="DeEquip" itemid="7893" slot="feet" function="onDeEquipItem"/> PS: tem que fazer isso com wands/rods/ e com os weapons.xml Bom trabalho
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Tenta fazer funcionar com esse, se funcionar vc muda o efeito local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 12) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 22000) setConditionFormula(condition, 0.7, -54, 0.7, -54) setCombatCondition(combat1, condition) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell5(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell6(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell7(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell8(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell9(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell10(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell11(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell12(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell13(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell14(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell15(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell16(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell17(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell8(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell19(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell20(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2 } addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 100, parameters) addEvent(onCastSpell3, 200, parameters) addEvent(onCastSpell4, 300, parameters) addEvent(onCastSpell5, 400, parameters) addEvent(onCastSpell6, 500, parameters) addEvent(onCastSpell7, 600, parameters) addEvent(onCastSpell8, 700, parameters) addEvent(onCastSpell9, 800, parameters) addEvent(onCastSpell10, 900, parameters) addEvent(onCastSpell11, 1000, parameters) addEvent(onCastSpell12, 1100, parameters) addEvent(onCastSpell13, 1200, parameters) addEvent(onCastSpell14, 1300, parameters) addEvent(onCastSpell15, 1400, parameters) addEvent(onCastSpell16, 1500, parameters) addEvent(onCastSpell17, 1600, parameters) addEvent(onCastSpell18, 1700, parameters) addEvent(onCastSpell19, 1800, parameters) addEvent(onCastSpell20, 1900, parameters) end
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tem server que quando vc ainda esta no protection level, quando morre n dropa nada tente upar um char acima do lvl do pretect e morra com ele pra ver se dropa
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[Sanda] [Erro] Criar Um Evento No Player Quando Ele Entra
pergunta respondeu ao tavax de Schiavinato em Scripts
vc ker q fike piskando isso qndo ele entrar? tenta isso local text = <~King~> local storage = 13192 function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid,storage) == TRUE then doCreatureSay(getCreaturePosition(cid),text,22) end end return 0 end [/code] -
Coloca a magia que ele muda de roupa Peguei como exemplo o Nightstalker: <defense name="outfit" interval="3000" chance="10" monster="werewolf" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="bigclouds"/> </defense> <defense name="outfit" interval="3000" chance="10" monster="the count" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="bigclouds"/> </defense> <defense name="outfit" interval="3000" chance="10" monster="grim reaper" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="bigclouds"/> </defense> <defense name="outfit" interval="3000" chance="10" monster="tarantula" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="bigclouds"/> </defense> <defense name="outfit" interval="3000" chance="10" monster="ferumbras" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="bigclouds"/> </defense> Mude a duration e o nome do monstro que vc ker q ele se transforme
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <monster name="Diabolic Rider" nameDescription="a diabolic rider" race="blood" experience="2000" speed="400" manacost="0"> <health now="3000" max="3000"/> <look type="4" corpse="6010"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="100"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-80" max="-200"/> <attack name="fire" interval="2050" chance="15" range="7" radius="4" target="1" min="-60" max="-500"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="9" defense="59"> <defense name="speed" interval="1000" chance="7" speedchange="900" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element energyPercent="20"/> <element holyPercent="10"/> <element earthPercent="-10"/> <element deathPercent="-5"/> </elements> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Grrrrrrr"/> <voice sentence="Go To Hell!"/> </voices> </monster>
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local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 3) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -11.5, 0, -11.5, 0) function onCastSpell(cid, var) doCreatureSay(cid, "Final Shine",22) return doCombat(cid, combat, var) end tente esse
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Por account manager creio que seja impossivel Você pode colocar pro account manager nascer em um lugar com TP para as cidades, e nesse tp vc coloka uma action que de ao player a ''town'' para qual cidade ele escolheu Mas por site.... Tente ir em configs la do site Procure o accountmanagement(ou algo assim) La devera ter a opção de colocar town(+ de 1 se quiser) é só vc colokar as coordenadas do templo da cidade que vc keira
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não faça isso que o RulezKnight falou, pois quando um char com esta vocação for comprar promotion ele bugará Por que? Um Npc de promotion, ele simplesmente adiciona +4 vocation ao seu char, por isso é a ordem Sorcerer Druid Paladin Knight Master Sorcerer Elder Druid Royal Paladin Elite Knight Um Exemplo Druid+ 4 vocation = Elder druid Vamos contar: Druid +4 Paladin Knight Master Sorcerer Elder Druid Se você coloca-lo no meio, exemplo, em segundo, quando ele for por promotion irá ficar: Sorcerer Sua Vocation Druid Paladin Knight Master Sorcerer Elder Druid Royal Paladin Elite Knight Sua Vocation +4 vocation = Elder Druid Intão ira bugar... Tente usar assim: <vocation id="10" name="Creator" description="a creator" needpremium="0" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="10" gainmanaticks="2" gainmanaamount="10" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="10"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.5" club="2.0" sword="2.0" axe="2.0" distance="2.0" shielding="1.5" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> Se mesmo assim não der poste aqui
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Muito bom champz sempre tive duvida de que isso funcionava Testei o seu e funciono Irei usar aqui no meu OT Vlws ;P
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Trago a vocês um pacote com magias do global, editada por Mindrage de um forum gringo... Esse pacote contém muitas magias editadas e com efeitos muito bonito por sinal... Screenshot: Video das Magias: Download em anexo Link do Scan: http://www.virustotal.com/pt/analisis/4b36fd1b8ee94655b9ec73d636cd81a8e969a95cc7428539bde701c3e730d8ef-1242489562 TFS spells Enchanted v1.12 (Bugfix).rar
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 4058 then status1 = getPlayerStorageValue(cid,4053) status2 = getPlayerStorageValue(cid,4054) status3 = getPlayerStorageValue(cid,4055) status4 = getPlayerStorageValue(cid,4056) status5 = getPlayerStorageValue(cid,4057) if status1 == 1 then if status2 == 1 then if status3 == 1 then if status4 == 1 then if status5 == 1 then end end end pos = getPlayerPosition(cid) if pos.x == topos.x then if pos.y < topos.y then pos.y = topos.y + 1 else pos.y = topos.y - 1 end elseif pos.y == topos.y then if pos.x < topos.x then pos.x = topos.x + 1 else pos.x = topos.x - 1 end else doPlayerSendTextMessage(cid,24,'Stand in front of the door.') return 1 end doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(topos,12) else doPlayerSendTextMessage(cid,24,'You are need complete all Seals.') end return 1 else return 0 end end end end end Ta ae, esse agora funciona perfeitamente... O script do tibiat4ae realmente tava com bug, quando clicava na porta, ela ficava se transformando em outra e outra... E o original do Koninho tava dando erro no console Agora ta arrumado PS: Desculpe reviver o tópico :]
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action [action] Bless E Soul Agora No Tibia!
tópico respondeu ao McSorriso309 de Schiavinato em Actions e Talkactions
Pq sera q tem um script identico no otland? -
[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de Schiavinato em Mapping Show-Off
Editando yourOTs alá Yalahar ;] -
[ Resultado ] Evento De Dia Das Crianças
tópico respondeu ao Rafael Medeiros de Schiavinato em Noticias
Participei sim Frase~~ Alem de ser uma frase toska, eh sem sentido, como q o cara vai comer o pc? -
[ Resultado ] Evento De Dia Das Crianças
tópico respondeu ao Rafael Medeiros de Schiavinato em Noticias
Nossa...prefiro nem comentar esse resultado... Depois que o xTibia n vai pra frente, eh por causa desses resultados de concursos... Olha com qual frase o cara ganhou -
Nome do char: Pafuncio Dumal Mundo: Lucera Frase: No Tibia dragon nunca matei, escola sempre faltei, pra no Xtibia ficar conectado, com premium time intao, eu to ligado!
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[ticker] 5594 Contas Banidas Por Bot!
tópico respondeu ao BillyBola de Schiavinato em Notícias e Discussões - Tibia Global
Uso bot faz 2 meses Ate agora nada :] -
[hotnews]morgaroth Novamente Em Lucera
tópico respondeu ao Filippe Ferreira de Schiavinato em Notícias e Discussões - Tibia Global
Off~~ Parabens? Guild mo power abuser e os cara fala parabens Os cara xega pedindo boh do nada '-' Topic~ Ainda n ta dando pra baxa o video =/ -
Para o npc trocar rezete por itens troke isso Topic~ Muito bom o npc, na seção de pedidos vi muita gente querendo sistema de resete :] Gtrz pra vc =**
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Tenta fazer algo com essa função doPlayerAddExp(cid,-150) Poe '' - '' pra ele remover exp :]
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de Schiavinato em Mapping Show-Off
Filipe Ficou bonita e bem detalhada :] -
[hotnews]morgaroth Novamente Em Lucera
tópico respondeu ao Filippe Ferreira de Schiavinato em Notícias e Discussões - Tibia Global
Nenhum video que vc poe ta dando pra baixar -.- -
[hotnews]morgaroth Em Lucera
tópico respondeu ao Filippe Ferreira de Schiavinato em Notícias e Discussões - Tibia Global
N ta dando pra baixar o video ;/
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