Eu tava querendo fazer um bau de quest que ao ser usado tem chance de 25% de dropar um item "x"
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if getPlayerStorageValue(cid, 25511) < 1 then
doPlayerAddItem(cid, 11660)
doPlayerAddItem(cid, 2144, 1)
doPlayerSetStorageValue(cid, 25511, 1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja pegou seu premio.")
end
return TRUE
end
Esse é o script do bau, será que alguém me explica como faço para o item 11660 ter 25% de chance de loot?
Obrigado pelas respostas =)