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bajin

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  1. Estou tentando logar no servidor mas fica aparecendo isso! Bom, consegui arrumar o error de cima, mas agora quando eu tento logar o client crasha == application crashed app name: Pokedash app version: 0.6.3 build compiler: Visual Studio 2015 build date: Nov 29 2018 build type: RelWithDebInfo build revision: 0 (devel) crash date: May 09 2022 13:15:22 exception: Integer divide by zero (0xc0000094) exception address: 0x0041b1fc backtrace: 0: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0xb598c) [0x000000000041B1FC] 1: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0xb6808) [0x000000000041C078] 2: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0xf1051) [0x00000000004568C1] 3: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0xce458) [0x0000000000433CC8] 4: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0xf5217) [0x000000000045AA87] 5: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x14b4eb) [0x00000000004B0D5B] 6: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x14b396) [0x00000000004B0C06] 7: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x14b55b) [0x00000000004B0DCB] 8: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x14b396) [0x00000000004B0C06] 9: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x14b55b) [0x00000000004B0DCB] 10: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x13de93) [0x00000000004A3703] 11: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0xfc8b9) [0x0000000000462129] 12: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x157351) [0x00000000004BCBC1] 13: C:\Users\jogos\Downloads\pokes\pokedashpota1.02_release\pokedashpota1.02\pokedashpota1.02_client\pokedash_OpenGL.exe(PHYSFS_utf8ToUcs4+0x876a6) [0x00000000003ECF16] 14: C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL(BaseThreadInitThunk+0x19) [0x0000000076E4FA29] 15: C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll(RtlGetAppContainerNamedObjectPath+0x11e) [0x00000000775F7A7E] 16: C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll(RtlGetAppContainerNamedObjectPath+0xee) [0x00000000775F7A4E] consegui logar sem as alterações no .dat não faço ideia no que aconteceu ao adicionar novas sprites, sera que tem algum mode de eu usar ainda o .dat alterado? ja que levei mt tempo adicionando novas sprites...
  2. se eu usar esse .dat/.spr eu posso usar em um servidor de poketibia e adicionar as sprites neles? as bases que eu achei dos poketibias tem muitas sprites desnecessárias e quando apagadas elas ficam apenas invisíveis ocupando espaço.
  3. Consegue me passar a versao q esta usando do objectbuild? estou tentando abrir para pode copilar pra versao 10.98 https://gyazo.com/a498df7de4ddf41096931198643e8603
  4. bajin

    .dat e .spr

    algum dat/spr meio vazio pra adicionar as sprites aos poucos ou que nao seja muito bagunçado como espaços vazios e etc? poketibia pergunta sobre.
  5. bajin

    .dat e .spr

    Opa, tem como resetar de alguma forma o .dat e o .spr eu abri aqui o que veio junto com o servidor e eu achei meio bagunçado, eu tambem gostaria de resetar pra adicionar as gerações dos pokemons aos poucos, adicionar novas sprites, pisos, paredes e tals. ou não faz mal a quantidade de sprite que eu adicionar nao vai interferir em nada como lag/etc? caso não de pra resetar de certa forma ai eu usaria o mesmo e iria adicionando mais e mais KK o arquivo ja tem todo esse tamanho de sprites https://gyazo.com/5985cb6a9dc5b4bc7f068910c9691a36
  6. Opa, tem como resetar de alguma forma o .dat e o .spr eu abri aqui o que veio junto com o servidor e eu achei meio bagunçado, eu tambem gostaria de resetar pra adicionar as gerações dos pokemons aos poucos, adicionar novas sprites e tals.
  7. bajin

    Ajuda, Dex

    Queria saber como eu testo esta dex, https://gyazo.com/3abe56a8e422ecb2145a90e9a8fbb9cf ela não esta no game ainda, ela veio junto com o cliente que estou tentando editar kkk.
  8. bajin

    Script fodas q nunca tive.

    Se me ajudar so com o lvl system eu ja fico mt agradecido pois ja poderei ir editando os pokemons ❤️
  9. Opa, gostaria de saber se alguém aqui vende scripts ja que pedir complicado e se pedir ajuda tbm e um sofrimento, o script e meio complexo, eu sei q tem o pokelevel por ai, mas mesmo ele eu n consigo adicionar em meu servidor, queria saber se alguém esta disposto a me vender um sistema funcional com algumas alterações e adições, estou disposto a pagar, nada muito caro kkkk Sistemas: Pokelevel - Level do pokemon, configuração na exp por lv - level 1 ao 16 100% // level 16 ao 32 60% e assim por diante. Mostrar o level do pokemon do lado do nome dele, mostar se e shiny/alola/galar ou nao em cima do nome. Pokedex com - Status do pokemon Arvore de habilidade onde - certos leveis posso "pegar um atack novo", Imagem ilustrativa. Atributos - Aleatórios e configurável de pokemon para pokemon - exemplo Magikarp Hp Min- 5 / Max- 50 HP Attack Defense Sp. Atk Sp. Def Speed Discord: Bajin#1800
  10. Tem como aumentar a tela assim em base poketibia? 8.54
  11. https://gyazo.com/8d833443038947e3aeaa2e2e130efda0 https://gyazo.com/4b7f63fe05b4170caaf5c59538c1f022 O q fazer? Ja consegui arrumar, pode fechar!
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