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talkaction [Talkaction] Dirigindo "carro"
tópico respondeu ao Hudsin de Hudsin em Actions e Talkactions
Cara receio que seja a versão do server /= -
talkaction [Talkactions] Save Character
tópico respondeu ao Kuro o Shiniga de Hudsin em Actions e Talkactions
Muito bom o script Pinpao,estava precisando desse script,vlw ! 100% testado e aprovado :button_ok: :tux: -
Aew,vc disse que vai por o script q postei modificado aew, autorizado :button_ok: mas da uma olhada la outra vez pq fiz outra modificação retirando um bug,vlw ! Script ---> [Talkaction] Dirigir Carro :tux:
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talkaction [Talkaction] Dirigindo "carro"
tópico respondeu ao Hudsin de Hudsin em Actions e Talkactions
Atualizado o Script,com os devidos créditos e o crédito por ter arrumado o !car stop na linha: @StroyFenixx e OcruxBiel: tente agora que atualizei o script,se não der pode ser por causa da versão do seu server e tenha certeza de ter seguido todos os passos corretamente :meuh: -
Não deu certo =/ acho que não tem a ver com o actions :mellow:
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Sim... O server que ultilizo é Real Map 2.2 (criado por doohzrush) Versão do tibia: 8.60 Script dos potions:
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Agradeço desde já,Vlw mesmoooooooooooooooooooo s2 Rep+ :button_ok: Vou testar :smile_positivo: A recompensa da Royal Scale Robe ta vindo uma parede AHEUAHEAHUID mas ja arrumei é só por o id 12764 na recompensa,vlw tirandoo isso,funcionou perfeitamente :yipi: :yipi: :yipi: :yipi: :yipi:
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[Gesior Acc] Como Por Pra Mostrar Outifit No Forum?
um tópico no fórum postou Hudsin Lixeira Pública
Ja vi isso em alguns websites de otserver... Como colocar pra mostrar o outfit que o player esta usando em qualquer post no forum? Tipo aparecer embaixo do nick ou ai onde está o quadrado vermelho na imagem: quem souber ajuda aew vlw :smile_positivo: -
Ok,vou colocar os IDs dos itens,se faltou algum avisa Atualizado 14/01 às 13:01 msn: hudsin_plis@hotmail.com
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Sim sim,se puder agradeço Muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuito mesmooo *-* Eu estava pensando nas seguintes combinações: Items Addon Dragon Claw: 10 Behemoth Claw + 500 red dragon leather Soul Stone: 40 necromantic robe Yellow Rose: 10 Holy Orchid Mandrake: Yellow Rose + 100 Boggy Dreads(drop de bog raider) + 1 springout rod Nose Ring: 500 minotaur leather + broken key ring Equipamentos Earthborn Titan Armor: Terra Mantle + 100 Demonic Essence + Magic plate Armor Windborn Colossus Armor: Lightning Robe + 100 Demonic Essence + Magic plate Armor Oceanborn Leviathan Armor: Glacier Robe + 100 Demonic Essence + Magic plate Armor Fireborn Giant Armor: Magma coat + 100 Demonic Essence + Magic plate Armor Witchhunter’s Coat: Book of Necromantic Rituals + 12 Necromantic Robe + Underworld Rod Dark Lord’s Cape: Skullcracker Armor + 100 Demonic Essence + Necromantic Robe Divine Plate: Paladin Armor + 100 Demonic Essence + Skullcracker Armor Paladin Armor: Knight Armor + crown armor + 10 Enchanted Spears Royal Scale Robe: Focus cape + 100 magic sulphur + Golden Armor Magic Plate Armor: Plate Armor + 45 Demon Horn + Magic Sulphur Elite Draken Helmet: Demon Helmet + 50 Draken Sulphur + 100 Infernal Bolt vlw
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[Creatureevent] Quest Para Matar "x" Quantidade De Monstros Com Npc Incluido!
um tópico no fórum postou Hudsin Globalevents e Spells
Fonte: Otland Esse é apenas um exemplo. Essa quest requer que você mate 200 Dragons e/ou Dragon Lords. Creaturescript crie um arquivo lua em creaturescripts/scripts/monsterkilldragon.lua e cole o seguinte: local monsters = { --name = storage ["dragon"] = 55004, ["dragon lord"] = 55004 } function onKill(cid, target) local monster = monsters[getCreatureName(target):lower()] if(isPlayer(target) == FALSE and monster and getPlayerStorageValue(cid, 76669) == 2) then if getPlayerStorageValue(cid, monster) < 200 then local killedMonsters = getPlayerStorageValue(cid, monster) if(killedMonsters == -1) then killedMonsters = 1 end setPlayerStorageValue(cid, monster, killedMonsters + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have killed " .. killedMonsters .. " of 200 dragons.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have killed enough dragons.") setPlayerStorageValue(cid, 76669, 3) end end return TRUE end em creaturescripts/scripts/login.lua adicione: registerCreatureEvent(cid, "monsterkill") em creaturescripts/creaturescripts.xml: <event type="kill" name="monsterkill" script="monsterkill.lua"/> [/ NPC Crie o npc em npc/Martin.xml e adicione: <?xml version="1.0"?> <npc name="Martin" script="data/npc/scripts/dragon quest.lua" access="3" lookdir="2" walkinterval="2000"> <mana now="800" max="800"/> <health now="132" max="200"/> <look type="151" head="115" body="76" legs="35" feet="117" addons="1" corpse="6080"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hi, can you help me? ask me for a {mission}. "/> </parameters> </npc> em npc/scripts/dragon quest.lua adicione: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} local quest = 76669 local reward = 70000 function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false elseif msgcontains(msg, "yes") and talkState[talkUser] == 1 then npcHandler:say("Great! I'll reward you greatly {ok}?.", cid) talkState[talkUser] = 2 elseif msgcontains(msg, "ok") and talkState[talkUser] == 2 then npcHandler:say("Okay, Hurry up!", cid) setPlayerStorageValue(cid, quest, 2) talkState[talkUser] = 0 elseif msgcontains(msg, "mission") then local str = getPlayerStorageValue(cid, quest) if(str < 2) then npcHandler:say("Great, an adventurer. I need you to slay 200 dragons for me. And then, we might be able to take out those dragon lords. Well, can you slay 200 dragons for me?", cid) talkState[talkUser] = 1 return true elseif(str == 2) then npcHandler:say("Please come back for a reward.", cid) elseif(str == 3) then npcHandler:say("200 dragons, already? You're a true dragon slayer! As I promised, here's your reward.", cid) doPlayerAddItem(cid, 2160, 30) doPlayerAddExp(cid, 1000000) doPlayerAddOutfit(cid, getPlayerSex(cid) == 0 and 142 or 134, 2) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have been rewarded with the warrior addon!") setPlayerStorageValue(cid, quest, 4) elseif(str == 4) then npcHandler:say("You have done enough for me, I will soon plan our attack!", cid) end talkState[talkUser] = 0 end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Este npc vai lhe dar um addon, 1k de exp e 300k gold. Basta mudá-lo para o que quiser Gostou? por trazer ao Xtibia Rep+ :arrow: -
[Gesior Acc] Who Is Online Page,não Está Mostrando Vocation
tópico respondeu ao Hudsin de Hudsin em Lixeira Pública
Aeew vlw Fee ajudou mto, Rep+ :button_ok: -
Estou com um problema com os potions... quando usa qualquer tipo de potion, a fala que teria que sair no default "Aaaah..." está saindo no Guild Chat :confused: alguem da um help agradeço mto e dou Rep+ vlw
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Tipo do script: Script para Npc Protocolo (versão do Tibia): 8.60 Servidor utilizado: Real Map 2.2 Nível de experiência: Razoável Informações: Estou procurando por um npc que substitua o sistema de Forja,pois no sistema de forja fica inviável em server com muitos players,então pensei em um npc que fizece o mesmo. O npc consiste em poder trocar mais de 1 tipo de itens por apenas 1 item,exemplo: Você pode trocar 1 magma coat + 100 Demonic Essence + 1 Magic Plate Armor por 1 Lavos Armor... Se possível explicando como adicionar novos itens etc... Quem puder ajudar agradeço MUITO e darei Rep+, abraços
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Posta aqui sem o bug que eu atualizo no post pow... vai ajudar muita gente ^^ vlw :smile_positivo:
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[Gesior Acc] Como Por Pra Quando Criar O Char Ja Criar Como Promotion?
tópico respondeu ao Hudsin de Hudsin em Lixeira Pública
Mudando ai não irá bugar os chars que são sem promotion já criados? -
[Gesior Acc] Como Por Pra Quando Criar O Char Ja Criar Como Promotion?
tópico respondeu ao Hudsin de Hudsin em Lixeira Pública
Não deu,continua aparecendo Sorcerer,Druid,Knight e Paladin pra criar,e quando cria tbm cria vocação normal /= Obs: Também tentei mudar o id da vocation dos Samples e nao deu -
[Gesior Acc] Who Is Online Page,não Está Mostrando Vocation
um tópico no fórum postou Hudsin Lixeira Pública
Help -
Quanto a isso nao sei resolver,eu só trouce o script,caso queiram falar com o autor do script clika --> Mock
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[Gesior Acc] Como Por Pra Quando Criar O Char Ja Criar Como Promotion?
tópico respondeu ao Hudsin de Hudsin em Lixeira Pública
Aew Felipe vlw pela ajuda,mas ainda nao deu certo... Na pagina de criar os characters ainda continua aparecendo pra escolher "Sorcerer,Druid,Knight,Paladin" e quando vai criar o char da o seguinte erro vlw -
Não sei o por que disso,você fez todos os passos corretamente? aqui funcionou :frown:
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talkaction [Talkaction] Dirigindo "carro"
tópico respondeu ao Hudsin de Hudsin em Actions e Talkactions
@santos1996 ; Quanto a isso deve ser por causa da versão do seu ot. @b0mb3r ; Quanto ao bug do !car stop,foi arrumado com a ajuda do DarkVelocity,tente subistituir o script :smile_positivo: -
{Monster} Pelanza E Pelu
tópico respondeu ao brunohenriquevelasques96 de Hudsin em NPCs, monsters e raids
Et Bilu Diz: Cuidem das suas vidas em vez de ficar criticando a dos outros :tongue2:
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