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Hudsin

Cavaleiro
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Tudo que Hudsin postou

  1. Cara receio que seja a versão do server /=
  2. Muito bom o script Pinpao,estava precisando desse script,vlw ! 100% testado e aprovado :button_ok: :tux:
  3. Hudsin

    Death

    Tem como colocar pra quando morrer ficar o corpo do player? é que aqui quando morre não aparece o corpo e nao dropa o loot do cara =/
  4. Aew,vc disse que vai por o script q postei modificado aew, autorizado :button_ok: mas da uma olhada la outra vez pq fiz outra modificação retirando um bug,vlw ! Script ---> [Talkaction] Dirigir Carro :tux:
  5. Atualizado o Script,com os devidos créditos e o crédito por ter arrumado o !car stop na linha: @StroyFenixx e OcruxBiel: tente agora que atualizei o script,se não der pode ser por causa da versão do seu server e tenha certeza de ter seguido todos os passos corretamente :meuh:
  6. Não deu certo =/ acho que não tem a ver com o actions :mellow:
  7. Sim... O server que ultilizo é Real Map 2.2 (criado por doohzrush) Versão do tibia: 8.60 Script dos potions:
  8. Hudsin

    [Script] Npc De "forja"

    Agradeço desde já,Vlw mesmoooooooooooooooooooo s2 Rep+ :button_ok: Vou testar :smile_positivo: A recompensa da Royal Scale Robe ta vindo uma parede AHEUAHEAHUID mas ja arrumei é só por o id 12764 na recompensa,vlw tirandoo isso,funcionou perfeitamente :yipi: :yipi: :yipi: :yipi: :yipi:
  9. Ja vi isso em alguns websites de otserver... Como colocar pra mostrar o outfit que o player esta usando em qualquer post no forum? Tipo aparecer embaixo do nick ou ai onde está o quadrado vermelho na imagem: quem souber ajuda aew vlw :smile_positivo:
  10. Aew Vodkart :DD coloquei os ids que vc pediu la no topico
    http://www.xtibia.com/forum/topic/149392-script-npc-de-forja/
    quando puder vee laa :DD
    vlw,agradeço des de já :DDDDDDD
  11. Hudsin

    [Script] Npc De "forja"

    Ok,vou colocar os IDs dos itens,se faltou algum avisa Atualizado 14/01 às 13:01 msn: hudsin_plis@hotmail.com
  12. Hudsin

    [Script] Npc De "forja"

    Sim sim,se puder agradeço Muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuito mesmooo *-* Eu estava pensando nas seguintes combinações: Items Addon Dragon Claw: 10 Behemoth Claw + 500 red dragon leather Soul Stone: 40 necromantic robe Yellow Rose: 10 Holy Orchid Mandrake: Yellow Rose + 100 Boggy Dreads(drop de bog raider) + 1 springout rod Nose Ring: 500 minotaur leather + broken key ring Equipamentos Earthborn Titan Armor: Terra Mantle + 100 Demonic Essence + Magic plate Armor Windborn Colossus Armor: Lightning Robe + 100 Demonic Essence + Magic plate Armor Oceanborn Leviathan Armor: Glacier Robe + 100 Demonic Essence + Magic plate Armor Fireborn Giant Armor: Magma coat + 100 Demonic Essence + Magic plate Armor Witchhunter’s Coat: Book of Necromantic Rituals + 12 Necromantic Robe + Underworld Rod Dark Lord’s Cape: Skullcracker Armor + 100 Demonic Essence + Necromantic Robe Divine Plate: Paladin Armor + 100 Demonic Essence + Skullcracker Armor Paladin Armor: Knight Armor + crown armor + 10 Enchanted Spears Royal Scale Robe: Focus cape + 100 magic sulphur + Golden Armor Magic Plate Armor: Plate Armor + 45 Demon Horn + Magic Sulphur Elite Draken Helmet: Demon Helmet + 50 Draken Sulphur + 100 Infernal Bolt vlw
  13. Fonte: Otland Esse é apenas um exemplo. Essa quest requer que você mate 200 Dragons e/ou Dragon Lords. Creaturescript crie um arquivo lua em creaturescripts/scripts/monsterkilldragon.lua e cole o seguinte: local monsters = { --name = storage ["dragon"] = 55004, ["dragon lord"] = 55004 } function onKill(cid, target) local monster = monsters[getCreatureName(target):lower()] if(isPlayer(target) == FALSE and monster and getPlayerStorageValue(cid, 76669) == 2) then if getPlayerStorageValue(cid, monster) < 200 then local killedMonsters = getPlayerStorageValue(cid, monster) if(killedMonsters == -1) then killedMonsters = 1 end setPlayerStorageValue(cid, monster, killedMonsters + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have killed " .. killedMonsters .. " of 200 dragons.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have killed enough dragons.") setPlayerStorageValue(cid, 76669, 3) end end return TRUE end em creaturescripts/scripts/login.lua adicione: registerCreatureEvent(cid, "monsterkill") em creaturescripts/creaturescripts.xml: <event type="kill" name="monsterkill" script="monsterkill.lua"/> [/ NPC Crie o npc em npc/Martin.xml e adicione: <?xml version="1.0"?> <npc name="Martin" script="data/npc/scripts/dragon quest.lua" access="3" lookdir="2" walkinterval="2000"> <mana now="800" max="800"/> <health now="132" max="200"/> <look type="151" head="115" body="76" legs="35" feet="117" addons="1" corpse="6080"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hi, can you help me? ask me for a {mission}. "/> </parameters> </npc> em npc/scripts/dragon quest.lua adicione: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} local quest = 76669 local reward = 70000 function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false elseif msgcontains(msg, "yes") and talkState[talkUser] == 1 then npcHandler:say("Great! I'll reward you greatly {ok}?.", cid) talkState[talkUser] = 2 elseif msgcontains(msg, "ok") and talkState[talkUser] == 2 then npcHandler:say("Okay, Hurry up!", cid) setPlayerStorageValue(cid, quest, 2) talkState[talkUser] = 0 elseif msgcontains(msg, "mission") then local str = getPlayerStorageValue(cid, quest) if(str < 2) then npcHandler:say("Great, an adventurer. I need you to slay 200 dragons for me. And then, we might be able to take out those dragon lords. Well, can you slay 200 dragons for me?", cid) talkState[talkUser] = 1 return true elseif(str == 2) then npcHandler:say("Please come back for a reward.", cid) elseif(str == 3) then npcHandler:say("200 dragons, already? You're a true dragon slayer! As I promised, here's your reward.", cid) doPlayerAddItem(cid, 2160, 30) doPlayerAddExp(cid, 1000000) doPlayerAddOutfit(cid, getPlayerSex(cid) == 0 and 142 or 134, 2) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have been rewarded with the warrior addon!") setPlayerStorageValue(cid, quest, 4) elseif(str == 4) then npcHandler:say("You have done enough for me, I will soon plan our attack!", cid) end talkState[talkUser] = 0 end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Este npc vai lhe dar um addon, 1k de exp e 300k gold. Basta mudá-lo para o que quiser Gostou? por trazer ao Xtibia Rep+ :arrow:
  14. Estou com um problema com os potions... quando usa qualquer tipo de potion, a fala que teria que sair no default "Aaaah..." está saindo no Guild Chat :confused: alguem da um help agradeço mto e dou Rep+ vlw
  15. Tipo do script: Script para Npc Protocolo (versão do Tibia): 8.60 Servidor utilizado: Real Map 2.2 Nível de experiência: Razoável Informações: Estou procurando por um npc que substitua o sistema de Forja,pois no sistema de forja fica inviável em server com muitos players,então pensei em um npc que fizece o mesmo. O npc consiste em poder trocar mais de 1 tipo de itens por apenas 1 item,exemplo: Você pode trocar 1 magma coat + 100 Demonic Essence + 1 Magic Plate Armor por 1 Lavos Armor... Se possível explicando como adicionar novos itens etc... Quem puder ajudar agradeço MUITO e darei Rep+, abraços
  16. Posta aqui sem o bug que eu atualizo no post pow... vai ajudar muita gente ^^ vlw :smile_positivo:
  17. Mudando ai não irá bugar os chars que são sem promotion já criados?
  18. Não deu,continua aparecendo Sorcerer,Druid,Knight e Paladin pra criar,e quando cria tbm cria vocação normal /= Obs: Também tentei mudar o id da vocation dos Samples e nao deu
  19. Quanto a isso nao sei resolver,eu só trouce o script,caso queiram falar com o autor do script clika --> Mock
  20. Aew Felipe vlw pela ajuda,mas ainda nao deu certo... Na pagina de criar os characters ainda continua aparecendo pra escolher "Sorcerer,Druid,Knight,Paladin" e quando vai criar o char da o seguinte erro vlw
  21. Não sei o por que disso,você fez todos os passos corretamente? aqui funcionou :frown:
  22. @santos1996 ; Quanto a isso deve ser por causa da versão do seu ot. @b0mb3r ; Quanto ao bug do !car stop,foi arrumado com a ajuda do DarkVelocity,tente subistituir o script :smile_positivo:
  23. Et Bilu Diz: Cuidem das suas vidas em vez de ficar criticando a dos outros :tongue2:
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