Função que adiciona item ao player apos clicar no bau:
doPlayerAddItem(cid, 18752, 1) -- Id do item, quantia
Função que teleporta o player para determinada posição
doTeleportThing(cid,{x=375, y=1516, z=7})
Boa noite, como faço pra que a spell a baixo seja repetida x vezes?
elseif spell == "Fireball" then
doSendDistanceShoot(getThingPosWithDebug(cid), getThingPosWithDebug(target), 3)
addEvent(doDanoWithProtect, 200, cid, FIREDAMAGE, getThingPosWithDebug(target), waba, min, max, 5)
Creio que não seja exatamente isso que esteja procurando mas essa script faz o player usar a bike/montaria com speed configuravel, porém não adiciona o item ao personagem.
Creditos: Lucas Rafaeel
Ao tentar usar a pokebola em um pokemon aparece o efeito 'missil' normalmente após isso o servidor trava por um instante e o erro aparece na distro.
Erro que aparece na distro:
Catch.lua
Neste sistema o player pode colocar alguns pokemon fora da pokeball em sua house, tento um limite na quantidade de pokemon
Boa noite, procurei aqui no forum e não encontrei, se alguém souber pode deixar o Link aqui ou me ajudar com esse sistema?
Oi, gostaria que quando um pokemon fosse atingido por determinado move tivesse uma chance de ele sofrer um efeito negativo (Freeze, Burn, Paraliz, Poison) que duraria alguns segundos.