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ela continua curando a vida do personagem certinho mas não do pokémon, mas dessa fez foi diferente "data/actions/scripts/Healing Machine.lua:14: attempt to call global 'getContainerItems' (a nil value
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ela continua curando a vida do personagem certinho mas não do pokémon, mas dessa fez foi diferente "data/actions/scripts/Healing Machine.lua:14: attempt to call global 'getContainerItems' (a nil value
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Fiz o teste e deu certo em recuperar a vida do personagem, porém não cura a do pokémon e da esse erro: [10/04/2024 21:46:45] [Error - Action Interface] [10/04/2024 21:46:45] data/actions/scripts/Heali
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oi, desculpa pela demora é esse aqui local posis = { --[storage da city] = {pos da nurse na city}, [897530] = {x = 1054, y = 1050, z = 7}, --saffron --alterado v1.9 \/ [897531] = {x = 1061, y = 900, z
um tópico no fórum postou M i s s em Scripts
Bom dia s2 Eu gostaria de fazer um pedido ou se esse tópico já estiver alguém pode me mandar o link, eu cheguei a procurar mas não encontrei. Bom é o seguinte, eu gostaria de um script pra quando o jo
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O erro agora é semelhante ao antigo mas muda de "Player" pra "Tile": [18/04/2023 16:17:41] [Error - Action Interface] [18/04/2023 16:17:41] data/actions/scripts/quests/Ho-OhQuest.lua:onUse [18/04/2023
tópico respondeu por M i s s em Scripts
O Erro de quando inicia sumiu, agora aparece um somente quando usa a alavanca: [18/04/2023 16:01:56] [Error - Action Interface] [18/04/2023 16:01:56] data/actions/scripts/quests/Ho-OhQuest.lua:onUse [
tópico respondeu por M i s s em Scripts
Fiz isso em todas as posições do script e agora o erro mudou para esse: [18/04/2023 15:41:50] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/quests/Ho-OhQuest.lua:8: ')' expected near '='
tópico respondeu por M i s s em Scripts
Obrigado por responder ^^ Então, assim que inicia o servidor aparece esse erro na Distro: [18/04/2023 15:21:45] Description: [18/04/2023 15:21:45] data/actions/scripts/quests/Ho-OhQuest.lua:8: attempt
tópico respondeu por M i s s em Scripts
Bom dia, a versão do TFS é 1.0 Bom, o jogador deveria colocar esses cards cada um em seu respectivo altar. Se todos estiverem corretos ele vai girar uma alavanca e será teleportado para determinada po
tópico respondeu por M i s s em Scripts
Se você não tiver ocupado e conseguir ajudar eu aceito sim >.< Eu não entendo muito bem como funciona essas funções, eu até tentei mexer pra descobri como faze funciona mas acho que não fui feita pra
tópico respondeu por M i s s em Scripts
Isso, o player colocaria 3 itens diferentes em 3 altares cada um em uma posição diferente, se estiver tudo certo (cada um em seu lugar) ele gira uma alavanca e é teleportado. Juro que vi esse tópico e
um tópico no fórum postou M i s s em Scripts
Bom dia a todos. Eu acredito ter visto esse script aqui no xtibia mas eu não estou encontrando ele novamente, não me recordo se era do Zipter ou do Vodkart. Se alguém souber qual é e encontrar poderia
tópico respondeu por M i s s em Actions e Talkactions
@caoticBoa tarde, muito boa a script parabéns. Mas eu tenho uma dúvida, nesse caso não teria que registrar algum código no SQL? Quando faço o reporte ele aparece na distro dessa forma:
um tópico no fórum postou M i s s em Scripts
Boa tarde. Recentemente tive uma ideia para um script e gostaria de saber se alguém poderia me ajudar com ele. Funcionaria da seguinte forma: O jogador com uma Sun Stone na mochila ao clicar nos pilar
um tópico no fórum postou M i s s em Scripts
Bom dia, eu gostaria de uma ajudinha nessa spell se possível: Ela é um move target que rouba a vida do alvo pro Pokémon que está usando. Eu gostaria de saber se é possível ajustar ela para curar uma d
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Obrigada ❤️
um tópico no fórum postou M i s s em Scripts
Boa tarde a todos, eu uso um script aqui do fórum que só permite a passagem do player se ele tiver uma determinada storage. Porém se alguma criatura, seja ela um Pokémon selvagem ou do próprio jogador
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Sim, estão corretos, ele chega inclusive a cortar o arbusto mas da esses erros na distro
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Aparece isto no momento em que uso cut e no momento em que o arbusto cresce novamente: