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StrikersBR12

Cavaleiro
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Tudo que StrikersBR12 postou

  1. tem algum palavra que tem que falar? ou item ?
  2. bom seria útil up
  3. se quer um sistema igual do otp?
  4. tem uma estatua do dragonite a pessoa chega la por exemplo 12:00 fala Niite e spawna diversos dragonites após mata-los aparece um bau e ele pega o premio
  5. Queria saber como é o script para fazer quest que spawna pokemon através de uma palavra e horario estilo quest Milenar do otp quem puder me ajudar agradeço
  6. script function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") --alterado v2.6 end -- if item2.itemid <= 0 or not isPokeball(item2.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") return true end for a, b in pairs (pokeballs) do if item2.itemid == b.on or item2.itemid == b.off then --edited deixei igual ao do PXG doTransformItem(item2.uid, b.on) doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1) for c = 1, 15 do local str = "move"..c setCD(item2.uid, str, 0) end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13) doRemoveItem(item.uid, 1) doCureBallStatus(item2.uid, "all") cleanBuffs2(item2.uid) --alterado v2.5 setCD(item2.uid, "control", 0) --alterado v2.5 setCD(item2.uid, "blink", 0) --alterado v2.6 return true end end return true end
  7. Galera to com um bug no revive o item so funciona quando clico pela segunda vez na pokeball quando o pokemon morre funciona assim o pokemon morre eu tento revive mas o item não funciona ai tenho que clicar novamente na pokeball para usar o revive
  8. se achar alguma soluçao me avisa ae minha nova base ainda ta em desenvolvimento ent n vou parar por causa de um bugzin desse mais se achar uma soluçao ou alguem souber mi passa ae vlw
  9. cara tipo eu sei adicionar pokemon tranquilo sei muita coisa sobre poketibia mais esse bug nao sei resolver e igual eu expliquei adc d boa os outros mais os com 3 nomes da bug
  10. Gente to com um problema e nao sei como resolver e assim EU ADICIONO UM POKEMON EX- Mega Mewtwo Y e ele nao é criado na /cb somente no /s Ja quando eu adc da msm maneira um pokemon tipo so Mega Mewtwo o serv aceita qualquer pokemon com nick com mais de 3 nomes ele n aceita
  11. como eu defino melhor resposta e do rep+ no xtibia
  12. vlw funfou
  13. ja tentei isso mais vo tentar dnv aqui
  14. Bom galera estou com um problema eu n sei como trocar a logo pxg nesse template ja tentei por outra e nd coloquei msm nome tamanho tudo igual e n muda alguem mi ajuda ae
  15. to com um problema como eu troco a Logo pokexgames la encima
  16. as source do servidor eu tenho conhecimento tranquilo mais de otclient n
  17. quero entender mais sobre essas source alguem mi passa um tutorial?
  18. pd mi passar algum tutorial de como usar essa source?
  19. esse post tem no tibiaking '-'
  20. cara esse negocio de ficar pedindo a quero base pokepro a quero base pokelute otpokemon etc man isso e escroto e mais facil tu pegar uma base open source e ir editando
  21. cara pra que vc quer a base? se eles ti passar uma base igual ou parecida ela n vai ter source e sem source n tem futuro, e eu tenho duas bases aqui iguais a otp so que n uso, pq n tem source
  22. Alguem mi explica melhor o que e a source do otclient eu sei mecher na do server mais n entendo muito bem a do otclient
  23. mudei de base pq a source da base que eu tava usando nao aceita dev c++
  24. Galera to com um probleminha eu fui aumentar os limites de effects do meu poketibia ai eu compilei pelo codeblocks ate ai tudo bem compilei tudo certin so que quando eu entrei no serv e fui testar n aumento nd continua o msm limite e eu reparei que o codeblocks so compila a source no caso os .cpp queria saber como faço pra ele compilar o .h tbm
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