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HunterHero

Visconde
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Tudo que HunterHero postou

  1. Gostei, Como estou a começar um knight vai-me ajudar. Bom trabalho, REP + :button_ok:
  2. Concordo, mas ficou muito bom mesmo. Há ali um pequeno erro de borda ao pé dos alvos.
  3. Bem, venho aqui apresentar um tutorial bastante simples. Não sei se já há na secção, acredito que muitos saibam fazer isto, mas também o contrário. Sem mais demoras... O objectivo será por uma criatura a andar sobre a lava, que consiga atacar o player de long range. 1º Passo: Use o ID 598 e encha de lava a sua zona. Seguidamente use algum piso walkable para o player andar, o que mais se adapta penso ser o ID 103. De o formato que quiser, eu fiz uma linha para ser simplificado. 2º Passo: Use o ID 9883 – Lava Walkable, e faça um seguimento perto da area do player. Trace da maneira que mais lhe agradar. Atenção: Se houver um sitio onde toque no piso do player o monstro poderá passar para o piso e o player para a lava (coisa que neste tutorial não pretendemos) 3º Passo: Ponha um spawn e coloque uma criatura na lava walkable. Eu pus o Fire Elemental pois penso ser o que mais se adapta. 4º Passo: Decore a sua maneira. Coloque rochas, diferentes tipos de piso, mais monstros.. Até obter um resultado agradável. Se gostou, REP +
  4. Eu vi logo que era o shrines mas sinceramente não gostei muito
  5. x2
  6. Ou como diria um nerd... está no mundo errado! @Topic Achei um jogo bem divertido em que poderia ser até utilizado para ots de high exp em eventos para items. Boa sky, nao se cansa ?
  7. Dei uma vista de olhos geral e gostei muito, acho que algumas imagens estão falhando pelo menos aqui. REP + Depois lerei com mais calma
  8. Não é ._. O único sitio onde usei autoborder foi no telhado
  9. Subúrbios da cidade élfica: Críticas aceites
  10. Gostei muito sky, meus parabéns.
  11. É original... não muito util para servers rpg mas para exp alta é bom.
  12. Nao gostei de 4 tipos de estatuas em cima do telhado, meta 2 e de preferencia iguais. Achei a entrada meio estranha, experimente por uma parede atrás das escadas. Podia ter ficado um pouco mais detalhado o terreno, o interior está óptimo. Na 2ª não gostei do telhado de madeira. Não percebo se foi bug ou não, mas algo ficou atrás da escada (?) e falta um tile na janela norte (ve-se a janela escura, mas isso são pormenores), de resto acho que está bonzinho.
  13. Uma parte de uma cidade élfica (incompleta)
  14. TonyHanks, em relaçao ao primeiro só não gostei de estar muito detalhado à volta e depois ter uma fila de borda sem nada, para mim deu bastante nas vistas e tirou grande qualidade ao mapa. As suas duas últimas estão bem melhores Olhe aí: AnyurCT, o seu deserto está ficando bom , só recomendaria trocar as estalagmites por caveiras
  15. Mete uma printscreen dessa coordenada do teu mapa. Provavelmente puseste um item que o teu otserv nao tem.
  16. HunterHero

    Bueiro, Etc

    Muito bom tony, continue
  17. Mapperin, eu gostei, mas tiraria os dois espinhos que não se enquadram no ambiente. :button_ok: AnyurCT, ficou bom mas acho que aquela planta (1ª imagem) é de pântano :x, mesmo assim está bom e jogável. :button_ok:
  18. Se eu fosse BR diria: ah que legal! Como não sou.. não digo Agora a sério: Gostei, ficou bom. A relva ("grama") por cima das escadas e enrolada no osso ficou bastante bem, bom pormenor. Continue :button_ok:
  19. Melhorou, agora já parece mais uma quest. Exprimente fazer agora uma cave para ser a parte subterrânea dessa montanha
  20. Eu acho essa borda da montanha horrível (a que o RME põe automaticamente), use ID:4554 até 4565 fica bem melhor. De resto está bom :button_ok:
  21. HunterHero

    Dwarf Mine

    Gostei bastante tony, bem detalhado, não consegui perceber era se era possível (na práctica) acessar a escada porque há ali uns rubbles + pedra que dificultam(se não tapam mesmo) a passagem. (lado direito) Continue
  22. A montanha ficou muito boa, agora se quer fazer essa sua quest acho que é um bom aproveitamento da montanha mas acho que tem "levitate's" a mais... PS: meta uns monstros aí
  23. Haha, agora falta dar para por o copo em cima da mesa (mudando o sprite)
  24. Um teste Passagem para hunt élfica (não, não está acabada)
  25. Castiello achei bem original a "oficina naval", opinião: acho que ficaria bem, por o "telhado da oficina" a céu aberto, não totalmente, mas um pouco.
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