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JulianoZN

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Everything posted by JulianoZN

  1. https://www.mediafire.com/file/mwjgmfwfoq2c8x9/Sources.zip/file
  2. so da uma pesquisada vai lista varias \/ https://xtibia.com/forum/search/?&q="level system"&type=forums_topic&quick=1&nodes=768&search_and_or=or&sortby=relevancy
  3. Movido para area correta Se você der uma pesquisadinha vai encontrar vaios outros
  4. testa pra ver gameinterface.lua
  5. o level system dessa base nunca vi ja que tenho o meu proprio mais o systema de shiny nessa base e diferente e em uma bancada dentro da pasta opcode na pasta actions/scripts mais se quiser a normal actions.xml <action itemid="13088" event="script" value="sh stone.lua"/> sh stone.lua
  6. o mapa em si ta muito pesado para o seu pc / vps ai o onspawn esta tentando carregar os monstro[Pokes] mais falta memoria ram para carregar tudo
  7. Esse mapa faz parte do mapa Principal para conseguir ir para essa parte tem que fazer algumas missão ao entrar nesse mapa os players pode fazer Elite Four entre outras coisas Estilo Poke Fire Red [GBA] As pokebolas no chão da itens As Setinhas do cassino da equipe rocket te empurra ate chegar no quadrado cinza para entrar na cidade central desse mapa precisa fazer a missão de entregar o chá/suco para o guarda Prints
  8. function onDeath(cid, corpose, lastHitKiller, mostDamageKiller) boss = {["irahsae"] = "the irahsae" } --configure aki ef = 42 --efeito que solta no locau onde ele morrer monster = string.lower(getCreatureName(cid)) pos = getCreaturePos(cid) doRemoveCreature(cid) doCreateMonster(VOCE PODE ESPECIFICAR O NOME DO MONSTRO QUE VAI NASCER AQUI, pos) doSendMagicEffect(pos, 22) return FALSE end local boss = {"irahsae"} function onDeath(cid, corpose, lastHitKiller, mostDamageKiller) ef = 42 --efeito que solta no locau onde ele morrer monster = string.lower(getCreatureName(cid)) pos = getCreaturePos(cid) doRemoveCreature(cid) doCreateMonster(boss[monster], pos) doSendMagicEffect(pos, 22) return FALSE end Eu uso no meu poketibia assim \/
  9. Essa parte ainda nao vi vou da uma olhada quando eu tiver em casa ja que eu tbm estou mexendo no meu poketibia
  10. Como teu personagem ja recebeu os item inicial automaticamente nao recebe de novo Como você que por 8 Novas Insinias no value você adicionar 16 no caso 8 Antiga + 8 Novas lembrando que tem que adicionar os id das insinias tbm no item.xml local bag = getPlayerItemById(cid, false, 1988).uid doAddContainerItem(bag, 12267, 1) doAddContainerItem(bag, 12266, 1) doAddContainerItem(bag, 12264, 1) doAddContainerItem(bag, 12265, 1) doAddContainerItem(bag, 12263, 1) doAddContainerItem(bag, 12262, 1) doAddContainerItem(bag, 12261, 1) doAddContainerItem(bag, 12260, 1) doAddContainerItem(bag, 20272, 1) Ainda nao balhou <item id="20272" article="a" name="Insignia de Teste"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="description" value="Insignia que deve ser ganha da lider Agatha" /> </item> Ja batalhou e ganhou <item id="20280" article="a" name="Insignia de Teste"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="description" value="Insignia do lider Giovanni" /> </item> Persoangem que ja recebeu os itens iniciais Personagem que ainda nao tinha recebido os itens iniciais
  11. so esperar minha internet melhorar no pc do uma olhada
  12. otserv/data/items/items.xml editar o value Quantidade de Slot no badge case otserv/mods/firstitems.xml se o seu nao for em mods e firstitems.xml Dependendo da base esta localizando dentro da pasta :> otserv/data/creaturescripts/login.lua
  13. sim precisa ter a source do otclient tbm
  14. Web : Mysql -> Php -> Javascrip -> CSS Servidor e Otclint : Lua -> C++ -> C# -> Mysql
  15. JulianoZN

    Ajuda Mudar Spell

    Tópico movido de Scripting > Recursos > OTServ > Globalevents e Spells para Suporte > OTServ > Scripts. Fique atento às regras do fórum.
  16. Tópico movido de Suporte > OTServ > Websites para Suporte > OTServ > Resolvidos. Fique atento às regras do fórum.
  17. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  18. a source nada mais nada menos e todo o servidor ela e o que gera no executavel como uso no linux o meu sai diferente por ela você pode instala varias novas funções como por exemplo\/
  19. actions.xml <action itemid="ID Do Item" script="vip.lua"/> script \/ function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local config={ dias="30" --Dias } doPlayerAddPremiumDays(cid, config.dias) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Parabéns! Você Ganhou 30 Dias de Premium Account!") doRemoveItem(item.uid,1) return TRUE end
  20. Tópico movido de Scripting > Recursos > OTServ > Actions e Talkactions para Pedidos > OTServ > Scripts. Fique atento às regras do fórum.
  21. eu sei que você ja resolveu mais não aconselho muito o uso do ele consome muita coisa desnecessariamente testei ele o wamp e o unky o unky usei ele de 2016 ate 2019 em 2020 o meu site ja nao fazia mais parte da vps
  22. Boa noite Estou montando uma quest e queria fazer um pequeno sistema Que e movimenta o player de 1 em 1 sqn exemplo na imagem Ponto 0 Partida Ao Pisar no Ponto 0 automaticamente movimenta o player ate o Outro Piso e nesse outro pisso com action diferente fazeria o player movimenta novamente e claro fazendo com que o player nao tenha controle do personagem ate sai da quantidade de sqn selecionado No caso 6 Piso no 6 o Player Recupera os movimento
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