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JulianoZN

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Tudo que JulianoZN postou

  1. Na mesma pasta onde ta as spr.zip > Tibia.otfi para o signature
  2. Se for para o otclient de pc sem ser do otv8 sim, mais caso for para o mobile você tem que ter o codigo de extensão de tela para mobile tbm para poder usar o 29 > 14 17 > 8 pois o mobile trabalha com o numero maior dividido por 2
  3. Tópico movido de Downloads > OTServ > OTServer Alternativo (ATS) para OTServ > OTServlist. Fique atento às regras do fórum.
  4. Mobile Modificado sem arquivos data/modules etc >> o mesmo ja conta com o sistema de rotação de tela scan// https://www.virustotal.com/gui/file/596ea29e221af84af5771c94b6160531f681975f8727410060e2d474cd0ab679/detection --> Com extensão de tela sem bordas preta requer extensão de tela para mobile >http:// https://www.mediafire.com/file/jumo15q39gc9n4d/liberado+extendido.apk/file 29/2 > 14 17/2 > 8 Possui cor nos nome procurando as tag \/ no nick do player 0 [ADM], [GOD], [GM], [CM], [Tutor], [Help], [YT], [Youtuber] Cor nos nome dos monstro que possuir genero Male > Azul Female > Rosa Indefinido > Amarelo --> Sem Extenção de tela Bordas Preta > https://www.mediafire.com/file/fnzhwciwws1om26/liberado.apk/file padrao do tibia 8 6 Possui cor nos nome procurando as tag \/ no nick do player 0 [ADM], [GOD], [GM], [CM], [Tutor], [Help], [YT], [Youtuber] Cor nos nome dos monstro que possuir genero Male > Azul Female > Rosa Indefinido > Amarelo
  5. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Nós do xTibia agradecemos pela sua contribuição.Com certeza seu conteúdo ajudará muitos da comunidade!
  6. sim sim essas casa foi tirada foto antes da ativação de casa era ainda em edição e adicição de funçoes
  7. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Nós do xTibia agradecemos pela sua contribuição.Com certeza seu conteúdo ajudará muitos da comunidade!
  8. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Nós do xTibia agradecemos pela sua contribuição.Com certeza seu conteúdo ajudará muitos da comunidade!
  9. JulianoZN

    [System] De Teleport

  10. a do cliente nao tenho
  11. https://www.mediafire.com/file/mwjgmfwfoq2c8x9/Sources.zip/file
  12. so da uma pesquisada vai lista varias \/ https://xtibia.com/forum/search/?&q="level system"&type=forums_topic&quick=1&nodes=768&search_and_or=or&sortby=relevancy
  13. Movido para area correta Se você der uma pesquisadinha vai encontrar vaios outros
  14. testa pra ver gameinterface.lua
  15. o level system dessa base nunca vi ja que tenho o meu proprio mais o systema de shiny nessa base e diferente e em uma bancada dentro da pasta opcode na pasta actions/scripts mais se quiser a normal actions.xml <action itemid="13088" event="script" value="sh stone.lua"/> sh stone.lua
  16. o mapa em si ta muito pesado para o seu pc / vps ai o onspawn esta tentando carregar os monstro[Pokes] mais falta memoria ram para carregar tudo
  17. Esse mapa faz parte do mapa Principal para conseguir ir para essa parte tem que fazer algumas missão ao entrar nesse mapa os players pode fazer Elite Four entre outras coisas Estilo Poke Fire Red [GBA] As pokebolas no chão da itens As Setinhas do cassino da equipe rocket te empurra ate chegar no quadrado cinza para entrar na cidade central desse mapa precisa fazer a missão de entregar o chá/suco para o guarda Prints
  18. function onDeath(cid, corpose, lastHitKiller, mostDamageKiller) boss = {["irahsae"] = "the irahsae" } --configure aki ef = 42 --efeito que solta no locau onde ele morrer monster = string.lower(getCreatureName(cid)) pos = getCreaturePos(cid) doRemoveCreature(cid) doCreateMonster(VOCE PODE ESPECIFICAR O NOME DO MONSTRO QUE VAI NASCER AQUI, pos) doSendMagicEffect(pos, 22) return FALSE end local boss = {"irahsae"} function onDeath(cid, corpose, lastHitKiller, mostDamageKiller) ef = 42 --efeito que solta no locau onde ele morrer monster = string.lower(getCreatureName(cid)) pos = getCreaturePos(cid) doRemoveCreature(cid) doCreateMonster(boss[monster], pos) doSendMagicEffect(pos, 22) return FALSE end Eu uso no meu poketibia assim \/
  19. Chama nesse discord ZinKo#3990
  20. Essa parte ainda nao vi vou da uma olhada quando eu tiver em casa ja que eu tbm estou mexendo no meu poketibia
  21. Como teu personagem ja recebeu os item inicial automaticamente nao recebe de novo Como você que por 8 Novas Insinias no value você adicionar 16 no caso 8 Antiga + 8 Novas lembrando que tem que adicionar os id das insinias tbm no item.xml local bag = getPlayerItemById(cid, false, 1988).uid doAddContainerItem(bag, 12267, 1) doAddContainerItem(bag, 12266, 1) doAddContainerItem(bag, 12264, 1) doAddContainerItem(bag, 12265, 1) doAddContainerItem(bag, 12263, 1) doAddContainerItem(bag, 12262, 1) doAddContainerItem(bag, 12261, 1) doAddContainerItem(bag, 12260, 1) doAddContainerItem(bag, 20272, 1) Ainda nao balhou <item id="20272" article="a" name="Insignia de Teste"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="description" value="Insignia que deve ser ganha da lider Agatha" /> </item> Ja batalhou e ganhou <item id="20280" article="a" name="Insignia de Teste"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="description" value="Insignia do lider Giovanni" /> </item> Persoangem que ja recebeu os itens iniciais Personagem que ainda nao tinha recebido os itens iniciais
  22. so esperar minha internet melhorar no pc do uma olhada
  23. otserv/data/items/items.xml editar o value Quantidade de Slot no badge case otserv/mods/firstitems.xml se o seu nao for em mods e firstitems.xml Dependendo da base esta localizando dentro da pasta :> otserv/data/creaturescripts/login.lua
  24. sim precisa ter a source do otclient tbm
  25. Web : Mysql -> Php -> Javascrip -> CSS Servidor e Otclint : Lua -> C++ -> C# -> Mysql
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