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DarkWore

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Tudo que DarkWore postou

  1. Explica um pouco mais detalhado, seria um module com um botão que ao clicar no botão executaria /dind ? o jogador deslogaria e logaria automaticamente e quando entrasse pela segunda vez o comando seria executado automaticamente?
  2. Não existe nenhum código no fórum que troque a cor dos nicks de acordo com os cargos, já sobre a cor do nome dos Pokémons, você pode mexer em creature.cpp na Source do otclient e fazer setar a cor de acordo com a skull do gender do Pokémon e fazer com que no health percent não mude a cor quando ele levar dano.
  3. Não tem nenhum problema com o arquivo a menos que ele mexeu em algo ou abriu em algum programa de edição que converteu alguma coisa para caractere inválido.
  4. Parabéns Parça, Só Progresso, Toma meu REP+
  5. Guarda o Pokémon na PokéBall e usa o Addon na Pokebola e vê se funciona ae.
  6. Usa no Pokémon, Guarda e Tira ele da Ball caso não aparecer use os comandos !addon 1, 2,3,4 e 5 esse sistema de addon foi feito pra funcionar usando no pokémon e tem numeração fixa no comando.
  7. PokéGold utilizou o PDA 1.9 então é você que ta fazendo errado, pois o Maiconmafrah conseguiu colocar na dele utilizando o tutorial, refaça o passo a passo, algo você está fazendo de errado.
  8. Cara só você não conseguiu usar e o outro cara ali, simplesmente por ele não usar PDA 1.9 se não teria as linhas corretas, se o poke não sai da ball agora desfaz a alteração, se não serve pra área de tíbia simplesmente abandona, sem mais, o assunto por minha parte morreu, resta esperar o administrador que marquei fechar as postagens nesse tópico, Grande Abraço pra você e boa sorte na caminhada ae.
  9. Obrigado pelo Feedback. Você simplesmente não conseguiu usar pois como eu disse anteriormente a você é só pegar e adaptar ao seu PDA eu já disse que foi feito baseado no meu PDA 1.9 ou seja não vai funcionar em outras versões do mesmo pela diferença em coisa acima ou abaixo da linha que foi pedida no tópico, seu servidor tem level system, basta você pegar os arquivos substituir e e depois colocar novamente as funções do level system nesse arquivo é simples, não sei oque vocês querem complicar. Como foi dito não existe suporte a esse sistema então passo a autoridade para @Frenvius. Desde já agradeço frenvius.
  10. Você foi o único que não conseguiu usar, o sistema está em passo a passo fora que os arquivos estão fixados no tópico para download totalmente completos, se nem assim você consegue usar eu não posso fazer nada. Grande Abraço!
  11. Não faria, Acredito que eu não tenha o conhecimento necessário para desenvolver uma função dessa.
  12. Essa função não existe tutorial para colocar ela nem nada do tipo, você vai ter que encontrar alguem que faça a função para você, Acredito que não vá conseguir isso de graça.
  13. Está faltando a Função selfAttackCreature no seu servidor/source.
  14. Em data\actions\scripts em addon.lua: -- Gardevoir [13291] = {addon_num = 1, pokemon= "Gardevoir", looktype = 2156, nome = "Witch Apparentice addon", fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [13295] = {addon_num = 2, pokemon= "Gardevoir", looktype = 2161, nome = "Housekeeper addon", fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [13302] = {addon_num = 3, pokemon= "Gardevoir", looktype = 2198, nome = "Bride Saint Join addon", fly = 0, ride = 0, surf = 0}, Você tem que configurar os addons certinhos, o Limite Maximo é 5. em data\lib em addon.lua você pode alterar o limite aqui: ADDON_LIMIT = 5 --Limite de addons que um poke pode ter NÃO RECOMENDO AUMENTAR O LIMITE, PODE CAUSAR PROBLEMAS!
  15. Obrigado fico feliz que tenha sido útil para você. Basta adaptar ao seu PDA, Já que foi feito ao meu servidor ele funciona para o PDA da minha versão se não me engano é 1.9.
  16. Não, esse sistema foi um pedido que fiz ao meu amigo Slicer e ele fez o sistema pra mim, eu passei o sistema pra um amigo, ele passou pra outro e esse outro passou até chegar a essas fontes ae, porem o sistema na base la esta mais desatualizado, esse tem algumas coisas que foram corrigidas, etc. por fim eu falei com o Slicer e achei que era melhor postar completo do que usarem o incompleto.
  17. Realmente é uma Pena Amigão, Infelizmente o Sistema foi parar em mãos erradas e não por erro meu, Agradeço o Apoio Slicer, Grande Abraço.
  18. Diminui tenta assim: elseif spell == "Epicenter" then local eff = {157, 151, 151, 157} local area = {epicenter1, epicenter1, epicenter2, epicenter2} addEvent(doMoveInArea2, 2*5, cid, 2, epicenter1, GROUNDDAMAGE, min, max, spell) for i = 0, 3 do addEvent(doMoveInArea2, i*25, cid, eff[i+1], area[i+1], GROUNDDAMAGE, min, max, spell) end
  19. Quando mudei o meu deixei assim: elseif spell == "Epicenter" then local eff = {157, 151, 151, 157} local area = {epicenter1, epicenter1, epicenter2, epicenter2} addEvent(doMoveInArea2, 2*15, cid, 2, epicenter1, GROUNDDAMAGE, min, max, spell) for i = 0, 3 do addEvent(doMoveInArea2, i*100, cid, eff[i+1], area[i+1], GROUNDDAMAGE, min, max, spell) end
  20. Aqui estão os Arquivos Completos que eu utilizava: data\actions\scripts: addon.lua goback.lua order.lua surf.lua data\creaturescripts\scripts: login.lua look.lua data\lib: addon.lua order.lua data\talkactions\scripts: addon_talk.lua Vale Lembrar que o Sistema foi Feito para a minha base, pode necessitar pequenas adaptações e ressalto que não dou suporte.
  21. Eu tinha esse problema no meu Servidor mais era com o Epicenter também era uma luta eu nunca conseguia entender essa formula de dano do PDA, Enfim tem um jeito de resolver vai em data\lib\config.lua e procure por playerDamageReduction tente mexer até ficar ao seu gosto e você pode mexer também em data\lib\pokemons moves.lua na spell, as formas que encontrei para modificar os danos foram essas.
  22. Ele está funcional, Eu usei muito tempo ele. Que bom, Faça bom uso
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