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Tudo que Michyalex postou
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Acho que nao foi muito, editei house.cpp, e const.h nem lembro mais
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Account Manager nao funfa, tem que usar Site Tem que refazer o .Sb3d (Sqlite database) para poder ligar com Account Manager, o erró foi concertado na database (Mysql) para web Pokemon tem vezes que poder dar Walk por a agua...
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Vc ativou a opçao do transparency item no RME?
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Galera eu falei que nao ia dar suporte mais olhei que nao terminei Aqua ring (Milotic), Hand Water Gun (Falta arrumar a area esquerda "Mega Blastoise") Data/Libs/Pokemon moves.lua > Pesquisar por: Apagar tudo e colocar o novo: elseif spell == "Aqua Ring" then local function doHealArea(cid, min, max) local amount = math.random(min, max) if (getCreatureHealth(cid) + amount) >= getCreatureMaxHealth(cid) then amount = -(getCreatureHealth(cid)-getCreatureMaxHealth(cid)) end if getCreatureHealth(cid) ~= getCreatureMaxHealth(cid) then doCreatureAddHealth(cid, amount) doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(cid), "+"..amount.."", 65) doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 154) end end times = {0, 700, 1400, 2100, 2800, 3500, 4200, 4900, 5600, 6300, 7000, 7700, 8400, 9100, 9800, 10500, 11200} for i = 1, #times do addEvent(doHealArea, times[i], cid, min, max) end Tongue grap nao estava printando o Damage. Data/Libs/Pokemon Moves.lua > Pesquisar por: Trocar por: elseif spell == "Tongue Grap" thenlocal function distEff(cid, target)if not isCreature(cid) or not isCreature(target) or not isSilence(target) then return true end sendDistanceShootWithProtect(cid, getThingPosWithDebug(target), getThingPosWithDebug(cid), 38)endlocal function doPulse(cid, eff)if not isCreature(cid) then return true end doDanoInTargetWithDelay(cid, target, damage, min, max, eff) endlocal function voltar(cid, target)if not isCreature(cid) then return true end doRegainSpeed(cid) doRegainSpeed(target)endlocal ret = {}ret.id = targetret.cd = 10ret.check = getPlayerStorageValue(target, conds["Silence"])ret.eff = 185ret.cond = "Silence"sendDistanceShootWithProtect(cid, getThingPosWithDebug(cid), getThingPosWithDebug(target), 38) for i = 1, 100 do addEvent(distEff, i*100, cid, target) addEvent(doPulse, i*100, cid, eff) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(target, -getCreatureSpeed(target)) addEvent(voltar, 10000, cid, target) addEvent(function() if tostring(getPlayerStorageValue(cid, 21102)) ~= spell then setPlayerStorageValue(cid, 21102, spell) end addEvent(doMoveDano2, i*100, cid, target, NORMALDAMAGE, 0, 0, ret, spell) end, i*100) end
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Cria um arquivo na pasta de seu SPR AND DAT, chamado: Things.otfit dentro cole isso: DatSpr extended: true transparency: true frame-durations: false frame-groups: false EDIT: Tem que usar o dat e spr que eu postei ele foi editado por mim...
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Obrigado por isso, eu desisti porque eu estava sosinho, fazendo mapa, editando script, editando qualquer coisa do otclient, fazendo tudo na vez...
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Amigo tem que olhar meu otro post do mapa: Nao me mexi com o TV System, ainda eu nao vou tocar mais nada mais qual e o bug?
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A maioria dos arquivos dos sources sao: .h .cpp .o .dev .rc Sei la porque o virustotal fala isso
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Jair vc pode olhar no modulo que si e seu ali ta o nome, eu nao to pesquisando reputaçao volto a falar, si vc nao quer ver seu modulo em outro server, encrypta o modulo. Falow.
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Qualquer coisa no Config.lua fico seu nome como Owner kkkkkkkkkkkk, e so rir, ta de boa e so contribuir...
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Desculpa ae sou spanhol kkkk, obrigado por isso kkk estou rindo na moral
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Obrigado pelo comentario isso e um incentivo para mim ^^!
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Eu peguei o modulo de um OTClient sei la, mais eu vo colocar os creditos de os donos eu nao pesquiso reputaçao kkk, eu to pesquisando ajudar. O print e do meu Mapa xD?
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Vo dar scan aqui ou si alguem pode porfavor ficaria agradecido ^^! Obrigado ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Cabei de fazer o virustotal e na moral quase tudo deu positivo em quase tudo mais si algum poder olhar-lo eu nao to querendo instalar virus para nenhum vou deixar os scans aqui para quem quiser, os arquivos no meu pc estao funcionando de boa sem nenhum problema ou sub-proceso. Scans: Sources: https://www.virustotal.com/es/file/50c35ea3c7378701fca8a5a638c1085855288e58485f084b9b315db36aaf0eca/analysis/1482964120/ Client: https://www.virustotal.com/es/file/30e8ea653f54e197785b47bfda1eb605a53bbf574b7f3d06273d76b3b5e04c8a/analysis/1482964290/ Server: https://www.virustotal.com/es/file/2ad7ed73cf8efba038a9ec45422b0f5f1edd4bd02c11064d05462a1ce8a3bd5f/analysis/1482963825/
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PokeAlpha existe? eu achei que o nome eu coloquei kkkkk sei la e nome que coloquei no meu server.... Statschange e o que controla o damage e malhoria das coisas con respeito ao ataque a base (efetividade) Na pasta de creaturescripts pode olhar un statschange.xml e um statschange - copia.xml si vc nao quer arrumar o bug so trocar a copiar para o principal
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Edit: Nem tinha lembrado que eu fiz um edit no modulo do autoloot O bug mais grave e o statschange e o surf, eu troquei as aguas para so usar 4609 ate 4619
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Obrigado ja arrumei
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Apoiando a comunidade xtibia ^^!
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Eai galera ja que parei de fazer meu projeito basado no DXP V3, vou disponibilizar por si algum quer olhar ou fazer algo com isso. Cabe destacar que as modificaçoes sao para ficar quase o igual ao PXG, vou destacar que sou spanhol e sim alguma palabra fica errada fala para mim ^^! ¿O que contem? - Arrumado as maiorias dos portraits e balls "Unmovable" - Maioria das spells sao agora ao estilo do PXG * Thunder bolt posiçao arrumada * Stone edge, Rock Slide posiçao arrumada * Invisible spell arrumada *Tongue grap modificada agora quita vida e nao deixa mover ao pokemon * Great Love, Night Daze, Entre outros adicionado o efeito central. - Items.xml 1000-1200 items con nome - Bike system arrumado com storage independente - OTClient o layout da camera refeito para parecer ao PXG - Spells com cors (bug com Mega) - Añadidos 30 efeitos. - Arrumado o look para parecer ao PXG - Price System, Mark trabalha com $ e nao Gold - House look arrumado nas sources para ficar como PXG - Arrumado os cors do minimap de algums items - Fly, Ride, Surf, tem as velocidades reais do PXG - Mensagems em portuguesse foi trocado por Ingleis a malhoria - Market com exemplo de venda de Mega direito - Muitos sprites arrumados, outfits, items, efeitos. - Exp por stages igual ao PXG - Modulo do Autoloot modificado ¿Maior BUG? - Statschange.lua (Creaturescripts) - Surf ainda nao arrumado Downloads: Scans: ¿Como faço para editar esse mapa? Créditos: DXP TEAM Comunidade do XTIBIA Smix Deadpool (City-Name Module) Michy (eu)
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de Michyalex em OTServer Alternativo (ATS)
@Josegvb- 1168 respostas
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Eu comencei o projeito de copiar as cidades da pxg mais desisti si alguem quer continuar vou deixar o map editor editado por mim para fazer as novas montanhas e os novos doodads, espero ajudar, contem 3 cidades nenhuma terminada (Viridian foi de alguem aqui no foro mais eu refiz para ser compativel com minhas sprites. (DXP V3 refeitas algumas) Cerulean: Saffron: Extras: Datos: Download: Créditos: Michyalex (pelo map e editar algumas sprites e o map editor) Viridian credits (Um membro do xtibia, nao sei o nombre)
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[Encerrado] [Encerrado] [DXP] 2º Bug mais critico do DXP
tópico respondeu ao Josegvb de Michyalex em Tópicos Sem Resposta
@zipter98 No meu statsChange eu troquei o cor para aparecer de cada spell mais o melee nao ta saindo
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