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kaleudd

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  1. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de Drakopoulos em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    foi add a download as pedras e as paredes que nociam e ricardo pediram.
     
    @ricardoberk as escadas ainda não achei,quando eu achar irei upar junto.
  2. Upvote
    kaleudd deu reputação a Night Wolf em [Spells] Checando Interferências na Trajetória   
    @@Caronte, acho q ele quis dizer estilo o Q da miss fortune no league of legends... qnd vc dá um tiro e mata o bixo o tiro rebate com dobro de dano se tiver alguém atrás (seguindo a direção), ficaria muito legal ter algo nesse sentido tb.
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    kaleudd deu reputação a Skulls em [Spells] Checando Interferências na Trajetória   
    Arrumado, obrigado.
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    kaleudd deu reputação a Skulls em [Spells] Checando Interferências na Trajetória   
    Boa noite galera, tudo bem?
     
    Venho compartilhar com vocês hoje um sisteminha que desenvolvi para as magias do tipo "shoot'. Foi feito inicialmente para funcionar com magias que usam a posição do mouse como referência e adaptei para cipclientes poderem usar em runas e magias de tiro.
     
    O funcionamento do sistema é simples: Ao usar uma runa ou castar uma magia "shoot" com esse sistema criaturas e objetos no caminho irão interferir na trajetória, isto é, receberão o combate no lugar do alvo inicial.
     
    Ilustrativo:
     
     
     
    Bom, vamos ao que interessa.
     
    Vá em data/lib/ e crie um novo arquivo chamado spellsLib.lua (pode-se utilizar também o arquivo spells.lua contido em data/spells/lib).
     
    Dentro dele inclua as seguintes funções:
     
    IsWalkable (by Nord)

    GetPositionsAround (by Skulls)
     
    CheckInterceptions (by Skulls)
     
     
     
    SetSpellTarget (by Skulls)
     
     
     
    Feito isso, está tudo configurado. Basta agora adicionar às magias que você queira.
    Abra o .lua da magia, por exemplo death strike.lua.
    Lá você terá, entre outras coisas, a função onCastSpell como abaixo:
    function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Substitua isso por:
    local range = 5 function onCastSpell(cid, var) if getCreatureTarget(cid) == 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Please choose a target.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return false end if getDistanceBetween(getPlayerPosition(cid), getCreaturePosition(getCreatureTarget(cid))) > range then doPlayerSendCancel(cid, "Target is not reachable.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return false endreturn doCombat(cid, combat, setSpellTarget(cid, var)) end Retire qualquer tag que esteja relacionada a target (needtarget, casterTargetOrDirection, etc) Pronto, a sua magia "Exori Mort" será parada por criaturas ou obstáculos (qualquer item que não seja móvel). Bom é isso, espero que gostem. Queria agradecer ao @@nightwolf e ao @Caronte pelas ajudas tentando entender alguns parâmetros e me dando algumas luzes. Ao @@nightwolf, ainda, um agradecimento especial pela maravilhosa lib dele *-*. Abraços,  
    Um exemplo de magia que utiliza esse sistema: http://www.xtibia.com/forum/topic/239460-exori-grab-vis/

    @@Daniel, na verdade move pra mim pra Downloads Spells, acho que seria mais correto.
  5. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de MrAhkhe em [Liberação de Sprites] Pokexgames Remakes   
    Olá Xtibia.com,
    Estou aqui para-lhes disponibilizar em torno de 30 Sprites BEM desejadas por todos da autoria do Pokexgames,Motivo da liberação?
    R:Não curto Muito Pokémon e descompilei o Client da pxg a pedidos esses dias e resolvi postar mais algumas Sprites deles,cheguei a liberar em um outro forum conheçido porém levei ban lá,azar dos usuarios deles neh.
     
    Créditos:Eu: pela descompilação,descriptografia,Ripe do Novo gyarados deles e pela liberação.
    Pokexgames:Pela Criação de todas Spr presente dentro desse pacote.
     
    Pretende atualizar?
    R:Sim.
     
    O que contém nesse pacote?
    R:Corpos,Habilidades e LookType de em torno 30 Pokémons remakes.
     
    Uma prints de alguns pokemons no final do topico.
     
    Download + Scan:
     
     
     
    Tudo que contém.


     


  6. Upvote
    kaleudd deu reputação a Developer Berg em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    ok vou baixar aqui
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    kaleudd deu reputação a Administrador em [Arquivado]Tibia Electro - Global Server 10.90   
    Fala ai pessoal, vim falar deste servidor bacana que eu joguei ontem e recomendar a vocês que joguem!
    É um dos poucos servidores completos nesta versão, vou deixar abaixo mais informações a respeito.

    TIBIA ELECTRO [10.90]
    IP: www.tibiaelectro.com
    Port: 7171
    Versão: 10.90
    Dedicado: 24horas/7dias


  8. Upvote
    kaleudd deu reputação a PokeTournament em Poke tournament (pokemon)   
    @@PostadorHunter
    obrigado cara
    quero muito ter um beta teste esse fim de mes
    vou precisar de vc nessa hora!
    ^^
    @@post
    o video do pokemon especial que falei
    Era o Machop Ryu



    Novo sistema de health bar
    mostra o life, os power points e o gauje de special do seu pokemon
    e o life do pokemon marcado pelo target


    novos icones do cooldown


    galera trocamos de facebook
    por favor passem a curtir e acompanhar essa pagina
    https://www.facebook.com/Pok%C3%A9-Tournament-1398028193775843/

    adicionei uma gif mostrando os combos dos iniciais a minha assinatura
    espero que gostem
    ^^
  9. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de Lord Stryton em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    Estou trazendo as pedidas remakes das montanhas,pedras e paredes da pokexgames.
     
     
    Download + Scan:
     
     
     
     
    Créditos:
     
    Pokexgames
    Kaleudd
     
     
    seguem as prints a baixo!!!




  10. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de JairKevick em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    Estou trazendo as pedidas remakes das montanhas,pedras e paredes da pokexgames.
     
     
    Download + Scan:
     
     
     
     
    Créditos:
     
    Pokexgames
    Kaleudd
     
     
    seguem as prints a baixo!!!




  11. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de Developer Berg em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    opa,vlw tamo ai =)
  12. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de Developer Berg em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    opa,tenho sim,irei liberar assim que chegar em casa.
  13. Upvote
    kaleudd deu reputação a klipstyle em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    Muito bom, obrigado pela contribuição. Rep+
  14. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de volni bem em [TFS 1.x] Tron Event [V0.5]   
    Author:Printer
     
    Como funciona:
     

     
    Instalação:
    Vá em actions/actions.xml e adicione essa linha:
    <action actionid="8000" script="tronEventLever.lua" /> Vá em actions/scripts e crie um arquivo chamado ''tronEventLever.lua'' e adicione isso dentro:
    function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if item.itemid == 1945 then if tronEvent:onUseLever(player) == false then return true end end item:transform(item.itemid == 1945 and 1946 or 1945) return true end Agora vá em movements/movements.xml e remova essas linhas:
    <movevent event="AddItem" itemid="1492" function="onAddField" /> <movevent event="StepIn" itemid="1493" function="onStepInField" /> <movevent event="StepIn" itemid="1500" function="onStepInField" /> <movevent event="AddItem" itemid="1500" function="onAddField" /> <movevent event="StepIn" itemid="1506" function="onStepInField" /> <movevent event="AddItem" itemid="1506" function="onAddField" /> E adicione essas linhas:
    <movevent event="StepIn" itemid="1492" script="tronEventMovement.lua" /> <movevent event="StepIn" itemid="1500" script="tronEventMovement.lua" /> <movevent event="StepIn" itemid="1506" script="tronEventMovement.lua" /> Vá em movements/scripts e crie um arquivo chamado "tronEventMovement.lua" e adicione isso dentro:
    function onStepIn(creature, item, position, fromPosition) local player = creature:getPlayer() if player == nil then return false end position:sendMagicEffect(CONST_ME_FIREAREA) tronEvent:onPlayerDeath(player, tonumber(item:getAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_TEXT)) or 0) return true end Agora em data/global.lua,adicione essa linha:
    dofile('data/tronEvent.lua') Create new lua inside data folder and name it: "tronEvent.lua" and paste this:
    http://pastebin.com/qdjptfYe
  15. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de valakas em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    Estou trazendo as pedidas remakes das montanhas,pedras e paredes da pokexgames.
     
     
    Download + Scan:
     
     
     
     
    Créditos:
     
    Pokexgames
    Kaleudd
     
     
    seguem as prints a baixo!!!




  16. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de Soulviling em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    Estou trazendo as pedidas remakes das montanhas,pedras e paredes da pokexgames.
     
     
    Download + Scan:
     
     
     
     
    Créditos:
     
    Pokexgames
    Kaleudd
     
     
    seguem as prints a baixo!!!




  17. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de gabrielzika em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    opa,vlw tamo ai =)
  18. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de focawyd em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    Estou trazendo as pedidas remakes das montanhas,pedras e paredes da pokexgames.
     
     
    Download + Scan:
     
     
     
     
    Créditos:
     
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    Kaleudd
     
     
    seguem as prints a baixo!!!




  19. Upvote
    kaleudd deu reputação a gabrielzika em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    Reputado Mano Muito Bom haha :smile_positivo:
  20. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de Administrador em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    Estou trazendo as pedidas remakes das montanhas,pedras e paredes da pokexgames.
     
     
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    Créditos:
     
    Pokexgames
    Kaleudd
     
     
    seguem as prints a baixo!!!




  21. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de Drakopoulos em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    Estou trazendo as pedidas remakes das montanhas,pedras e paredes da pokexgames.
     
     
    Download + Scan:
     
     
     
     
    Créditos:
     
    Pokexgames
    Kaleudd
     
     
    seguem as prints a baixo!!!




  22. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de jeanflamengo em [Download] Remakes,pedras,paredes,escadas e Montanhas PXG   
    Estou trazendo as pedidas remakes das montanhas,pedras e paredes da pokexgames.
     
     
    Download + Scan:
     
     
     
     
    Créditos:
     
    Pokexgames
    Kaleudd
     
     
    seguem as prints a baixo!!!




  23. Upvote
    kaleudd recebeu reputação de nociam em [Remake] De 4 pokémons.   
    Bem,estou trazendo para vocês algumas remakes,segue a lista:
     
    Remake do beedrill (1th)
    Remake do Starly (4th)
    Remake do Staravia (4th)
    Remake do Staraptor (4th)
     
     
    Download + Scan:
     
     
     
     
    Créditos:
    kpdo (de onde eu peguei)
    pokexgames (beedrill)
     
     


  24. Upvote
    kaleudd deu reputação a Refe em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~   
    É só adicionar um stepin/stepout
  25. Upvote
    kaleudd deu reputação a Refe em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~   
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