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npc [PEDIDO] Npc de Batalha Pokemon que da item como recompensa
tópico respondeu ao tatotheus de kaleudd em Lixeira Pública
quantos pokemons o player terá que emfrentar para ganhar desse npc? e digita aqui os nomes dos pokemons que esse player tera que enfrentar. -
npc [PEDIDO] Npc de Batalha Pokemon que da item como recompensa
tópico respondeu ao tatotheus de kaleudd em Lixeira Pública
Por acaso voce não tem algum npc do script de npc de ginasio,tipo vai em data>npc e procura por Sabrina ou Brock e caso tiver poste o .lua de algum deles. Vá em data>npc>scripts>Brock.lua E poste aqui. -
npc [PEDIDO] Npc de Batalha Pokemon que da item como recompensa
tópico respondeu ao tatotheus de kaleudd em Lixeira Pública
Acho que é algum problema nao compativel com script,bem,voce tem algum npc de ginasio que possa me mandar para eu adaptar para voce,algum npc da sua base,para nao ocorrer mais erros!! -
npc [PEDIDO] Npc de Batalha Pokemon que da item como recompensa
tópico respondeu ao tatotheus de kaleudd em Lixeira Pública
Vai em data>Npc crie um arquivo xml e adicione isso <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="NOME_DO_NPC" script="NOME_DO_ARQUIVO.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0" lookdir="2"> <health now="150" max="150"/> <look type="LOOKTYPE_DO_NPC" head="91" body="114" legs="86" feet="0"/> <parameters> </parameters> </npc> Depois va em data>npc>script Crie um arquivo.lua e adicione isso dentro. local prize_id = XXXX -- id do item que vai ganhar local focus = 0 local max_distance = 8 local talk_start = 0 local conv = 0 local fighting = false local challenger = 0 local afk_limit_time = 30 -- seconds local afk_time = 0 -- don't change local battle_turn = 1 -- don't change local challenger_turn = 0 -- don't change local pokemons = { {name = "NOME_DO_POKE1", optionalLevel = 90, sex = SEX_MALE, nick = "", ball = "super"}, --NOME_DO_POKE----Leve do poke=quanto maior mais forte.---Sex_Male ou Sex_Female---- e a ball-SUPER=-ULTRA-GREAT-SAFFARI-MASTER {name = "NOME_DO_POKE1", optionalLevel = 90, sex = SEX_MALE, nick = "", ball = "super"}, --NOME_DO_POKE----Leve do poke=quanto maior mais forte.---Sex_Male ou Sex_Female---- e a ball-SUPER=-ULTRA-GREAT-SAFFARI-MASTER {name = "NOME_DO_POKE1", optionalLevel = 90, sex = SEX_MALE, nick = "", ball = "super"}, --NOME_DO_POKE----Leve do poke=quanto maior mais forte.---Sex_Male ou Sex_Female---- e a ball-SUPER=-ULTRA-GREAT-SAFFARI-MASTER {name = "NOME_DO_POKE1", optionalLevel = 90, sex = SEX_MALE, nick = "", ball = "super"}, --NOME_DO_POKE----Leve do poke=quanto maior mais forte.---Sex_Male ou Sex_Female---- e a ball-SUPER=-ULTRA-GREAT-SAFFARI-MASTER } local function doSummonGymPokemon(npc) local this = npc if #getCreatureSummons(this) >= 1 or focus == 0 then return true end local it = pokemons[battle_turn] doSummonMonster(this, it.name) local summon = getCreatureSummons(this)[1] local balleffect = pokeballs["normal"].effect if it.ball and pokeballs[it.ball] then balleffect = pokeballs[it.ball].effect end doSendMagicEffect(getThingPos(summon), balleffect) setPlayerStorageValue(summon, 10000, balleffect) setPlayerStorageValue(summon, 10001, gobackmsgs[math.random(#gobackmsgs)].back:gsub("doka", it.nick ~= "" and it.nick or it.name)) setPlayerStorageValue(summon, 1007, it.nick ~= "" and it.nick or it.name) doSetMonsterGym(summon, focus) addEvent(adjustWildPoke, 15, summon, it.optionalLevel) local name = it.nick ~= "" and it.nick or getCreatureName(this).."s "..it.name doCreatureSay(this, gobackmsgs[math.random(#gobackmsgs)].go:gsub("doka", getPlayerStorageValue(summon, 1007)), 1) fighting = true battle_turn = battle_turn + 1 end local function doWinDuel(cid, npc) if not isCreature(cid) then return true end doPlayerAddItem(cid, prize_id, 1) doCreatureSay(npc, "You won the duel! Congratulations, take this "..getItemNameById(prize_id).." as a prize.", 1) end function onCreatureSay(cid, type, msg) local msg = string.lower(msg) if focus == cid then talk_start = os.clock() end if msgcontains(msg, 'hi') and focus == 0 and getDistanceToCreature(cid) <= 4 then focus = cid talk_start = os.clock() conv = 1 selfSay("hello "..getCreatureName(cid)..", diga {duel} para acabarmos logo com isso") return true end if isDuelMsg(msg) and conv == 1 and focus == cid then --if getPlayerItemCount(cid, gymbadges[getCreatureName(getThis())]) >= 1 then -- selfSay("You have already won my Marsh Badge, maybe some other day we can fight.") -- focus = 0 --return true --end if not hasPokemon(cid) then selfSay("Solte seu pokemon para comecarmos a batalha.") return true end selfSay("You are challenging me to a battle. It will be a "..#pokemons.." pokemon limit battle, let's start?") conv = 2 return true end if isConfirmMsg(msg) and conv == 2 and focus == cid then challenger = focus setPlayerStorageValue(cid, 990, 1) selfSay("Yea, let's fight!") talk_start = os.clock() addEvent(doSummonGymPokemon, 850, getThis()) conv = 3 return true end if isNegMsg(msg) and conv == 2 and focus == cid then focus = 0 selfSay("Era melhor sevoce tivesse ficado fora do meu caminho!") return true end if msgcontains(msg, 'bye') and focus == cid then selfSay('Bye and do your best trainer!') setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end end local afk_warning = false function onThink() --doSendAnimatedText(getThingPos(getThis()), getCreatureName(getThis()), 215) if focus == 0 then selfTurn(2) fighting = false challenger = 0 challenger_turn = 0 battle_turn = 1 afk_time = 0 afk_warning = false if #getCreatureSummons(getThis()) >= 1 then setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(getThis())[1], 1006, 0) doCreatureAddHealth(getCreatureSummons(getThis())[1], -getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(getThis())[1])) end return true else if not isCreature(focus) then focus = 0 return true end if fighting then talk_start = os.clock() if not isCreature(getCreatureTarget(getThis())) then if #getCreatureSummons(challenger) >= 1 then if getCreatureOutfit(getCreatureSummons(challenger)[1]).lookType ~= 2 then --alterado v1.6 selfAttackCreature(getCreatureSummons(challenger)[1]) challenger_turn = challenger_turn + 1 afk_time = 0 end else afk_time = afk_time + 0.5 end end if afk_time > afk_limit_time then setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 selfSay("Fraco!Ja esperava isso de viajantes desse tipo!") return true end if not afk_warning and afk_time > afk_limit_time / 2 then selfSay("Where's your pokemon? Let's fight!") afk_warning = true end if #getCreatureSummons(getThis()) == 0 then if battle_turn > #pokemons then addEvent(doWinDuel, 1000, focus, getThis()) setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end addEvent(doSummonGymPokemon, 1000, getThis()) end if not hasPokemon(challenger) or challenger_turn >= 7 or challenger_turn > #pokemons then selfSay("You lost our duel! Maybe some other time you'll defeat me.") setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end end local npcpos = getThingPos(getThis()) local focpos = getThingPos(focus) if npcpos.z ~= focpos.z then setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 selfSay("Bye then.") return true end if (os.clock() - talk_start) > 30 then selfSay("Good bye and keep training!") setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 end if getDistanceToCreature(focus) > max_distance then setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end local dir = doRedirectDirection(getDirectionTo(npcpos, focpos)) selfTurn(dir) end return true end -
Valeu amigo,voce resolveu meu caso,obg!
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Salve,gostaria de saber onde edito as posiçao das city do meu script de teleport do /h do pokemon Base:PDA 1.2 Meu Script: local config = { premium = true, -- se precisa ser premium account (true or false) battle = true -- se precisa estar sem battle (true). Se colocar false, poderá usar teleport no meio de batalhas } local places = { [1] = {name = "Celadon", id = 1}, [2] = {name = "Saffron", id = 2}, [3] = {name = "Cerulean", id = 3}, [4] = {name = "Lavender", id = 4}, [5] = {name = "Vermilion", id = 5}, [6] = {name = "Fuchsia", id = 6}, [7] = {name = "Cinnabar", id = 7}, [8] = {name = "Viridian", id = 9}, [9] = {name = "Pewter", id = 10}, [10] = {name = "Pallet Town", id = 12}, [11] = {name = "Azalea", id = 13}, [12] = {name = "Cianwood", id = 14}, [13] = {name = "Olivine", id = 15}, [14] = {name = "Goldenrod", id = 16}, [15] = {name = "Violet", id = 18}, [16] = {name = "Outland North", id = 20}, [17] = {name = "Outland South", id = 21}, [18] = {name = "Outland East", id = 19}, [19] = {name = "Rod", id = 22}, } function onSay(cid, words, param) if #getCreatureSummons(cid) == 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You need a pokemon to use teleport.") return true end if not isInArray(specialabilities["teleport"], getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])) then return 0 end if getPlayerStorageValue(cid, 22545) == 1 then --golden arena doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while the golden arena!") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 212124) >= 1 then --alterado v2.6 return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it with a pokemon with mind controlled!") end if getPlayerStorageValue(cid, 52480) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it while a duel!") --alterado v2.6 end if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) == 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it while in the PVP Zone!") --alterado v2.7 end if exhaustion.get(cid, 180) and exhaustion.get(cid, 180) > 0 then local tempo = exhaustion.get(cid, 180) or 0 local min = math.floor(tempo) doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon is tired, wait "..getStringmytempo(tempo).." to teleport again.") return true end if config.premium and not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are allowed to use teleport.") return true end if config.battle and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon can't concentrate during battles.") return true end if (param == '') then local str = "" str = str .. "Places to go :\n\nHouse\n" for a = 1, #places do str = str..""..places[a].name.."\n" end doShowTextDialog(cid, 7416, str) return true end local item = getPlayerSlotItem(cid, 8) local nome = getPokeballName(item.uid) local summon = getCreatureSummons(cid)[1] local lastppos = getThingPos(cid) local lastspos = getThingPos(summon) local telepos = {} local myplace = "" local townid = 0 local citySto = 0 --alterado v2.7 if string.lower(param) == "house" then if not getHouseByPlayerGUID(getPlayerGUID(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "You don't own a house.") return true end telepos = getHouseEntry(getHouseByPlayerGUID(getPlayerGUID(cid))) myplace = "our home" else for x = 1, #places do if string.find(string.lower(places[x].name), string.lower(param)) then townid = places[x].id myplace = places[x].name citySto = places[x].sto or -1 --alterado v2.7 end end if myplace == "" then doPlayerSendCancel(cid, "That place doesn't exist.") return true end if isInArray({"Outland North", "Outland South", "Outland East"}, myplace) then if getPlayerLevel(cid) < 150 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You need level 150 to enter in Outland.") return true end end end if myplace ~= "" and townid > 0 then telepos = getTownTemplePosition(townid) end if getDistanceBetween(getThingPos(cid), telepos) <= 15 then doPlayerSendCancel(cid, "You are too near to the place you want to go!") return true end doSendMagicEffect(getThingPos(summon), 29) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doTeleportThing(cid, telepos, false) local pos2 = getClosestFreeTile(cid, getPosByDir(getThingPos(cid), SOUTH)) doTeleportThing(summon, pos2, false) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doCreatureSay(cid, ""..nome..", teleport to "..myplace.."!", TALKTYPE_MONSTER) doCreatureSay(cid, ""..nome..", teleport to "..myplace.."!", TALKTYPE_MONSTER, false, 0, lastppos) doCreatureSay(summon, "TELEPORT!", TALKTYPE_MONSTER) doCreatureSay(summon, "TELEPORT!", TALKTYPE_MONSTER, false, 0, lastspos) doCreatureSetLookDir(cid, SOUTH) doCreatureSetLookDir(summon, SOUTH) doSendMagicEffect(getThingPos(summon), CONST_ME_TELEPORT) exhaustion.set(cid, 180, 180) if isInArray({"Outland North", "Outland South", "Outland East"}, myplace) then setPlayerStorageValue(cid, 31040, 1) else setPlayerStorageValue(cid, 31040, -1) end return true end
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script Script para o pokemon do player ser atacado
um tópico no fórum postou kaleudd Lixeira Pública
Script para o pokemon do player ser atacado,pois essa script só o player está tomando dano,e quero que o pokemon e o player tomen dano,obg. -- config by uotl£ -- distancia contando os quadros no chao ate chegar a parede resumo tamanho do raio -- lado_raio 1 ->> 2 <<-- 3 / \ 4 | -- | \ / effect = efeito pos = posição dano = porcentagem do dano local config = { {effect = 15,pos = {x = 1091, y = 997, z = 7},distancia = 3,dano = 100,lado_raio = 1}, {effect = 15,pos = {x = 1091, y = 970, z = 7},distancia = 3,dano = 100,lado_raio = 1}, {effect = 15,pos = {x = 1091, y = 979, z = 7},distancia = 3,dano = 100,lado_raio = 1}, {effect = 15,pos = {x = 1084, y = 988, z = 7},distancia = 3,dano = 100,lado_raio = 4}, } -- config by uotl£ function onThink(cid, interval, lastExecution) atirador () return true end function atirador () for sinal, valor in pairs(config) do for i = 1,valor.distancia do if valor.lado_raio == 1 then doSendMagicEffect({x = valor.pos.x+i, y = valor.pos.y, z = valor.pos.z},valor.effect) check = {x = valor.pos.x+i, y = valor.pos.y, z = valor.pos.z,stackpos=255} elseif valor.lado_raio == 2 then doSendMagicEffect({x = valor.pos.x-i, y = valor.pos.y, z = valor.pos.z},valor.effect) check = {x = valor.pos.x-i, y = valor.pos.y, z = valor.pos.z,stackpos=255} elseif valor.lado_raio == 3 then doSendMagicEffect({x = valor.pos.x, y = valor.pos.y-i, z = valor.pos.z},valor.effect) check = {x = valor.pos.x, y = valor.pos.y-i, z = valor.pos.z,stackpos=255} elseif valor.lado_raio == 4 then doSendMagicEffect({x = valor.pos.x, y = valor.pos.y+i, z = valor.pos.z},valor.effect) check = {x = valor.pos.x, y = valor.pos.y+i, z = valor.pos.z,stackpos=255} end tmp = getThingFromPos(check) if(tmp.uid ~= 0) then if isPlayer(tmp.uid) then -- se quer que attack os bichos usa esse "if isCreature(tmp.uid) then" p = (getCreatureMaxHealth(tmp.uid)/100)*valor.dano doCreatureAddHealth(tmp.uid, -p) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(tmp.uid), math.ceil (p),145) end end end end end -
Salve! Bem estou montando uma quest,e preciso que ao player derrotar esse npc ele de um item. Obs:Peguei a script de um Lider de ginasio e modifiquei sómente os pokemons e as falas,mais quando eu derroto o npc ele da Insignia,mais eu quero que ele de um X item.Obg local focus = 0 local max_distance = 8 local talk_start = 0 local conv = 0 local fighting = false local challenger = 0 local afk_limit_time = 30 -- seconds local afk_time = 0 -- don't change local battle_turn = 1 -- don't change local challenger_turn = 0 -- don't change local pokemons = { {name = "Clone Blastoise", optionalLevel = 100, sex = SEX_MALE, nick = "", ball = "super"}, {name = "Clone Charizard", optionalLevel = 100, sex = SEX_MALE, nick = "", ball = "super"}, {name = "Clone Gengar", optionalLevel = 100, sex = SEX_MALE, nick = "", ball = "super"}, {name = "Clone Venusaur", optionalLevel = 100, sex = SEX_MALE, nick = "", ball = "super"}, } local function doSummonGymPokemon(npc) local this = npc if #getCreatureSummons(this) >= 1 or focus == 0 then return true end local it = pokemons[battle_turn] doSummonMonster(this, it.name) local summon = getCreatureSummons(this)[1] local balleffect = pokeballs["normal"].effect if it.ball and pokeballs[it.ball] then balleffect = pokeballs[it.ball].effect end doSendMagicEffect(getThingPos(summon), balleffect) setPlayerStorageValue(summon, 10000, balleffect) setPlayerStorageValue(summon, 10001, gobackmsgs[math.random(#gobackmsgs)].back:gsub("doka", it.nick ~= "" and it.nick or it.name)) setPlayerStorageValue(summon, 1007, it.nick ~= "" and it.nick or it.name) doSetMonsterGym(summon, focus) addEvent(adjustWildPoke, 15, summon, it.optionalLevel) local name = it.nick ~= "" and it.nick or getCreatureName(this).."s "..it.name doCreatureSay(this, gobackmsgs[math.random(#gobackmsgs)].go:gsub("doka", getPlayerStorageValue(summon, 1007)), 1) fighting = true battle_turn = battle_turn + 1 end local function doWinDuel(cid, npc) if not isCreature(cid) then return true end local this = npc local a = gymbadges[getCreatureName(this)] + 8 doCreatureSay(npc, "You won the duel! Congratulations, take this "..getItemNameById(a - 8).." as a prize.", 1) local b = getPlayerItemById(cid, true, a) if b.uid > 0 then doTransformItem(b.uid, b.itemid - 8) end end function onCreatureSay(cid, type, msg) local msg = string.lower(msg) if focus == cid then talk_start = os.clock() end if msgcontains(msg, 'hi') and focus == 0 and getDistanceToCreature(cid) <= 4 then focus = cid talk_start = os.clock() conv = 1 selfSay("Olhe so "..getCreatureName(cid)..", mais um viajante fracassado,voce veio aqui por vontade propria,mais para sair sera obrigado a seguir minhas regras,diga {duel} para acabarmos logo com isso") return true end if isDuelMsg(msg) and conv == 1 and focus == cid then --if getPlayerItemCount(cid, gymbadges[getCreatureName(getThis())]) >= 1 then -- selfSay("You have already won my Marsh Badge, maybe some other day we can fight.") -- focus = 0 --return true --end if not hasPokemon(cid) then selfSay("Solte seu pokemon para comecarmos a batalha.") return true end selfSay("You are challenging me to a battle. It will be a "..#pokemons.." pokemon limit battle, let's start?") conv = 2 return true end if isConfirmMsg(msg) and conv == 2 and focus == cid then challenger = focus setPlayerStorageValue(cid, 990, 1) selfSay("Yea, let's fight!") talk_start = os.clock() addEvent(doSummonGymPokemon, 850, getThis()) conv = 3 return true end if isNegMsg(msg) and conv == 2 and focus == cid then focus = 0 selfSay("Era melhor sevoce tivesse ficado fora do meu caminho!") return true end if msgcontains(msg, 'bye') and focus == cid then selfSay('Bye and do your best trainer!') setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end end local afk_warning = false function onThink() --doSendAnimatedText(getThingPos(getThis()), getCreatureName(getThis()), 215) if focus == 0 then selfTurn(2) fighting = false challenger = 0 challenger_turn = 0 battle_turn = 1 afk_time = 0 afk_warning = false if #getCreatureSummons(getThis()) >= 1 then setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(getThis())[1], 1006, 0) doCreatureAddHealth(getCreatureSummons(getThis())[1], -getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(getThis())[1])) end return true else if not isCreature(focus) then focus = 0 return true end if fighting then talk_start = os.clock() if not isCreature(getCreatureTarget(getThis())) then if #getCreatureSummons(challenger) >= 1 then if getCreatureOutfit(getCreatureSummons(challenger)[1]).lookType ~= 2 then --alterado v1.6 selfAttackCreature(getCreatureSummons(challenger)[1]) challenger_turn = challenger_turn + 1 afk_time = 0 end else afk_time = afk_time + 0.5 end end if afk_time > afk_limit_time then setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 selfSay("Fraco!Ja esperava isso de viajantes desse tipo!") return true end if not afk_warning and afk_time > afk_limit_time / 2 then selfSay("Where's your pokemon? Let's fight!") afk_warning = true end if #getCreatureSummons(getThis()) == 0 then if battle_turn > #pokemons then addEvent(doWinDuel, 1000, focus, getThis()) setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end addEvent(doSummonGymPokemon, 1000, getThis()) end if not hasPokemon(challenger) or challenger_turn >= 7 or challenger_turn > #pokemons then selfSay("You lost our duel! Maybe some other time you'll defeat me.") setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end end local npcpos = getThingPos(getThis()) local focpos = getThingPos(focus) if npcpos.z ~= focpos.z then setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 selfSay("Bye then.") return true end if (os.clock() - talk_start) > 30 then selfSay("Good bye and keep training!") setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 end if getDistanceToCreature(focus) > max_distance then setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end local dir = doRedirectDirection(getDirectionTo(npcpos, focpos)) selfTurn(dir) end return true end
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Pagina = https://www.facebook.com/pages/Pok%C3%A9mon-Gotta/1607627392826215?fref=nf Clientes Próprios ! Sem IP Changer! *Base Propria *Com itens Vip's [*] Master Rod [Pesca Pokemons mais fortes e ] [*] Clan System [item que faz você subir para o Rank 5 do clan desejado] [*] RxG Box Surpresa [Pokemons que só podem ser adquiridos nesta Box] [*] RxG Box X [Pokemons que só podem ser adquiridos nesta Box] [*] Pedra do Xp [Ativa a double EXP para o seu personagem] [*] Boost Stone Normal [sobe o Boost do seu pokemon de 5 em 5] [*] Ultimate Boost [seu Pokemon sobe direto de +0 para +50] [*] Candy of level [seu personagem upa 1 level a cada Candy usado] [*] Moto [*] Master Bless Para quando não morrer não perde level, nem fishing nem nada! [*] Sistemas de Tm's 1,2,3,4,5 [*] Token System 100% dropando de pokemons! [*] Vários Remakes Novos! e sendo colocados mais Pagina oficial do Facebook: https://www.facebook.com/pokemonsinot?ref=ts&fref=ts Sistema de Task com todos os Npc's espalhados em cada Cidade Sistemas novos e Únicos ! Staff construida!! Cidades Novas = Continentes:Kanto,Jhoto feitos! Continente de Hoenn Sendo Construido! Pokemons Não tem Level! Site Em breve! Sistemas de SHOP dentro do Servidor compra efetuada Com diamantes! 1 a 3 gerações todos Com Shinys Pagina = https://www.facebook.com/pages/Pok%C3%A9mon-Gotta/1607627392826215?fref=nf *Base Propria *Com itens Vip's [*] Master Rod [Pesca Pokemons mais fortes e ] [*] Clan System [item que faz você subir para o Rank 5 do clan desejado] [*] Box Surpresa [Pokemons que só podem ser adquiridos nesta Box] [*] Box X [Pokemons que só podem ser adquiridos nesta Box] [*] Pedra do Xp [Ativa a double EXP para o seu personagem] [*] Boost Stone Normal [sobe o Boost do seu pokemon de 5 em 5] [*] Ultimate Boost [seu Pokemon sobe direto de +0 para +50] [*] Candy of level [seu personagem upa 1 level a cada Candy usado] [*] Moto [*] Master Bless Para quando não morrer não perde level, nem fishing nem nada! [*] Sistemas de Tm's 1,2,3,4,5 [*] Token System 100% dropando de pokemons! [*] Vários Remakes Novos! e sendo colocados mais Pagina oficial do Facebook: https://www.facebook.com/pokemonsinot?ref=ts&fref=ts Sistema de Task com todos os Npc's espalhados em cada Cidade Sistemas novos e Únicos ! Staff construida!! Cidades Novas = Continentes:Kanto,Jhoto feitos! Continente de Hoenn Sendo Construido! Pokemons Não tem Level! Site Em breve! Sistemas de SHOP dentro do Servidor compra efetuada Com diamantes! 1 a 3 gerações todos Com Shinys Pagina = https://www.facebook.com/pages/Pok%C3%A9mon-Gotta/1607627392826215?fref=nf Obs:Está em projeto! Print de alguns pokémons já add! Imgur = http://imgur.com/G4tTlDl
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Area errada amigo.
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[Encerrado] Pokémons ''andando'' sozinho -PXG
tópico respondeu ao kaleudd de kaleudd em Tópicos Sem Resposta
#Edit Consegui arrumar,era um problema nas Vocations! -
[Encerrado] Pokémons ''andando'' sozinho -PXG
um tópico no fórum postou kaleudd Tópicos Sem Resposta
Ola,gostaria de saber como deixo os pokémons do meu servidor (Base Pda) igual do Pokexgames,que eles andam sozinho,pois no meu servidor todos os pokémons ficam parados,só quando um player chega perto eles começam a atacar o pokémon do player,emfim,para quem não intendeu o que eu quero saber,assita esse video.Em diante do Minuto -- 6:03 até 6:11-- observem os tauros,isso que eu quero,Obg. Link do video = -
8.5 Otclient,Spell Bar,como botar imagens em novos attacks
um tópico no fórum postou kaleudd Lixeira Pública
Salve Tk. Estou com uma Duvida cruel que não consegui arrumar. Criei uma nova Spell,funfo 100%,mais gostaria de saber como adiciono as ''fotinhos'' iguais os outros spell normais. Veja esse print para entender. Obg. Link = http://imgur.com/3lAb5Fy -
Bem,o projeto do Pokémon Detroy deu inicio essa semana,fique por dentro de tudo que postaremos aqui no Xtibia,aqui algumas prints de hunts que tera IN-GAME. Página do facebook de nosso Ot = https://www.facebook.com/pdpokemon?fref=ts Clientes Próprios ! Sem IP Changer! ! Sem Hamachi! [*] Master Rod [Pesca Pokemons mais fortes e ] [*] Clan System [item que faz você subir para o Rank 5 do clan desejado] [*] Box Surpresa [Pokemons que só podem ser adquiridos nesta Box] [*] Box X [Pokemons que só podem ser adquiridos nesta Box] [*] Pedra do Xp [Ativa a double EXP para o seu personagem] [*] Boost Stone Normal [sobe o Boost do seu pokemon de 5 em 5] [*] Ultimate Boost [seu Pokemon sobe direto de +0 para +50] [*] Candy of level [seu personagem upa 1 level a cada Candy usado] [*] Moto [*] Master Bless Para quando não morrer não perde level, nem fishing nem nada! [*] Sistemas de Tm's 1,2,3,4,5 [*] Token System 100% dropando de pokemons! [*] Vários Remakes Novos! e sendo colocados mais Sistema de Task com todos os Npc's espalhados em cada Cidade Sistemas novos e Únicos ! Staff construida!! Cidades Novas = Continentes:Kanto,Jhoto feitos! Continente de Hoenn Sendo Construido! Pokemons Não tem Level! Site Em breve! Sistemas de SHOP dentro do Servidor compra efetuada Com diamantes! 1 a 3 gerações todos Com Shinys Print's = http://imgur.com/mcnilRk,DM5MAbE,etPJJdg,Xu81H0r,g8G0kyC,9OkJgyb
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