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Tudo que leozinpbb postou
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Galera como assim do nada minha tabela players e apagada do nada pela 2x , e outro dia foi a do player_depotitens surgiram esse erro na minha distro ( uso linux ubutu 12.04 ) , me ajudem ai pfv. Erro Distro :
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Olá pessoal aqui apresento a voces o novo servidor de narutibia online -- servidor online 24/7 sem/lag hospedado em linux. varias quest espalhadas pelo servidor de itens,vocacçoes e set's. pvp equilibrado , diversas vocaçoes quest e free. diversas ilhas e hunts pelo mapa que voce ficará ate perdido , MAPA 100 % PROPRIO e Editado < Mapa editado apartir do Nto Server original > o servidor contará com updates semanais , trazendo novidades e eventos diarios e semanais. ----------- Oque ta esperando entra logo e crie sua conta !! entrem nesse ip para criar suas conta e baixar o client agora mesmo Link: 192.99.226.236
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Tibia Edit, Aumentar limite dos sprites e effects do Old Tibia.
tópico respondeu ao BrunoMaia de leozinpbb em Ferramentas
Muito bom ! cara realmente funciona vlw ai . -
Old Tibia tirando o limite de 255 efeitos
tópico respondeu ao BrunoMaia de leozinpbb em Tutoriais de Clients
Eu testei 100 % funcional realmente cara obrigado, isso vai ajudar muita gente mesmo .!! +REP -
Galera recente abri um topico sobre meu shop nao esta funcionando mais já foi resolvido, mais agora estou com erro no gifts.php que faz com que quando um player compre 1 item no shop e quando o item vai para o personagem se ele der F5 na compra denovo o pontos ficam negativos ex (-10, -20 etc.) ai ele pode comprar quantos items quiser com esse valor negativo me ajudem ai por favor .! +REP usei um gifts.php que nao dava esse erro mais aparece isso quando tento entrar no shop : ERRO :
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Galera estou com esse erro no meu site na parte do shop quando tento entrar aparece esse erro uso modern aac .. como faço pro shop voltar ao normal ?? +REP
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Como Trocar Ip Old Client Poketibia Completo Sem Erro Sem (VAPUS)
tópico respondeu ao wellingtonjunioaaa de leozinpbb em Tutoriais de Clients
Cara realmente me ajudou muito , obrigado por trazer esse tutorial eu ja estava ficando sem saida ate quem enfim voce apareceu .. Obrigado +REP !! -
Galera recentemente o site vapus nao esta mais funcionando e vim aqui para perguntar se tem outro modo para criar um client proprio ? se tiver deixa o tutorial ai por favor ! +REP
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eu queria que os usar + efeitos nao espaço no client tipo effect 260 e assim em diante ? teria como ..
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ja aumentei na source mais falta o client aceitar como faço isso , voce teria uma dll para suportar mais de 255 effects?
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Tipo tenho quase esse problema tipo , tenho uma imagem meio grande mais o so aceita imagens em 32x32 quando vou reedimensionar ela perde a qualidade e nao fica como eu queria como posso estar fazendo para que elea fica grande no client sem bugar?
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de qual empresa seu host e ? e qual a config dele ?
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Estou querendo muito para a dos efeitos a tempos que tento encontrar , mais parece que agora vai !! +REP !
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coloca a dll dentro da pasta do client e renomeia o dat extendido para dat2
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Base Pokemon Dinamite 4.0
tópico respondeu ao robsonsiilva de leozinpbb em OTServer Alternativo (ATS)
da uma pesquisada aqui na um sitezinho qualquer, na aba de suporte e tutorias la vc encontrará , caso nao encontre abra topicos pedindo ajuda. nao posso te ajudar. -
Base Pokemon Dinamite 4.0
tópico respondeu ao robsonsiilva de leozinpbb em OTServer Alternativo (ATS)
nao tenho essas bases que voce pediu, mais talvez a sprite ou poder do pokemon nao esta no client . entao tenta procurar e mudar na script. -
Base Pokemon Dinamite 4.0
tópico respondeu ao robsonsiilva de leozinpbb em OTServer Alternativo (ATS)
USA ESSE CONFIG.LUA \/ -- The Forgotten Server Config -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = false newPlayerSpawnPosX = 30 newPlayerSpawnPosY = 1784 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 1 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false lightInterval = 7500 -- a cada "lightInterval" ms vai passar 1 minuto lightChange = 1 -- quanto de light ira alterar durante passagem de dia/noite startupTime = 351 -- quantas horas serão ao ligar o server (360 = 6:00 a.m, 1080 = 6:00 p.m, varia de 0 a 1440) startupLight = 40 -- quanto de light vai estar ao ligar o server limitPokeballs = 6 -- deprecated happyDropTime = 12 -- a cada "happyDropTime" segundos o pokemon vai perder HAPPINESS minHappinessEffectDelay = 25 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade maxHappinessEffectDelay = 40 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade PokemonStageVeryHappy = 215 -- com quanto de happy o poke precisa pra estar muito feliz PokemonStageHappy = 160 -- ... pra estar feliz PokemonStageOK = 110 -- ... pra estar normal PokemonStageSad = 50 -- ... pra estar triste PokemonStageMad = 0 -- ... pra estar bravo maximumHunger = 120 -- maior fome possivel stateHunger = 100 -- 19estagio que precisa estar pra ficar com fome increaseHunger = 7 -- a cada X segundos (xml do monstro) aumenta o hunger em "increaseHunger" decreaseHappy = 1 -- HAPPINESS que o pokemon vai perder a cada "happyDropTime" decreaseHungryHappy = 4 -- 3HAPPINESS a mais que o pokemon vai perder se estiver com fome useTeleportWithFly = false dropHappyDuringBattles = true -- HAPPINESS vai cair enquanto estiver batalhando ? true / false allowBlockSpawn = false -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragList is not advised if you use huge frags -- requirements. redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 3 weeklyFragsToRedSkull = 5 monthlyFragsToRedSkull = 10 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false -- Banishments -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false -- Battle -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage. -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system. -- deathLostPercent set to nil enables manual mode. worldType = "pvp" protectionLevel = 1000 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 18 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = false removeWeaponAmmunition = true removeWeaponCharges = true removeRuneCharges = true whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = false showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 1 stairhopDelay = 0 * 1000 pushCreatureDelay = 1 * 1000 deathContainerId = 0 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true -- Connection config worldId = 0 ip = "142.0.38.99" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 100 -- codificado e limitado para 100 motd = "Welcome Poke Online!" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = false allowClones = true serverName = "White" loginMessage = "Bem-Vindos ao Pokemon Online!" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = true -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "theforgottenserver" sqlFile = "forgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" -- Deathlist deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 10 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 40 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 2 guildNameMaxLength = 25 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 60 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = false bedsRequirePremium = false levelToBuyHouse = 100 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 2975 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false -- Item usage timeBetweenActions = 500 timeBetweenExActions = 500 hotkeyAimbotEnabled = true -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. mapName = "mastermap" mapAuthor = "Bolz" randomizeTiles = true storeTrash = false cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "1" -- Process -- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix -- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process, -- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS). defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" -- Startup optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false -- Spells formulaLevel = 5.0 formulaMagic = 1.0 bufferMutedOnSpellFailure = false spellNameInsteadOfWords = false emoteSpells = false -- Outfits allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false addonsOnlyPremium = false -- Miscellaneous -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature, -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag). dataDirectory = "data/" bankSystem = true displaySkillLevelOnAdvance = true promptExceptionTracerErrorBox = true separateViplistPerCharacter = false maximumDoorLevel = 500 maxMessageBuffer = 4 -- Saving-related -- useHouseDataStorage usage may be found at README. saveGlobalStorage = false useHouseDataStorage = false storePlayerDirection = false -- Loot -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 22 -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = true ghostModeSpellEffects = true -- Limits idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 -- Premium-related freePremium = true premiumForPromotion = true -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 8 -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = false rateExperience = 900 rateExperienceFromPlayers = 100 rateSkill = 1 rateMagic = 1.0 rateLoot = 1 rateSpawn = 1 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold: -- player will gain experience from every lower leveled player. -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold: -- player will gain experience from every higher leveled player. minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg: -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina. -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.0 rateStaminaUnderNormal = 1.0 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number. -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 200 * 200 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 20 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 25 -- Summons maxPlayerSummons = 1 teleportAllSummons = true teleportPlayerSummons = true -- Status ownerName = "Pokemon Dash Online [by Bolz]" ownerEmail = "" url = "" location = "Brazil" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Logs -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version. -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag. adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false -
Base Pokemon Dinamite 4.0
tópico respondeu ao robsonsiilva de leozinpbb em OTServer Alternativo (ATS)
pelo oque eu vi voce nao esta usando site, entao tire a opçao ''mysql '' e mude para ''sqlite'' e verifique se sua database esta correta nessa parte sqlType = "mysql" sqlHost = "31.220.104.1" sqlPort = 3306 sqlUser = "u116922226_teste" sqlPass = "lucas157" sqlDatabase = "u116922226_teste" sqlFile = "u116922226_teste.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" --------------- Para account Manager : sqlType = "sqlite" sqlHost = "127.0.0.1" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "" -- so utilize isso se for usar site sqlFile = "forgottenserver.s3db" -- aqui vc troca sua database corretamente sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" -
Como Mudar o OLD client de Uint8 para Uint16 ?
tópico respondeu ao Wase Wiss de leozinpbb em Lixeira Pública
Up tbm to querendo faz tempos. -
Base Pokemon Dinamite 4.0
tópico respondeu ao robsonsiilva de leozinpbb em OTServer Alternativo (ATS)
Poste seu config.lua aqui. -
Base Pokemon Dinamite 4.0
tópico respondeu ao robsonsiilva de leozinpbb em OTServer Alternativo (ATS)
Nao sou eu que estou esse erro, mais espero que ajude o cara ai, vlw por tentar ajuda.. -
Base Pokemon Dinamite 4.0
tópico respondeu ao robsonsiilva de leozinpbb em OTServer Alternativo (ATS)
olha na pasta globalevents/script ve se tem uma script chamada shop.lua , se tiver retire ela do globalevents.xml . posta ai qual erro ta dando . -
Base Pokemon Dinamite 4.0
tópico respondeu ao robsonsiilva de leozinpbb em OTServer Alternativo (ATS)
olha na pasta globalevents/script ve se tem uma script chamada shop.lua , se tiver retire ela do globalevents.xml . -
Que legal da sua parte irei aguardar voce disponibilizar-la. mais pra rodar todos esse effects nao precisar extender o old client caso for usar um ?? ja gostei pelo fato dos shot effects esta 151.
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