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leozinpbb

Artesão
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Tudo que leozinpbb postou

  1. Galera como assim do nada minha tabela players e apagada do nada pela 2x , e outro dia foi a do player_depotitens surgiram esse erro na minha distro ( uso linux ubutu 12.04 ) , me ajudem ai pfv. Erro Distro :
  2. Olá pessoal aqui apresento a voces o novo servidor de narutibia online -- servidor online 24/7 sem/lag hospedado em linux. varias quest espalhadas pelo servidor de itens,vocacçoes e set's. pvp equilibrado , diversas vocaçoes quest e free. diversas ilhas e hunts pelo mapa que voce ficará ate perdido , MAPA 100 % PROPRIO e Editado < Mapa editado apartir do Nto Server original > o servidor contará com updates semanais , trazendo novidades e eventos diarios e semanais. ----------- Oque ta esperando entra logo e crie sua conta !! entrem nesse ip para criar suas conta e baixar o client agora mesmo Link: 192.99.226.236
  3. Eu testei 100 % funcional realmente cara obrigado, isso vai ajudar muita gente mesmo .!! +REP
  4. Galera recente abri um topico sobre meu shop nao esta funcionando mais já foi resolvido, mais agora estou com erro no gifts.php que faz com que quando um player compre 1 item no shop e quando o item vai para o personagem se ele der F5 na compra denovo o pontos ficam negativos ex (-10, -20 etc.) ai ele pode comprar quantos items quiser com esse valor negativo me ajudem ai por favor .! +REP usei um gifts.php que nao dava esse erro mais aparece isso quando tento entrar no shop : ERRO :
  5. Galera estou com esse erro no meu site na parte do shop quando tento entrar aparece esse erro uso modern aac .. como faço pro shop voltar ao normal ?? +REP
  6. Cara realmente me ajudou muito , obrigado por trazer esse tutorial eu ja estava ficando sem saida ate quem enfim voce apareceu .. Obrigado +REP !!
  7. Galera recentemente o site vapus nao esta mais funcionando e vim aqui para perguntar se tem outro modo para criar um client proprio ? se tiver deixa o tutorial ai por favor ! +REP
  8. eu queria que os usar + efeitos nao espaço no client tipo effect 260 e assim em diante ? teria como ..
  9. ja aumentei na source mais falta o client aceitar como faço isso , voce teria uma dll para suportar mais de 255 effects?
  10. Tipo tenho quase esse problema tipo , tenho uma imagem meio grande mais o so aceita imagens em 32x32 quando vou reedimensionar ela perde a qualidade e nao fica como eu queria como posso estar fazendo para que elea fica grande no client sem bugar?
  11. de qual empresa seu host e ? e qual a config dele ?
  12. 550 +REP AMIGO , POSTA LA O TUTORIAL !

  13. Estou querendo muito para a dos efeitos a tempos que tento encontrar , mais parece que agora vai !! +REP !
  14. coloca a dll dentro da pasta do client e renomeia o dat extendido para dat2
  15. da uma pesquisada aqui na um sitezinho qualquer, na aba de suporte e tutorias la vc encontrará , caso nao encontre abra topicos pedindo ajuda. nao posso te ajudar.
  16. nao tenho essas bases que voce pediu, mais talvez a sprite ou poder do pokemon nao esta no client . entao tenta procurar e mudar na script.
  17. USA ESSE CONFIG.LUA \/ -- The Forgotten Server Config -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = false newPlayerSpawnPosX = 30 newPlayerSpawnPosY = 1784 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 1 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false lightInterval = 7500 -- a cada "lightInterval" ms vai passar 1 minuto lightChange = 1 -- quanto de light ira alterar durante passagem de dia/noite startupTime = 351 -- quantas horas serão ao ligar o server (360 = 6:00 a.m, 1080 = 6:00 p.m, varia de 0 a 1440) startupLight = 40 -- quanto de light vai estar ao ligar o server limitPokeballs = 6 -- deprecated happyDropTime = 12 -- a cada "happyDropTime" segundos o pokemon vai perder HAPPINESS minHappinessEffectDelay = 25 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade maxHappinessEffectDelay = 40 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade PokemonStageVeryHappy = 215 -- com quanto de happy o poke precisa pra estar muito feliz PokemonStageHappy = 160 -- ... pra estar feliz PokemonStageOK = 110 -- ... pra estar normal PokemonStageSad = 50 -- ... pra estar triste PokemonStageMad = 0 -- ... pra estar bravo maximumHunger = 120 -- maior fome possivel stateHunger = 100 -- 19estagio que precisa estar pra ficar com fome increaseHunger = 7 -- a cada X segundos (xml do monstro) aumenta o hunger em "increaseHunger" decreaseHappy = 1 -- HAPPINESS que o pokemon vai perder a cada "happyDropTime" decreaseHungryHappy = 4 -- 3HAPPINESS a mais que o pokemon vai perder se estiver com fome useTeleportWithFly = false dropHappyDuringBattles = true -- HAPPINESS vai cair enquanto estiver batalhando ? true / false allowBlockSpawn = false -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragList is not advised if you use huge frags -- requirements. redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 3 weeklyFragsToRedSkull = 5 monthlyFragsToRedSkull = 10 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false -- Banishments -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false -- Battle -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage. -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system. -- deathLostPercent set to nil enables manual mode. worldType = "pvp" protectionLevel = 1000 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 18 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = false removeWeaponAmmunition = true removeWeaponCharges = true removeRuneCharges = true whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = false showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 1 stairhopDelay = 0 * 1000 pushCreatureDelay = 1 * 1000 deathContainerId = 0 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true -- Connection config worldId = 0 ip = "142.0.38.99" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 100 -- codificado e limitado para 100 motd = "Welcome Poke Online!" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = false allowClones = true serverName = "White" loginMessage = "Bem-Vindos ao Pokemon Online!" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = true -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "theforgottenserver" sqlFile = "forgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" -- Deathlist deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 10 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 40 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 2 guildNameMaxLength = 25 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 60 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = false bedsRequirePremium = false levelToBuyHouse = 100 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 2975 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false -- Item usage timeBetweenActions = 500 timeBetweenExActions = 500 hotkeyAimbotEnabled = true -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. mapName = "mastermap" mapAuthor = "Bolz" randomizeTiles = true storeTrash = false cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "1" -- Process -- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix -- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process, -- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS). defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" -- Startup optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false -- Spells formulaLevel = 5.0 formulaMagic = 1.0 bufferMutedOnSpellFailure = false spellNameInsteadOfWords = false emoteSpells = false -- Outfits allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false addonsOnlyPremium = false -- Miscellaneous -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature, -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag). dataDirectory = "data/" bankSystem = true displaySkillLevelOnAdvance = true promptExceptionTracerErrorBox = true separateViplistPerCharacter = false maximumDoorLevel = 500 maxMessageBuffer = 4 -- Saving-related -- useHouseDataStorage usage may be found at README. saveGlobalStorage = false useHouseDataStorage = false storePlayerDirection = false -- Loot -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 22 -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = true ghostModeSpellEffects = true -- Limits idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 -- Premium-related freePremium = true premiumForPromotion = true -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 8 -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = false rateExperience = 900 rateExperienceFromPlayers = 100 rateSkill = 1 rateMagic = 1.0 rateLoot = 1 rateSpawn = 1 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold: -- player will gain experience from every lower leveled player. -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold: -- player will gain experience from every higher leveled player. minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg: -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina. -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.0 rateStaminaUnderNormal = 1.0 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number. -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 200 * 200 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 20 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 25 -- Summons maxPlayerSummons = 1 teleportAllSummons = true teleportPlayerSummons = true -- Status ownerName = "Pokemon Dash Online [by Bolz]" ownerEmail = "" url = "" location = "Brazil" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Logs -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version. -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag. adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false
  18. pelo oque eu vi voce nao esta usando site, entao tire a opçao ''mysql '' e mude para ''sqlite'' e verifique se sua database esta correta nessa parte sqlType = "mysql" sqlHost = "31.220.104.1" sqlPort = 3306 sqlUser = "u116922226_teste" sqlPass = "lucas157" sqlDatabase = "u116922226_teste" sqlFile = "u116922226_teste.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" --------------- Para account Manager : sqlType = "sqlite" sqlHost = "127.0.0.1" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "" -- so utilize isso se for usar site sqlFile = "forgottenserver.s3db" -- aqui vc troca sua database corretamente sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain"
  19. Nao sou eu que estou esse erro, mais espero que ajude o cara ai, vlw por tentar ajuda..
  20. olha na pasta globalevents/script ve se tem uma script chamada shop.lua , se tiver retire ela do globalevents.xml . posta ai qual erro ta dando .
  21. olha na pasta globalevents/script ve se tem uma script chamada shop.lua , se tiver retire ela do globalevents.xml .
  22. Que legal da sua parte irei aguardar voce disponibilizar-la. mais pra rodar todos esse effects nao precisar extender o old client caso for usar um ?? ja gostei pelo fato dos shot effects esta 151.
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