Sendo breve e direto, o mapping se resume a uma coisa: arte. No princípio, os mapas eram feitos pensando na experiência de jogo, mas agora o objetivo se tornou facilitar o máximo para o jogador (o que faz aumentar o número de mapas sem objetivo) e iguais. Nada melhor que um belo local de caça, um enigma, uma missão bem elaborada não é? O mapper é o cara que pensa como um jogador e artista, e essa junção o torna de suma importância para um servidor que não visa o financeiro, e sim a experiência de jogo. Um dos pilares de um bom servidor é o mapa, portanto, devemos juntar o conjunto que faz um servidor e expressar no mapa. Fazemos experiência, esses somos nos.
Até, Pedro.