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Obrigado, Wolf! Funcionou 100% Boa noite!!
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Da erro na 3ª linha, que diz que tem um extra content at the end of document: O erro aparece na tag do Health now...
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Valeu Huezin, baixei o OB mas ele só gera o looktype, eu não consigo visualizar como fica.
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Fala galera! Joguei alguns servidores Baiak Yurots 8.6 e em todos eles achei os mages extremamente exagerados em relação às outras vocações, além do mapa ser sempre a mesma coisa, por isso decidi criar um mapa baseado no Yurots do Baiak, com as minhas edições, nesse post vou expor as imagens de como está ficando. Pra começar, a imagem da cidade reformulada: 24/10/2015 - Cidade reformulada Hunts/quests de acesso/up rápido: Postem o que acham e me deêm sugestões de como posso melhorar. Abs, Danilo Sotero
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Boa noite! Há algum tempo, havia um site no ar que gerava os looktypes e dava o code, com ele eu podia editar facilmente um NPC, por exemplo. O membro Alexclusive fez um post sobre esse site: http://www.xtibia.com/forum/topic/210699-looktype-generator/. Porém este não está mais online, há outra maneira de se obter esse mesmo recurso? Abs, Danilo Sotero
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dúvida Piso que manda mensagem e adiciona storage
pergunta respondeu ao danitero15 de danitero15 em Scripts
Funcionou, eu alterei os storages da próxima missão para 2, aí deu certo, obrigado!! Rep+ -
dúvida Piso que manda mensagem e adiciona storage
pergunta respondeu ao danitero15 de danitero15 em Scripts
Kissy, obrigado pelo retorno! Só uma dúida; não deveria ser "if stor == 0"? Se for = 0, altera para 1. Ou estou falando besteira? -
Boa tarde! Estou tentando criar um piso que quando o player passar por cima, aparece uma mensagem introdutória e é adicionado um storage à ele, para que a mensagem não se repita toda vez. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local promos = { [1] = "[Bem-vindo ao servidor! /z Dúvidas com o NPC Sotero no templo. /z Uma nova missão foi adicionada ao seu quest log.]", } for i = 1, #promos do doPlayerPopupFYI(cid, promos[i]) end return TRUE end Estou com dois problemas: Não sei como dar "enter" no popup e não consigo adicionar o storage value 12360, 1
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@UP To com o mesmo problema do TkSamer, ajuda aí galera!!
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Boa tarde! Estou com um problema no RME 2.2 no qual ele não têm lido as extensions adicionadas... Eu fui em %appdata% e encontrei elas lá dentro, mas no RME eu procuro, por exemplo, um doodad que está na extension e ele só é reconhecido como RAW... Alguem sabe como resolver isso? Abraço.
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Muito obrigado! Funcionou direitinho, cara! Brigadão pela ajuda, tudo de bom e boa virada de ano pra você!
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obrigado pela ajuda! funcionou tudo quase certinho... quando o player pega vip 2, ele remove vip1 mas deixa os parenteses ( ) assim: "(VIP2) () Roxy". só acrescentei uma " que estava faltando em: return doPlayerSendCancel(cid, Você já é VIP2.") e já tentei alterar: local new_name = name:gsub("VIP1", "") por: local new_name = name:gsub("(VIP1)", "") mas não deu certo, se puderes me ajudar eu fico grato!
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cara, valeu por ajudar... mas eu não entendi a parada dos addons... teria como fazer o mesmo script sem adicioná-los? espero não abusar da sua boa vontade! :s
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Amigos, Eu estava dando uma olhada em algumas novidades pro meu server, e encontrei um script legal do "Subwat" http://www.xtibia.com/forum/topic/147361-action-vip-no-nome/... function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.uid == 13546 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,13546) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doCreatureSay(cid, "Em Menos de 5 Segundos Seu Char ira Logar Automaticamente Para Receber (VIP) Na Frente do Nome.", TALKTYPE_ORANGE_1) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '(VIP) "..getCreatureName(cid).."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Relogue Seu Char e Faça Sua Acc Novamente!") doPlayerAddAddons(cid, 1) addEvent(doRemoveCreature, 5*1000, cid, true) setPlayerStorageValue(cid, 13546, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYDAMAGE) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você Ja Tem (VIP) na Frente do Nome!") end return true end end O que eu gostaria é que quando um player fizesse a quest vip1, ele ganhasse vip1 no nome, mas quando fizesse a vip2, fosse retirado o vip1 e adicionado o vip2... Eu já fiz duas quests com o mesmo script mas aparece (Vip2) (Vip1) Name... Deve ter alguma função da db pra remover o nome, mas eu não faço a menor ideia de como seja feito isso. Espero que possam me ajudar. Abraços"
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