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Vills

Cavaleiro
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    Vills deu reputação a Administrador em xTibia - Shadowcores Website   
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    Créditos:
    Shadowcores
    por disponibilizar
    @Daniel por postar
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    Vills recebeu reputação de Marcelocarneiro em [Arquivado](Discussão) Divulgando seu Servidor   
    Bem, creio que pagando banners em sites de bots, pois tem muita visualização além do mais tibia não da mais tesão como antigamente, antes jogar tibia era lei praticamente, segunda vida, hoje em dia, depois de evoluirmos os pensamentos, vemos que não é mais o mesmo jogo que foi, creio eu que o capitalismo abraçou a cipsoft e não largou. Hoje em dia tibia é motivo de espanto para novos jogadores (Bots, jogabilidade, engine, gráfico, todos nós old players esperávamos lá em meados de 2002 que o tibia evoluísse, eu mesmo fiquei louco com boatos que seu personagem poderia sentar em futuros updates, eu acho que falo por todos nós quando digo que o que realmente esperávamos da cipsoft na época de ouro era mais interação com seu próprio personagem e não esses updates absolutamente inúteis que vieram depois), é raro ou meio impossível encontrar alguém que começou a jogar tibia recentemente, e como a velha escola do tibia anda exigente é difícil agradar, recomendo fazer modificações no servidor do seu amigo para que seja mais empolgante para um player novato jogar no server, e cuidado com as panelas de players olds, geralmente esses caras procuram "estragar" o server dando power abuse, o concelho que posso te dar é continuar divulgando normalmente e dando mais atenção para os novatinhos que na verdade são o futuro do servidor.
     
    bjs
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    Vills recebeu reputação de TioItachi em Oque acham ?   
    Qual ficou melhor a primeira ou a segunda ?
     

     

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    Vills recebeu reputação de SkyLigh em Oque acham ?   
    Qual ficou melhor a primeira ou a segunda ?
     

     

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    Vills deu reputação a vital900 em [Rook Quest] Dragon Corpse Quest   
    Bom eu fiz imagens bem esclarecedoras, acho que elas por si só já ensinam tudo.
    Caso ainda haja dúvida perguntar no tópico!
     
    Mini Mapa:
     
     
     




























    Alguns dados importantes:
    Em quesito dos fogos, na cave possuímos: 4 Large Fire Fields (dano inicial = 20) e 1 Medium Fire Field (dano inicial = 10). Os danos secundários sempre são de mesmo valor (independente se é large ou medium; 10 de dano)!
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    Vills recebeu reputação de vital900 em [Rook Quest] Dragon Corpse Quest   
    @ctf
     
    Uati ?, cara isso é uma quest existente no tibia global... ele não fez nada de mapping ....
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    Vills deu reputação a xSONYx em Primeira sprite   
    Tente fazer sprites 45º, eu particularmente não gosto de topdown.
    Agora, ta mau sombreada a spr man, da uma olhada em tutorial de AA e sombras.
    A outline ficou legal levando em consideração que é topdown.
    Gogo treinar manim xD
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    Vills deu reputação a Duuhzinhow em Primeira sprite   
    Eae galera do xtibia, Eu tava aqui de bobeira sem ter o que fazer, ai comecei á fazer uma sprite pelo paint mesmo, pra ver no que dava.. acabo me inspirando.. e criei minha primeira sprite.. e gostaria de opiniao de quem entende de verdade, por que eu na verdade nunca vi um tutorial ou algo do tipo... entao quero criticas construtivas por favor.
     

     
    Criticas construtivas por favor...
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    Vills deu reputação a Frenvius em Fairy Tail Online [FTO]   
    Gráfico

    Olá, eu sou Frenvius, Spriter/Desginer do projeto Fairy Tail Online. Fará um mês desde que voltamos com o projeto, estamos focados, trabalhando dia e noite para um melhor desempenho do servidor. Até então, estivemos acumulando conteúdo para mostrarmos a vocês durante um certo período. Este é apenas um exemplo Gráfico do nosso game, toda parte gráfica será desenvolvida por mim.
    Estaremos trabalhando com o gráfico para que ele fique agradável aos olhos de todos, escolhemos muito bem as cores, para assim termos um gráfico bonito fugindo do padrão de outros servidores e da temática do Tibia. Sugestões são sempre bem vindas, o game é feito a gosto de quem joga.




    Guild System - Level

    O Guild System é um dos sistemas mais importantes, o jogo inteiro está ligado nele [Praticamente]. Cada usuário poderá se ingressar ou criar uma nova guilda, para executar uma das ações, ele não poderá ser membro de nenhuma. Para criar uma guilda, será necessário no mínimo alcançar o nível 30 [valor ainda não definido]; Individualmente, cada guilda possuirá seu level e experiência. A cada monstro morto por um membro, a guilda receberá 10% da experiência total da criatura morta (Não será descontado no que o player ganhará).
    Como este é um sistema muito longo, ele será dividido em três partes e a cada dois dias será lançado um novo teaser sobre ele.

    Dica: Quanto mais usuários ativos em sua guilda, mais experiência ela receberá, mais level ela terá.



    Guild System - Request Board
    Como na série Fairy Tail, os magos que pertencem as guildas fazem trabalhos pela comissão. Esses trabalhos estão expostos em um quadro, qualquer um pode pega-los. Um esquema de como funcionará no jogo:

    Qualquer jogador poderá pegar uma task no Request Board de sua guilda.
    - Ninguém poderá fazer duas tasks ao mesmo tempo.
    - Após o jogador pegar a task no quadro, ela nunca mais poderá ser feita. [Existe exceções];
    - As tasks irão aparecer no quadro de acordo com o nível da Guilda. Quanto maior for o nível dela, maior vai ser a dificuldade delas e maior a quantidade de tasks para serem realizadas.





    Guild System - Flags
    A ideia desse sistema veio de um jogo chamado Ragnarök. O que queremos propor é que as guildas com as maiores influências no jogo terá sua marca exposta para todos os jogadores em bandeiras que estarão nas cidades. Um dos fatores que contribuirá é o level da guilda.
    - Não será necessário baixar uma nova atualização a cada nova influência.
    - Os jogadores poderão fazer upload do ícone de suas guildas pelo site, para representar a guilda no site. [sem perspectiva 45º]
    - A ideia desse sistema foi para que tivesse uma valorização na força das guildas, não que seja a única.




    Paperdoll System
    Paperdoll é a representação dos equipamentos utilizados pelo personagem possibilitando a criação das mais variadas combinações, desde os cabelos, roupas, armas, acessórios e outros.


    Próximo Teaser: --/--/--

    Forum


  10. Upvote
    Vills deu reputação a RastaLegion em Quest que sorteia entre 3 itens   
    Olá xtibianos
    sou iniciante e este é o primeiro script que trago ao xtibia, é uma quest com premio sorteado entre 3 itens ,e depois teleporta o player para o templo ,então vamos lá.
    crie um script chamado questx e cole isso dentro

    depois adicione esta tag em actions.xml. Configuração a configuração não é nada complicada vermelho = ids dos premios que serão sorteados verde = level que o player poderá abrir o bau laranja = posição do templo creditos : meu por fazer o script killua por me ajudar tirar o erro
  11. Upvote
    Vills recebeu reputação de Shoguns em A mais linda historia de amor já contada [PT-3]   
    Fala aê galerinha, espero que esteja tudo baim com vós. enfim eu estarei postando de no minimo um até o infinito de episódios de fakes até eu virar uma lenda, e com a minha primeira fake já no terceiro episodio eu digo que deve demorar muito ainda :timido: enfim! eu espero que vocês gostem do episodio numero 3 de nossa linda fake, e parece que agora a coisa está deslanchando.

     
    E não se esqueça das suas criticas!, elas me motivam a continuar e a melhorar, agora com layout novo ;D Tada da dããããmmm.. E agora, oque será que aconteçe com o nosso 'Heroi' NoobiQuatrupi, será que ele enfrentara alguem?, será morto ? ou simplesmente é uma barata voadora?, descubra tudo isso no próximo episodio! e não perca!, quem na verdade é Izalra ?.. e oque são estes barulhos?, e a respeitos desses hospedes?, não percam nosso próximo episodio porque nós.... nós também não.... (Musiquinha do Dragon Ball).
  12. Upvote
    Vills recebeu reputação de Jobbysantos1999 em O verdadeiro conto de amor (PT 1 & 2)   
    Eae galera do xTibia, agora dei para ser faker

    enfim, eu espero que apreciem e o novo episodio sai quando o fórum

    do tibiabr sair da manutenção ^^, porfavor avaliem e deêm sugestões.





































    Sinopse:


     

  13. Upvote
    Vills recebeu reputação de LucaSAyreeS em Vários monstros   
    Olá galera do xTibia!, como vocês me ajudam muito e sempre

    decidi postar um tutorial tentando ajudar da minha maneira o fórum

    espero que gostem é sobre uma raid porem com vários monstros

    ela existe no meu server baiak-vills. não é lá grandes coisas o server porem tá online a 1 Mês.

    sem mais delongas vamos lá



    1º - Vá até: data/talkactions

    abra o talkactions.xml com o bloco de notas e adicione a seguinte linha


    <talkaction log="yes" words="/raid" access="5" event="script" value="raid.lua"/>
    2º - Vá até data/talkactions/scripts

    Copie qualquer arquivo.lua e renomeie para "raid" e dentro adicione


    function onSay(cid, words, param, channel)
    if(param == '') then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Algo esta errado no comando.")
    return true
    end

    if(not executeRaid(param)) then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce nao pode executar outra raid. (Ja tem uma raid sendo executada ou nao existe)")
    return true
    end

    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Raid started.")
    return true
    end
    3º- Vá até data/raids
    e abra o arquivo raids.xml com o bloco de notas dentro adicione


    <raid name="Boss" file="Boss.xml" interval2="30" margin="1000" enabled="yes"/>

    4º- Na mesma pasta "raids".
    Copie e cole qualquer arquivo.xml e renomeie para "Boss.xml" e dentro adicione


    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <raid>
    <!--Announcements-->
    <announce delay="1000" type="Event" message="Bosses estao invandindo a cidade abandonem baiak-vills mortais." />
    <announce delay="20000" type="Event" message="Os bosses estao invadindo a cidade e parecem se furiosos. Corram por suas vidas!" />
    <announce delay="40000" type="Event" message="Relatos que jaul obujos e tanjis acabaram de invadir a cidade cuidado!." />
    <announce delay="120000" type="Event" message="Boatos que abyssador e deathstrike estao pelas redondezas do depot." />
    <!--Single Spawns-->
    <singlespawn delay="60000" name="Gnomevil" x="160" y="61" z="7" /> <singlespawn delay="60000" name="Gnomevil" x="138" y="52" z="7" /> <singlespawn delay="60000" name="Gnomevil" x="167" y="45" z="7" /> <singlespawn delay="40000" name="Jaul" x="153" y="43" z="7" /> <singlespawn delay="40000" name="Obujos" x="143" y="38" z="7" /> <singlespawn delay="40000" name="Tanjis" x="132" y="39" z="7" /> <singlespawn delay="100" name="Demon [2]" x="137" y="52" z="7" /> <singlespawn delay="120000" name="Abyssador" x="98" y="73" z="7" /> <singlespawn delay="120000" name="Deathstrike" x="118" y="69" z="7" />
    <!--Area Spawns-->
    </raid>


    é isso espero que gostem para acionar a raid basta executar a talkaction "/raid boss" no meu server funciona
    é isso muito brigado a todos que viram o tutorial.


  14. Upvote
    Vills recebeu reputação de Omega em Vários monstros   
    Olá galera do xTibia!, como vocês me ajudam muito e sempre

    decidi postar um tutorial tentando ajudar da minha maneira o fórum

    espero que gostem é sobre uma raid porem com vários monstros

    ela existe no meu server baiak-vills. não é lá grandes coisas o server porem tá online a 1 Mês.

    sem mais delongas vamos lá



    1º - Vá até: data/talkactions

    abra o talkactions.xml com o bloco de notas e adicione a seguinte linha


    <talkaction log="yes" words="/raid" access="5" event="script" value="raid.lua"/>
    2º - Vá até data/talkactions/scripts

    Copie qualquer arquivo.lua e renomeie para "raid" e dentro adicione


    function onSay(cid, words, param, channel)
    if(param == '') then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Algo esta errado no comando.")
    return true
    end

    if(not executeRaid(param)) then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce nao pode executar outra raid. (Ja tem uma raid sendo executada ou nao existe)")
    return true
    end

    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Raid started.")
    return true
    end
    3º- Vá até data/raids
    e abra o arquivo raids.xml com o bloco de notas dentro adicione


    <raid name="Boss" file="Boss.xml" interval2="30" margin="1000" enabled="yes"/>

    4º- Na mesma pasta "raids".
    Copie e cole qualquer arquivo.xml e renomeie para "Boss.xml" e dentro adicione


    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <raid>
    <!--Announcements-->
    <announce delay="1000" type="Event" message="Bosses estao invandindo a cidade abandonem baiak-vills mortais." />
    <announce delay="20000" type="Event" message="Os bosses estao invadindo a cidade e parecem se furiosos. Corram por suas vidas!" />
    <announce delay="40000" type="Event" message="Relatos que jaul obujos e tanjis acabaram de invadir a cidade cuidado!." />
    <announce delay="120000" type="Event" message="Boatos que abyssador e deathstrike estao pelas redondezas do depot." />
    <!--Single Spawns-->
    <singlespawn delay="60000" name="Gnomevil" x="160" y="61" z="7" /> <singlespawn delay="60000" name="Gnomevil" x="138" y="52" z="7" /> <singlespawn delay="60000" name="Gnomevil" x="167" y="45" z="7" /> <singlespawn delay="40000" name="Jaul" x="153" y="43" z="7" /> <singlespawn delay="40000" name="Obujos" x="143" y="38" z="7" /> <singlespawn delay="40000" name="Tanjis" x="132" y="39" z="7" /> <singlespawn delay="100" name="Demon [2]" x="137" y="52" z="7" /> <singlespawn delay="120000" name="Abyssador" x="98" y="73" z="7" /> <singlespawn delay="120000" name="Deathstrike" x="118" y="69" z="7" />
    <!--Area Spawns-->
    </raid>


    é isso espero que gostem para acionar a raid basta executar a talkaction "/raid boss" no meu server funciona
    é isso muito brigado a todos que viram o tutorial.


  15. Upvote
    Vills recebeu reputação de Lykiz em Vários monstros   
    Olá galera do xTibia!, como vocês me ajudam muito e sempre

    decidi postar um tutorial tentando ajudar da minha maneira o fórum

    espero que gostem é sobre uma raid porem com vários monstros

    ela existe no meu server baiak-vills. não é lá grandes coisas o server porem tá online a 1 Mês.

    sem mais delongas vamos lá



    1º - Vá até: data/talkactions

    abra o talkactions.xml com o bloco de notas e adicione a seguinte linha


    <talkaction log="yes" words="/raid" access="5" event="script" value="raid.lua"/>
    2º - Vá até data/talkactions/scripts

    Copie qualquer arquivo.lua e renomeie para "raid" e dentro adicione


    function onSay(cid, words, param, channel)
    if(param == '') then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Algo esta errado no comando.")
    return true
    end

    if(not executeRaid(param)) then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce nao pode executar outra raid. (Ja tem uma raid sendo executada ou nao existe)")
    return true
    end

    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Raid started.")
    return true
    end
    3º- Vá até data/raids
    e abra o arquivo raids.xml com o bloco de notas dentro adicione


    <raid name="Boss" file="Boss.xml" interval2="30" margin="1000" enabled="yes"/>

    4º- Na mesma pasta "raids".
    Copie e cole qualquer arquivo.xml e renomeie para "Boss.xml" e dentro adicione


    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <raid>
    <!--Announcements-->
    <announce delay="1000" type="Event" message="Bosses estao invandindo a cidade abandonem baiak-vills mortais." />
    <announce delay="20000" type="Event" message="Os bosses estao invadindo a cidade e parecem se furiosos. Corram por suas vidas!" />
    <announce delay="40000" type="Event" message="Relatos que jaul obujos e tanjis acabaram de invadir a cidade cuidado!." />
    <announce delay="120000" type="Event" message="Boatos que abyssador e deathstrike estao pelas redondezas do depot." />
    <!--Single Spawns-->
    <singlespawn delay="60000" name="Gnomevil" x="160" y="61" z="7" /> <singlespawn delay="60000" name="Gnomevil" x="138" y="52" z="7" /> <singlespawn delay="60000" name="Gnomevil" x="167" y="45" z="7" /> <singlespawn delay="40000" name="Jaul" x="153" y="43" z="7" /> <singlespawn delay="40000" name="Obujos" x="143" y="38" z="7" /> <singlespawn delay="40000" name="Tanjis" x="132" y="39" z="7" /> <singlespawn delay="100" name="Demon [2]" x="137" y="52" z="7" /> <singlespawn delay="120000" name="Abyssador" x="98" y="73" z="7" /> <singlespawn delay="120000" name="Deathstrike" x="118" y="69" z="7" />
    <!--Area Spawns-->
    </raid>


    é isso espero que gostem para acionar a raid basta executar a talkaction "/raid boss" no meu server funciona
    é isso muito brigado a todos que viram o tutorial.


  16. Upvote
    Vills recebeu reputação de AnneMotta em Vários monstros   
    Olá galera do xTibia!, como vocês me ajudam muito e sempre

    decidi postar um tutorial tentando ajudar da minha maneira o fórum

    espero que gostem é sobre uma raid porem com vários monstros

    ela existe no meu server baiak-vills. não é lá grandes coisas o server porem tá online a 1 Mês.

    sem mais delongas vamos lá



    1º - Vá até: data/talkactions

    abra o talkactions.xml com o bloco de notas e adicione a seguinte linha


    <talkaction log="yes" words="/raid" access="5" event="script" value="raid.lua"/>
    2º - Vá até data/talkactions/scripts

    Copie qualquer arquivo.lua e renomeie para "raid" e dentro adicione


    function onSay(cid, words, param, channel)
    if(param == '') then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Algo esta errado no comando.")
    return true
    end

    if(not executeRaid(param)) then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce nao pode executar outra raid. (Ja tem uma raid sendo executada ou nao existe)")
    return true
    end

    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Raid started.")
    return true
    end
    3º- Vá até data/raids
    e abra o arquivo raids.xml com o bloco de notas dentro adicione


    <raid name="Boss" file="Boss.xml" interval2="30" margin="1000" enabled="yes"/>

    4º- Na mesma pasta "raids".
    Copie e cole qualquer arquivo.xml e renomeie para "Boss.xml" e dentro adicione


    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <raid>
    <!--Announcements-->
    <announce delay="1000" type="Event" message="Bosses estao invandindo a cidade abandonem baiak-vills mortais." />
    <announce delay="20000" type="Event" message="Os bosses estao invadindo a cidade e parecem se furiosos. Corram por suas vidas!" />
    <announce delay="40000" type="Event" message="Relatos que jaul obujos e tanjis acabaram de invadir a cidade cuidado!." />
    <announce delay="120000" type="Event" message="Boatos que abyssador e deathstrike estao pelas redondezas do depot." />
    <!--Single Spawns-->
    <singlespawn delay="60000" name="Gnomevil" x="160" y="61" z="7" /> <singlespawn delay="60000" name="Gnomevil" x="138" y="52" z="7" /> <singlespawn delay="60000" name="Gnomevil" x="167" y="45" z="7" /> <singlespawn delay="40000" name="Jaul" x="153" y="43" z="7" /> <singlespawn delay="40000" name="Obujos" x="143" y="38" z="7" /> <singlespawn delay="40000" name="Tanjis" x="132" y="39" z="7" /> <singlespawn delay="100" name="Demon [2]" x="137" y="52" z="7" /> <singlespawn delay="120000" name="Abyssador" x="98" y="73" z="7" /> <singlespawn delay="120000" name="Deathstrike" x="118" y="69" z="7" />
    <!--Area Spawns-->
    </raid>


    é isso espero que gostem para acionar a raid basta executar a talkaction "/raid boss" no meu server funciona
    é isso muito brigado a todos que viram o tutorial.


  17. Upvote
    Vills deu reputação a AnneMotta em [NPC] Papai Noel por Vocação   
    Olá abigos e abigas, fiz um script aqui meio atrasado para o natal rs, bom eu até que gostei espero que vocês achem algo útil para ele.

     
     
    Abra a pasta NPC crie um arquivo com nome papainoel.xml e adicione isso dentro:
    <?xml version="1.0"?> <npc name="Papai Noel" script="data/npc/scripts/papainoel.lua" walkinterval="1000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="160" head="0" body="112" legs="93" feet="95"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ho-Ho! {|PLAYERNAME|}, para pegar seu presente basta voce falar {present druid}, {present sorcerer}, {present knight} ou {present paladin}!" /> </parameters> </npc> Depois abra a pasta NPC/scripts crie um arquivo com o nome papainoel.lua e adicione isso dentro:
    local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local itemdruid = {{2160, 100}, {9778, 1}, {6512, 1}} -- itens que Elder Druid ira ganhar local itemsorcerer = {{2160, 100}, {8867, 1}, {6512, 1}} -- itens que Master Sorcerer ira ganhar local itemknight = {{2160, 100}, {2472, 1}, {6512, 1}} -- itens que Elite Knight ira ganhar local itempaladin = {{2160, 100}, {2500, 1}, {6512, 1}} -- itens que Royal Paladin ira ganhar local a = { level = 150, -- Level para falar com o Papai Noel storage = 72621, -- Não trocar } if msgcontains(msg, 'present druid') then if getPlayerStorageValue(cid,a.storage) == -1 then if getPlayerVocation(cid) == 6 then if getPlayerLevel(cid) >= a.level then selfSay('Ho-ho Feliz Natal '..getPlayerName(cid)..', você recebeu seus itens de {Druid}!', cid) for _, b in pairs(itemdruid) do doPlayerAddItem(cid, b[1], b[2]) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28) setPlayerStorageValue(cid,a.storage,1) end else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} você precisa ser level {'..a.level..'} para receber sua recompensa, faltam apenas {'..a.level - getPlayerLevel(cid)..'}. Ho-ho!', cid) end else selfSay('Voce não é {Elder Druid} '..getPlayerName(cid)..'!', cid) end else selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} voce ja pegou seu presente!', cid) end end if msgcontains(msg, 'present sorcerer') then if getPlayerStorageValue(cid,a.storage) == -1 then if getPlayerVocation(cid) == 5 then if getPlayerLevel(cid) >= a.level then selfSay('Ho-ho Feliz Natal '..getPlayerName(cid)..', você recebeu seus itens de {Sorcerer}!', cid) for _, b in pairs(itemsorcerer) do doPlayerAddItem(cid, b[1], b[2]) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28) setPlayerStorageValue(cid,a.storage,1) end else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} você precisa ser level {'..a.level..'} para receber sua recompensa, faltam apenas {'..a.level - getPlayerLevel(cid)..'}. Ho-ho!', cid) end else selfSay('Voce não é {Master Sorcerer} '..getPlayerName(cid)..'!', cid) end else selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} voce ja pegou seu presente!', cid) end end if msgcontains(msg, 'present knight') then if getPlayerStorageValue(cid,a.storage) == -1 then if getPlayerVocation(cid) == 8 then if getPlayerLevel(cid) >= a.level then selfSay('Ho-ho Feliz Natal '..getPlayerName(cid)..', você recebeu seus itens de {Knight}!', cid) for _, b in pairs(itemknight) do doPlayerAddItem(cid, b[1], b[2]) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28) setPlayerStorageValue(cid,a.storage,1) end else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} você precisa ser level {'..a.level..'} para receber sua recompensa, faltam apenas {'..a.level - getPlayerLevel(cid)..'}. Ho-ho!', cid) end else selfSay('Voce não é {Elite Knight} '..getPlayerName(cid)..'!', cid) end else selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} voce ja pegou seu presente!', cid) end end if msgcontains(msg, 'present paladin') then if getPlayerStorageValue(cid,a.storage) == -1 then if getPlayerVocation(cid) == 7 then if getPlayerLevel(cid) >= a.level then selfSay('Ho-ho Feliz Natal '..getPlayerName(cid)..', você recebeu seus itens de {Paladin}!', cid) for _, b in pairs(itempaladin) do doPlayerAddItem(cid, b[1], b[2]) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28) setPlayerStorageValue(cid,a.storage,1) end else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} você precisa ser level {'..a.level..'} para receber sua recompensa, faltam apenas {'..a.level - getPlayerLevel(cid)..'}. Ho-ho!', cid) end else selfSay('Voce não é {Royal Paladin} '..getPlayerName(cid)..'!', cid) end else selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} voce ja pegou seu presente!', cid) end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Configurar editando esta parte:
    local itemdruid = {{2160, 100}, {9778, 1}, {6512, 1}} -- itens que Elder Druid ira ganhar local itemsorcerer = {{2160, 100}, {8867, 1}, {6512, 1}} -- itens que Master Sorcerer ira ganhar local itemknight = {{2160, 100}, {2472, 1}, {6512, 1}} -- itens que Elite Knight ira ganhar local itempaladin = {{2160, 100}, {2500, 1}, {6512, 1}} -- itens que Royal Paladin ira ganhar local a = { level = 150, -- Level para falar com o Papai Noel storage = 72621, -- Não trocar }

     
    Informações:
    - O npc verificar a vocação do player e adiciona itens conforme sua vocação.
    - O level minimo para se usar o NPC é 150
    - Só pode pegar o presente uma vez
    - Itens e level minimo configurável.
     


     
    Imagens do NPC:

    Ao falar com o npc:

     
    NPC verificando que o player pediu o presente que não é da sua vocação:

     
    NPC verificando que o player não tem o level minimo para pegar o presente e informando quantos leveis faltam para o player poder pegar o presente:

     
    Mensagem ao receber o presente:

     
    NPC informando que o player já pegou o presente:

     


     
    Créditos: Maarkiin(AnneMotta)
  18. Upvote
    Vills recebeu reputação de Secular em Hunt demons 2.0   
    Hunt Demons 2.0!



    -Fala galera, certo? então vim aqui postar uma de minhas hunts

    espero que gostem aceito criticas!... pois das criticas e dicas agente melhora..

    e seguindo as criticas de vocês fiz outra hunt hoje!




     



    Download: Clique aqui!

    Scan: Clique aqui!

    Creditos: [GM] Vills (Eu)



    Curtiu e vai usar no seu servidor? REP+!



    Pessoinhas!




     



    Quer ver minha outra hunt?, Clique aqui!

  19. Upvote
    Vills recebeu reputação de Alexclusive em Logo Para meu site   
    Olá amigo... bem vi seu problema e decidi tirar a poeira do photoshop.

    fiz algumas versões escolha a que mais te agradar.




     



    Versão download: Clique aqui!

    Scan: Clique aqui!

    Dimensões: 500x500



    Também vou postar aqui o arquivo PSD base para você editar redimensionar

    e fazer tudo que quiser alterar, etc em sua logo..



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    e por final aqui se encontra a font(letra) utilizada na criação de sua logo.



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    Se te ajudei REP+.

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    Vills recebeu reputação de Pkzor em Logo Para meu site   
    Olá amigo... bem vi seu problema e decidi tirar a poeira do photoshop.

    fiz algumas versões escolha a que mais te agradar.




     



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    Dimensões: 500x500



    Também vou postar aqui o arquivo PSD base para você editar redimensionar

    e fazer tudo que quiser alterar, etc em sua logo..



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    Se te ajudei REP+.

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    Vills deu reputação a Vinc em [5 REP+] Ot client programas   
    o link da das sourcers para funcionar normalmente aki
     
    caso n funciona ai pode usar o repositorio das sourcers do otc(use um programa adequado para baixar o repositorio )
    https://github.com/edubart/otclient.git
    (n é link de download de navegador,como disse deve se usar um programa adequado como o proprio progama da da git ,eclipse,ect)
     
    link das libs
    mingW32
  22. Upvote
    Vills deu reputação a Killua em [Blood Castle] Evento Otimizado![12/04/14]   
    Últimas atualizações:
    16/12/2013:

    [ATUALIZADO 12/04/2014]

    Introdução:
     
     
    Eai gente, vcs conhecem o evento Blood Castle que tem no jogo MU? Então, eu resolvi criar esse evento para OpenTibia e ficou bem legal
     
     
     
     
    Informações:  
     
    OBS: NÃO é obrigatório o uso do mapa que vou por aqui, ele serve somente para exemplo.
     
    #Dica: Acho que fica legal o premio do evento ser um item que da double exp por um tempo.
     
    Atualização:

    Resolvi refazer o código, para facilitar a instalação e melhorar o funcionamento do evento.

    O que mudou?
     
     

     
     
    Instalando o evento:

    Lib:
     
     
    Movements:

     
    Creaturescripts:

     
    Monsters:
    O evento pode acontecer de duas maneiras: automática ou manualmente. Vou por as duas possibilidades: Automático:  
    Manual:
     
     
    Como Configurar:

    * Se você for colocar, dentro do evento, um teleporte para as pessoas que não quiserem mais participar, coloque o Action ID 9371 nele.
     
    * Lembre-se de por NO-LOGOUT tool e NO-PVP tool em toda área do evento!!
     
    Todas as demais explicações estão na lib, mas vou demonstrar como configurar os mais "confusos".
     
    No modo automático, você configura de quanto em quanto o tempo o evento vai acontecer. Nessa tag:
    <globalevent name="Blood Castle" interval="3600" event="script" value="BloodGlobalEvent.lua"/> Aqui está 3600 segundos, ou seja, 1 hora.
    * Se seu servidor for em milisegundos, multiplique o número por 1000, assim: 3600 segundos * 1000 = 3600000 milisegundos = 1 hora.
     
    No modo manual, para iniciar o evento, basta usar a talkaction /blood-start com seu god.
     
    Em posGuarda, vc deve colocar a posicao do Guarda do Portao, como mostrado abaixo:
    As posPedras são onde ficam as pedras que tampam a passagem enquanto o evento não esta aberto, conforme na imagem abaixo:
    Em estátua, vc deve colocar a posição em que o arcanjo vai ser criado, conforme na imagem abaixo:
    Nas posParedes, vc deve por a posição das paredes que bloqueiam a entrada do castelo e que são removidas quando o guarda morre, conforme abaixo:
    Em fromPos e toPos, você vai por o canto superior esquerdo e o canto inferior direito do mapa do seu evento, respectivamente. Dessa maneira:
    As outras configurações eu acredito que já estejam bem explicadas. Espero que gostem dessa nova versão. Recomendo a todos que já usam o evento, reinstalar com essa nova versão. Qualquer dúvida ou bug, postem que irei responder. Download do mapa exemplo: Blood Castle.rar
  23. Upvote
    Vills recebeu reputação de AnjoCelestial em [Encerrado]Meu Host Desistio-Procuro Novo Host Para o Antigo-PCM E Novo PXI-Pokémon x Infestanos   
    Ofereço este VPS para seu servidor, espero que realmente o servidor fique online! se aceitar me procura no skype ou me manda MP aqui no xtibia mesmo!
     
     
    Processador: Xeon W3530
    vCPU: 4x2.80GHz
    Memória: 4GB ECC
    Hard Drive: 110GB RAID1
    Uplink: 200 Mbps
    Tráfego: ILIMITADO
    IPs incluso: 1
    Anti-DDoS:
  24. Upvote
    Vills deu reputação a EddyHavaiano em Wote Personalizada   
    Cara , isso vai depende do gosto de voces , no meu servidor eu coloquei um bixo que fica na frente do TP ele não move a life e 100k ... quiser ver entra ai Baiakvills.no-iip.biz
  25. Upvote
    Vills deu reputação a EddyHavaiano em Wote Personalizada   
    Fala ai galerinha ...

    Sou mapper iniciante e venho aqui mostra uma pequena personalização da quest wote pois eu tenho baiak 10.1 e fis essa mapa para ele ... e to testando yalahari quest se der eu posto aqui mais vamos ao que interessa

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    Como eu sei que no XTibia tem uns criticos de merda então quem for desse tipo nem comenta.. agora quer ajuda fala oque precisa melhorar :warn: galera não esqueçam de ler o BLOCO DE NOTAS QUE VEM NA PASTA QUE ESTA NO DOWNLOAD !!!
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