Apesar de não entender muito sobre esta área, gostei e muito da finalidade!
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[NPC] Papai Noel por Vocação
Por AnneMotta, 25 de dez. de 2013 em NPCs, monsters e raids
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S2, vou adicionar no server REP+
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S2, vou adicionar no server REP+
Eu vou jogar seu servidor agora AUHAUHUHAUHAUAUHAUHAHUAHUHAUHAHAU

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Perfeito! manim gostei do seu script de natal parabens!
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Char no Tibia: Stephan

Muito obrigado ![]()
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Mais o player vai receber os 3 presentes ou é 1 dos 3, aleatório?




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Char no Tibia: Stephan
Olá abigos e abigas, fiz um script aqui meio atrasado para o natal rs, bom eu até que gostei espero que vocês achem algo útil para ele.
Abra a pasta NPC crie um arquivo com nome papainoel.xml e adicione isso dentro:
<?xml version="1.0"?> <npc name="Papai Noel" script="data/npc/scripts/papainoel.lua" walkinterval="1000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="160" head="0" body="112" legs="93" feet="95"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ho-Ho! {|PLAYERNAME|}, para pegar seu presente basta voce falar {present druid}, {present sorcerer}, {present knight} ou {present paladin}!" /> </parameters> </npc>Depois abra a pasta NPC/scripts crie um arquivo com o nome papainoel.lua e adicione isso dentro:
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local itemdruid = {{2160, 100}, {9778, 1}, {6512, 1}} -- itens que Elder Druid ira ganhar local itemsorcerer = {{2160, 100}, {8867, 1}, {6512, 1}} -- itens que Master Sorcerer ira ganhar local itemknight = {{2160, 100}, {2472, 1}, {6512, 1}} -- itens que Elite Knight ira ganhar local itempaladin = {{2160, 100}, {2500, 1}, {6512, 1}} -- itens que Royal Paladin ira ganhar local a = { level = 150, -- Level para falar com o Papai Noel storage = 72621, -- Não trocar } if msgcontains(msg, 'present druid') then if getPlayerStorageValue(cid,a.storage) == -1 then if getPlayerVocation(cid) == 6 then if getPlayerLevel(cid) >= a.level then selfSay('Ho-ho Feliz Natal '..getPlayerName(cid)..', você recebeu seus itens de {Druid}!', cid) for _, b in pairs(itemdruid) do doPlayerAddItem(cid, b[1], b[2]) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28) setPlayerStorageValue(cid,a.storage,1) end else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} você precisa ser level {'..a.level..'} para receber sua recompensa, faltam apenas {'..a.level - getPlayerLevel(cid)..'}. Ho-ho!', cid) end else selfSay('Voce não é {Elder Druid} '..getPlayerName(cid)..'!', cid) end else selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} voce ja pegou seu presente!', cid) end end if msgcontains(msg, 'present sorcerer') then if getPlayerStorageValue(cid,a.storage) == -1 then if getPlayerVocation(cid) == 5 then if getPlayerLevel(cid) >= a.level then selfSay('Ho-ho Feliz Natal '..getPlayerName(cid)..', você recebeu seus itens de {Sorcerer}!', cid) for _, b in pairs(itemsorcerer) do doPlayerAddItem(cid, b[1], b[2]) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28) setPlayerStorageValue(cid,a.storage,1) end else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} você precisa ser level {'..a.level..'} para receber sua recompensa, faltam apenas {'..a.level - getPlayerLevel(cid)..'}. Ho-ho!', cid) end else selfSay('Voce não é {Master Sorcerer} '..getPlayerName(cid)..'!', cid) end else selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} voce ja pegou seu presente!', cid) end end if msgcontains(msg, 'present knight') then if getPlayerStorageValue(cid,a.storage) == -1 then if getPlayerVocation(cid) == 8 then if getPlayerLevel(cid) >= a.level then selfSay('Ho-ho Feliz Natal '..getPlayerName(cid)..', você recebeu seus itens de {Knight}!', cid) for _, b in pairs(itemknight) do doPlayerAddItem(cid, b[1], b[2]) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28) setPlayerStorageValue(cid,a.storage,1) end else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} você precisa ser level {'..a.level..'} para receber sua recompensa, faltam apenas {'..a.level - getPlayerLevel(cid)..'}. Ho-ho!', cid) end else selfSay('Voce não é {Elite Knight} '..getPlayerName(cid)..'!', cid) end else selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} voce ja pegou seu presente!', cid) end end if msgcontains(msg, 'present paladin') then if getPlayerStorageValue(cid,a.storage) == -1 then if getPlayerVocation(cid) == 7 then if getPlayerLevel(cid) >= a.level then selfSay('Ho-ho Feliz Natal '..getPlayerName(cid)..', você recebeu seus itens de {Paladin}!', cid) for _, b in pairs(itempaladin) do doPlayerAddItem(cid, b[1], b[2]) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28) setPlayerStorageValue(cid,a.storage,1) end else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} você precisa ser level {'..a.level..'} para receber sua recompensa, faltam apenas {'..a.level - getPlayerLevel(cid)..'}. Ho-ho!', cid) end else selfSay('Voce não é {Royal Paladin} '..getPlayerName(cid)..'!', cid) end else selfSay('{'..getPlayerName(cid)..'} voce ja pegou seu presente!', cid) end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())Configurar editando esta parte:
local itemdruid = {{2160, 100}, {9778, 1}, {6512, 1}} -- itens que Elder Druid ira ganhar local itemsorcerer = {{2160, 100}, {8867, 1}, {6512, 1}} -- itens que Master Sorcerer ira ganhar local itemknight = {{2160, 100}, {2472, 1}, {6512, 1}} -- itens que Elite Knight ira ganhar local itempaladin = {{2160, 100}, {2500, 1}, {6512, 1}} -- itens que Royal Paladin ira ganhar local a = { level = 150, -- Level para falar com o Papai Noel storage = 72621, -- Não trocar }Informações:
- O npc verificar a vocação do player e adiciona itens conforme sua vocação.
- O level minimo para se usar o NPC é 150
- Só pode pegar o presente uma vez
- Itens e level minimo configurável.
Imagens do NPC:
Ao falar com o npc:
NPC verificando que o player pediu o presente que não é da sua vocação:
NPC verificando que o player não tem o level minimo para pegar o presente e informando quantos leveis faltam para o player poder pegar o presente:
Mensagem ao receber o presente:
NPC informando que o player já pegou o presente:
Créditos: Maarkiin(AnneMotta)
Editado Dezembro 25 por AnneMotta