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JonatasLucasf

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Histórico de Reputação

  1. Upvote
    JonatasLucasf recebeu reputação de kolosso em Debian7 sem permissão   
    Permissão total : chmod 777 nomedapasta

    teste ai
  2. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Felipe Moraes em [Java] Tipos Dados Primitivos   
    Olá pessoal, venho com este tutorial ensinar como declarar variáveis utilizando tipos de dados primitivos.

    Conforme vimos no tutorial Criando sua primeira aplicação em Java, vamos:
     
    Criar um novo projeto. Criar uma nova classe, chamada Testadora. Crie o método main para essa classe.  
    Dentro de um bloco, declaramos variáveis e as utilizamos. Para toda e qualquer variável que criamos em Java, precisamos declarar um tipo, e esse não pode ser mudado uma vez definido.
     
    Seguimos o seguinte modelo para declararmos uma variável:
    tipoDaVariavel nomeDaVariavel; Por exemplo, podemos ter uma variável chamada idade, que guarda valores do tipo inteiro.
    int idade; Vamos agora adicionar algum valor à essa varíavel:
    idade = 20; Dizemos com isso que o valor da variável idade é 20.
    Podemos agora exibir no console o valor que declaramos, utilizando o método que já vimos: System.out.println();
    System.out.println(idade); Podemos também somar outros valores à nossa variável inteira. Para isso, utilizamos o operador '+', em Java.
    idade = idade + 5; Entendemos pela linha acima que, a variável idade vai receber ela mesma (ou seja,20) e vai adicionar mais 5.
     
    Ao exibirmos, teremos o resultado: 25
     
     
     
    Possuimos 8 tipos de dados primitivos em Java, são eles:
     
    Númericos:
    byte short int long float (Ponto Flutuante) double (Ponto Flutuante) Não-numéricos
    boolean char  
    Segue alguns exemplos:
    public class Testadora{ public static void main(String[] args){ byte a = -128; byte b = 127; short c = -32768; short d = 3277; int e = -2147483648; int f = 2147483647; //Perceba a letra L no final do número long g = -9223372036854775808L; long h = 9223372036854775807L; //Utilizado para precisão simples. Perceba a letra f no final do número float i = -100.4345f; float j = 123243.4345f; //Possui precisão dupla. double k = -3123.434354; double l = 321321.3123435; //Utilizado para definir valores como verdadeiro ou falso. boolean m = false; boolean n = true; //Composto por apenas um caracter. Repare na utilização de aspas simples. char o = 'a'; char p = '4'; char q = '?'; } } Para definirmos uma variável do tipo texto, devemos utilizar a classe String.
    String nome = "Joao"; //Repare na utilização de aspas duplas. Podemos nos referenciar aos tipos primitivos utilizando sua classe equivalente, permitindo maior controle sobre a variável, como o casting(conversão para outros tipos).
     
    Para isto, basta colocar a primeira letra maiúscula, com exceção do int que se torna Integer:
    char = Char double = Double Long = Long int = Integer ... Lembrando que ao utilizarmos uma classe, estamos criando novos objetos, como veremos em outra aula.
     
     
    Bem pessoal, fico por aqui.
    Um tutorial bem simples, mas espero que possa ajudar os que estão começando ou querem começar com a linguagem Java.
     
     
    Até a próxima.
     
    Abraços
     
  3. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Felipe Moraes em Criando sua Primeira Aplicação em Java   
    Olá, bom dia a todos.
     
    Venho neste tutorial, mostrar para vocês como criar sua primeira aplicação em Java.
     
    Primeiramente, o que você vai precisar:
     
    JDK (Pacote da Oracle com todas as bibliotecas que precisamos para executar o código em Java) IDE (Onde vamos criar nossas classes, escrever nossos códigos e executar nossa aplicação)  
     
    Você pode fazer o download da última versão do JDK diretamente no site da Oracle:
    http://http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
    A instalação é simples, basta apenas seguir o passo-a-passo.
    Só preste atenção no local de instalação. Sistemas 64 bits recomendo que instale na pasta Arquivos de Programas, e não em Arquivos de Programas (x86) - no caso de Windows.
     
     
    Para o nosso tutorial, usarei o Eclipse como IDE, mas você pode optar por outros, como NetBeans ou BlueJ.
    Acesse o site: https://eclipse.org/downloads/?osType=win32
    Você verá 2 opções:
    Eclipse IDE for Java EE Developers Eclipse IDE for Java Developers  
    A primeira contem recursos adicionais para o desenvolvimento de java para web (webservices, sessões, etc), e não será necessária para nosso tutorial, mas fiquem à vontade para baixa-la, pois ela complementa a segunda.
     
    A instalação é simples, e não requer muita explicação também.
     
     
     
    Após a instalação, abra o Eclipse. Lhe será pedido para informar onde o eclipse deve salvar automaticamente as configurações do seu perfil. Após, você verá a tela de Boas Vindas.  
    Vá em File -> New - > Java Project (caso não exiba essa opção, vá em Project e depois sim em Java Project)
     
    Dê um nome para nosso Projeto e clique em Finish
     
     
    Você verá que foi criado o projeto, e ele está disponível no seu Project Explorer
     
    OBS: As janelas do Eclipse são totalmente customizáveis, isto é, você pode esconde-las, move-las de lugar, dentre outros. Caso não esteja vendo a janela com o projeto, vá em Window -> Show View -> Project Explorer
     
     
    Feito isso, vamos criar nossa primeira classe. Clique com o botão direito sobre a pasta src e vá em New -> Class
     
    Dê um nome à classe, e clique em Finish.
     
    Você verá nossa classe, que é onde iniciaremos o nosso código.
     
     
    No Java SE, para executarmos algum projeto, precisamos de um método estático main, que é o ponto de partida para nosso código.
     
    Sendo assim, vamos criar nosso método, que nada mais é do que uma função. public static void main(String args[]){} Um método público, visível para todo o projeto. Estático, para ser chamado sem a necessidade de instanciar a classe. Não retorna nada(void). E que pode receber uma string como argumento pelo compilador.
     
    Nosso código ficou assim então
     
     
    Muito bem. Entretanto, ao rodarmos ele, veremos que nada (supostamente) acontece.
     
    Para executar o código, clique com o botão direito sobre a pasta do projeto, vá em Run As -> Java Application.
     
    Você deverá estar com a janela do Console aberto para visualizar (Windows -> Show View -> Console)
     
     
    Isso se deve ao fato de que, claro, não inserimos nada no código.
    Vamos exibir uma mensagem na tela ?
    A sintaxe no java para exibir no console é:
    System.out.println(); Lembrando que java é CaSe sEnSiTiVe.
     
     
    Para isto, vamos adicionar alguma mensagem.
     
     
    E agora, vamos rodar novamente.
     
     
     
    Bem pessoal, espero que eu tenha ajudado alguém com esse tutorial. Bem simples como eu disse.
    Se possível, gostaria que postassem o resultado de vocês também.
     
    Abraços, e até a próxima
     
     
  4. Upvote
    JonatasLucasf recebeu reputação de Administrador em Membros do Mês (Agosto)   
    Parabéns...
  5. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Administrador em Remere's Map Editor 7.0 - 10.80   
    Tópico atualizado.
  6. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Qwizer em Global 10/11.5 + OtherWorld + Hearth of Destruction Quest+ Eventos   
    Atualização versão 15 10.8x
  7. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Lumus em [Encerrado]UntraxBR - A nova era.   
    Valeu! Ensino sim euheuheu
     

    WTF!


    Finalmente atualizamos nossa versão para a mais recente, 10.80. Agradeço toda ajuda do Mitsuig que foi muito prestativo quando solicitei a sua ajuda. Muito obrigado. O UntraxBR agradece toda sua ajuda e tempo disponibilizado para nos ajudar!
  8. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a TheSekcy em Sing of the Week #8   
    Como o Benny não esta tendo atividades no fórum, pedi a permissão do Daniel para
    continuar o SOTW e ele autorizou.
    então demos inicio ao SOTW 8.





    Regras

    Proibido copia de trabalhos de outras pessoas!
    Em caso de R.I.P, o membro será desclassificado e alertado!
    A Sign deve ser postada neste tópico
    O post só poderá ser editado nos primeiros 10 minutos
    Proibido troca de mensagens no tópico, enviar somente a sign
    Dimensão máxima 500X300 ou 300x500!



    Premiação

    Primeiro colocado: 8 REP+ MEDALHA
    Segundo colocado: 6 REP+ MEDALHA
    Terceiro colocado: 3 REP+ MEDALHA




    Datas

    Início da SOTW: 28/08/15
    Término da SOTW: 02/09/15
    Votação da SOTW: 03/09/15 - 04/09/15
    Resultado da SOTW: 05/09/15


     
  9. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Administrador em Daniel Spriting   
  10. Upvote
    JonatasLucasf recebeu reputação de Administrador em Update do Fórum + Novidades!   
    como sempre, parabéns por mais uma ótima atualização.
  11. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Tonynh em X-logo 2015   
    Bom dia!
    Como é de praxe, todos os anos eu sempre procuro dar uma renovada no logo do fórum (resolução/iluminação/etc) para que os usuários usem por aí.
     
    Fiquem a vontade para fazer o que bem entenderem.
    Depois disponibilizo o PSD.





     

  12. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Administrador em Update do Fórum + Novidades!   
    É isso ai meus queridos, nosso fórum sofreu mudanças e agora estamos a todo vapor! Junto ao update veio a correção de erros notáveis e umas novidades bacanas que já estão em funcionamento.



    Tópicos Recentes
    Tópicos recentes agora atualiza em tempo real.
    Idioma
    Ficamos aproximadamente 1 semana com o idioma padrão "Inglês", isso ocorreu devido à alguns problemas na atualização. Felizmente, o fórum já se encontra no idioma português, mas quem quiser (quem sera?) ainda pode selecionar o idioma inglês no final da página.
    Nota: Se encontrarem palavras não traduzidas, reportem na seção de atendimento do xtibia que nós resolveremos. Menu Alternativo
    Foram removidos dois atalhos do menu. Projetos Internos
    Já estão abertas as inscrições para projetos internos. Quer ganhar prêmios incríveis e obter conhecimento/reconhecimento ao mesmo tempo? Acesse o tópico oficial dos Projetos Internos e saiba como participar.
    Nota: Projetos formulados a partir do mês 09 não terão indicações ao xtibia achievement 2015. Últimas melhores respostas
    Depois de tanto pedirem, finalmente adicionamos a "aba" últimas melhores respostas". O que ela faz? Você já sabe né... Enfim, será mostrado apenas as suas 5 últimas melhores respostas nesta aba, veja o exemplo:
     


    Feedbacks
    Para quem não está por dentro, agora é possível receber prêmios dando feedbacks à comunidade, para saber mais acesse: http://www.xtibia.com/forum/forum/29-feedback/  
     
     
  13. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a TheSekcy em [Resultado] Sign of the Week #7   
    http://i.imgur.com/9vrqnpg.png





    VOTAÇÃO



    Critérios de Pontos:

    1º Lugar - 3 Pontos

    2º Lugar - 2 Pontos

    3º Lugar - 1 Ponto





    Resultado


    tcorbelino = 2 = 2
    TheSekcy = 1 + 1 + 1 + 2 + 2 + 1 +3 = 11
    Kissy = 1 + 3 = 4
    FLC = 0
    MudrocK = 3 + 1 + 1 + 2 = 7
    Overpower = 3 + 2 + 3 + 2 + 3 + 3 + 3 + 3 + 1 + 3 + 2 = 28
    Avuenja: = 2 + 1 + 3 + 2 + 1 + 2 + 2 + 1 = 14

    1º Lugar - Overpower

    2º Lugar = Avuenja

    3º Lugar = TheSekcy





    Primeiro colocado: 8 REP+ MEDALHA

    Segundo colocado: 6 REP+ MEDALHA

    Terceiro colocado: 3 REP+ MEDALHA





    Parabéns a todos os participantes =)

    Abraços,

    TheSekcy e Benny.

  14. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Lumus em [Encerrado]UntraxBR - A nova era. Junte-se a nos!   
  15. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Jakewilliams em [Arquivado]Mapping - Gun Gale Online   
    Neste momento estamos usando sprites donatados por @Daniel:







    Visão completa do respawn (http://gungaleonline.net/outside1.png)



  16. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Jakewilliams em [Arquivado]Mapping - Gun Gale Online   
  17. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Jakewilliams em [Arquivado]Mapping - Gun Gale Online   
    Indice de atualizações:
    1 - Prypiat Revamp  















  18. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Bruno em Vanaheim global open source   
    Na verdade já saiu, tem 1 semana, só não disponibilizei ainda '-'
    Aguarde
  19. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Mudrock em [SHOWOFF] Daniel Arts   
    Ae galera, estou fazendo um pequeno portfólio para meu grande brother, @Daniel

















    Créditos: Mudrock

  20. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Overpower em Sign of the Week #7   
    Boa sorte a todos!

  21. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a christopher17288 em Sistema de leilão   
    Não sei se ajuda, mas eu uso esse daq.. ó
     
    imagens:
     
     
    isso quando o GOD executa o comando: /leilao 2494,1,30000
    que no caso, "comando + id item + num de itens + quantidade de dinheiro em gps."
     
     
     
    Isso quando o jogador dá um lance.. No caso, usando o comando "!lance"
     
     
     
    Isso quando o jogador usa o comando "!lance lista"
     
     
     
    Dependendo do tempo, quem der o maior lance, leva o item..
     
     
     
    E a descrição fica no item...
     
    Talkactions.lua
     
     
     
    Talkactions.xml
     
     
     
    Como disse, o comando não foi eu quem criei, só uso.. rs'
    Então...
     
    Créditos:
    Vodkart
    Skyforever
  22. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a JairKevick22 em Remere's Map Editor ( Versão Cliente Estendida/Extended)   
    Boa Tarde XTibianos, tudo bem com vcs?.
     
    Bom como já vi varios reclamando que não consegue abrir o remeres map editor para Clientes versão extended , estarei postando para ajudar vocês.
    Customized Remere's Map Editor
    Suporta Versão:
    7.6 - 10.37

    Features:

    * Suporte para extended clients.
    * Support for transparency
     
    (Menu File > Preferences > Client Version)
     
    Visual C++ Redistributable Packages (Required installation)
     
    GitHub
     
     
    Instalando:
     
    1º Basta baixar a versão normal do Remere's Map Editor no Site do Remeres e instalar em seu computador.
    2º Depois Baixa a versão que postei pra download.
    3º Terceiro Extraia a versão que postei pra download na pasta aonde o Remere's Map Editor foi instalado.
    ​4º Substitui todos os arquivos quando pedir , sempre clicando em subistituir , Sim , Ok.
    5º Abre o Remere's Map Editor e vai em Menu File > Preferences > Cliente Version , Clique em Extended e Selecione a pasta do cliente do pokemon ou que você deseja.
    6º Basta Fechar o Remere's Map Editor e abrir novamente e selecionar o mapa que deseja editar.
     
     
    Obs: Os clientes regulares não apoiará dados com transparência e / ou opção Extended.
    Obs: Já esta configurado para versão do Servidor e do cliente que postei do Cyan By Senhor
     
    Extended Download :
     
    http://www.4shared.c...Map_Editor.html
     
    Scan : Clique Aqui
     
     
    Extended Download By Senhor :
     
    https://www.mediafir...fyklwfdwcawxepv
     
    Scan : Clique aqui
     
    OBS: Coloquei Dois Download , Um que ta configurado para versão do meu Servidor e do Meu cliente estendido e o Outro está configurado para versão normal dos clientes estendidos.
     
    Créditos :
     
    Hjnilsson (RME)
    MartyX - Ajudou a compilar
    EU
    Só xD
  23. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Administrador em Membro do Mês   
    MEMBRO DO MÊS


     
    O que é "Membro do Mês?
    É um evento mensal onde a comunidade escolhe os membros que mais contribuíram no mês referente.
     
    Quem ganha?
    Qualquer membro que atender aos quesitos.
     
    Somente um membro pode ganhar?
    Não, os 3 mais votados.
     
    Como recebo o título "Membro do Mês"?
    Você deve contribuir com a comunidade, se dedicar. No final do mês será aberto um tópico para votação com sugestões de candidatos, se você for o mais votado, receberá o título de "Membro do Mês".
     
     
     
     
     
  24. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Lumus em [Encerrado]UntraxBR - A nova era.   
    Hail Ekz! Nosso projeto está a todo vapor como vocês podem conferir aqui.



    Este tópico será para exibição de imagens de nosso servidor, e outras informações sobre o mesmo. Esperamos que vocês gostem!



    Equipe



    Nossa equipe atual está composta por 3 membros:

    Untrax - Administrador/mapper/scripter

    MudrocK - Webmaster/designer

    Eden - beta tester

    Versão 10.80



    Finalmente atualizamos nossa versão para a mais recente, 10.80. Agradeço toda ajuda do Mitsuig que foi muito prestativo quando solicitei a sua ajuda. Muito obrigado. O UntraxBR agradece toda sua ajuda e tempo disponibilizado para nos ajudar!



    Show Off





    Créditos ao Daniel.









    Novas caves/monstros.







    Nova ilha





    Templo com NPC para ajuda.











    Novos monstros.





    ,

    O que existe neste local? Aguarde.







    Explore as montanhas.







    Soldado, sentido!







    Cuidado, as aparências enganam....



    Novas fotos todos os dias!








  25. Upvote
    JonatasLucasf deu reputação a Bruno em XTibia está com tudo   
    Fala EKSTibianos, tudo bem?

    Bom, esta notícia é uma carta de agrecimento a todos vocês, que hoje fazem parte dessa comunidade que renasceu e vem crescendo dia a dia, com um potencial muito grande para crescer mais e mais.

    Não sei se todos puderam acompanhar, mas ontem (dia 17/08) nós chegamos a 308 usuários simultaneamentes online, e isso era algo que poucos acreditavam, mas nós passamos por cima de todas as barreiras e o resultado todos estão vendo.

    Primeiramente eu gostaria de agradecer aos membros da equipe, que dispõe de seu tempo sem ganhar nada para ajudar não só aos usuários com dúvidas, mais a manter a ordem e deixar a comunidade um lugar bacana para frequentar, pois sem organização acaba virando uma bagunça, dessa forma eu tiro o chapéu para todos vocês da Equipe XTibia.

    Não poderia deixar também de agradecer a todos vocês usuários, na qual sem vocês nao seriamos nada, são vocês que promovem nossa comunidade e fazem dela um espaço agradável de participar.

    Gostaria de aproveitar a oportunidade e convidar a todos vocês a acompanhar os nossos concursos que estão por vir, não vou dar muitos detalhes mais creio que todos irão gostar.

    Estamos nos esforçando a cada dia para trazer conteúdos e poder ajudá-los da melhor meneira, espero que possamos contar com vocês.

    Atenciosamente,
    Equipe XTibia.com
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