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Tudo que TchuTcha postou
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Duvida! Tenho Um server onde tenho um castle... neste castle tem monstros... onde dropa itens raros e talls... Bom eu queria saber como fasso para o player q esta dentro do castle, quando morto não perder level dentro do castle... AJUDA EU AE PLIXX.
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Vlw Lek duvida sánada, o resto eu ja arrumei
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Quero fazer 2 scripts a base dessa ai \/.... uma q seja de Ice e outra q seja de Earth Com efeitos de distancia combinando. agradece. function onCastSpell(cid, var) local DANOS = 3 -- danos local ATTACKMIN = 250 -- minimo local ATTACKMAX = 400 -- maximo local EFEITO = 30 -- efeito local DIST = 28 -- efeito de distancia local DELAY = 200 -- intervalo entre ataques em ms local target = getCreatureTarget(cid) if target > 0 then local function triggerSpell(caster, enemy, tries) if (tries or 1) <= 0 or not isCreature(caster) or not isCreature(enemy) then return end doTargetCombatHealth(caster, enemy, COMBAT_HOLYDAMAGE, -ATTACKMIN, -ATTACKMAX, EFEITO) doSendDistanceShoot(getThingPos(caster), getThingPos(enemy), DIST) addEvent(triggerSpell, DELAY, caster, enemy, (tries or 1) - 1) end triggerSpell(cid, target, DANOS) else doPlayerSendCancel(cid, "You need a target.") return false end return true end
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Awe Vlw duvida sánada ;D Skymagnum
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Ishi parça não funcionou
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Tenho Essa spell de paladin... o objetivo dela é quando soltada de varios danos de 1 vez no player a cada magia soltada, mais no caso desa script, essa magia não esta hitando nada em monstros e em players, me ajudem resolver isso, ela só aparece o dano indo ao target mais sem hits. function onCastSpell(cid, var) local DANOS = 3 -- danos local ATTACK = 250, 400 -- minimo, maximo local EFEITO = 30 -- efeito local DIST = 28 -- efeito de distancia if getCreatureTarget(cid) > 0 then for _ = 1, DANOS do addEvent(doTargetCombatAttack, _ * 200, cid, getCreatureTarget(cid), COMBAT_HOLYDAMAGE, MIN, MAX, EFEITO) addEvent(doSendDistanceShoot, _ * 200, getThingPos(cid), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), DIST) end else doPlayerSendCancel(cid, "You need a target.") end return true end
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Duvida sanada Lek Vlw's ;D
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Fiz isso tbm mais eu axo q o erro é no monster msm cara deve ta com algum bug vou tentar descobro aki ;s
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Tipo cara eu adiciono o monster mais não funciona na hr de criar ele no servidot ñ da aparece q a criatura ñ exite
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Alguém refaz esse monster pra mim... que seja funciona porque este aki que tenho não funcionou: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Energy Pet" nameDescription="a Energy Pet" race="blood" experience="0" speed="2000" manacost="0">"] <health now="25000" max="25000"/> <look type="145" head="88" body="88" legs="88" feet="88" addons="3" corpse="6080"/> <targetchange interval="10000" chance="20"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="0" attack="0"/>"] <attack name="energy" interval="1000" chance="100" radius="0" target="6" min="-420" max="-425">"] <attribute key="shootEffect" value="energy"/> <attribute key="areaEffect" value="energyarea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="25" defense="30"/> <elements> <element earthPercent="100"/> <element icePercent="100"/> <element firePercent="100"/> <element energyPercent="100"/> <element physicalPercent="100"/> <element deathPercent="100"/> <element holyPercent="100"/> </elements> <immunities> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities>
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Vlw ;D Dúvida sanada!
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Vlw cara ajudo bastante muito obrigado ;D
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Vlw Cara você me ajudou muito, muito abrigado ;D..... sera que tem como por pra quando char usar essa Gema aparececer uma animation como "+500/500" subindo em amarelo tipo como sucesso, tipo um say quando for usado ?
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ajuda script de gema pra pally ganhar 500 de life 500 de mana.... tentei de varas formas por esse script \/, mais não deu por fovor ajudem ! Grato. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local mana = 2000 if isDruid(cid) then setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) + mana) doCreatureAddMana(cid,mana) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 29) doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Apenas Mages podem usar este item.") end return true end
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quero saber como eu adiciono sorcerer na mesma gema: <action itemid="2158" event="script" value="gemamana.lua"/> function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local mana = 2000 if isDruid(cid) then setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) + mana) doCreatureAddMana(cid,mana) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 29) doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Apenas Mages podem usar este item.") end return true end
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Cara Olha esse.... Quero sabe como adicionar os 2 mages, ou seja o sorcerer também, e se acaso for promotion ? Master, Elder e Elite funcionara assim mesmo ? function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local mana = 2000 if isDruid(cid) then setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) + mana) doCreatureAddMana(cid,mana) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 29) doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Apenas Mages podem usar este item.") end return true end
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Quero uma ajuda ae Por favor. Quero que knight, Elite knight possa usa este Item Item na action.xml <action itemid="2156" event="script" value="gemalife.lua"/> script: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local Life = 1000 setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+(life)) doCreatureAddHealth(cid,life) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 29) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end
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É que as menina é o terror É que as menina é tenebrosa Invés de usar tamanquinho elas usa nike de mola Elas usa nike de mola ♫♫♫♫
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