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Sorct

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Tudo que Sorct postou

  1. Link Quebrado Arruma ai mano
  2. Muito Bom mano eu gostei se fose Por Min eu Aprova-va na hora Parabens +rep Perlo seu trabalho
  3. Mané como reseta pq tipo eu vou pegar o Scripts e Tranformar em Mapa proprio ai vou prescisar^^
  4. Po eu vou arrumar ok vlws so q tipo eu fiz isso ontem na hora de Postar so q nao foii ai dei Ctrl+c e ctrl+v no bloco de notas e saiu Pq falava um erro do QUOTE q sempre uso
  5. Bom Dia!! Pessoal eu estarei Ensinando a Criar Um Monstro 1º Primeiro De Tudo Abra a Pasta Data-->monster Copiem Um Arquivo ,E Renomeie No seu Gosto Eu irei Usar O Nome Capetinhaaa Abram E Mudem <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Nome Do Monstro" nameDescription="a Nome do Corpo Ao Morrer " race="blood" experience="Experiencia q o player ira receber" speed="Velocidade(Quanto Maior o nº Mai lerdo sera)" manacost="0"> <health now="150" max="150"/> ----A Life q o Monstro terá <look type="Achem Uma Newtype q vc qr Eu Uso o /newtype" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="6080"/> <-- As cores do monstro e Corpse O corpo q ira ter ao morrer <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> --Força de attack do Monstro <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-0" max="-5"/> -- Tipo De Attack do monstro <attack name="physical" interval="3000" chance="25" range="7" min="-5" max="-12"> ---Tipo de attack do Monstro <attribute key="shootEffect" value="arrow"/> ----Tipo de Attack do Monstro </attack> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="15" length="8" spread="0" min="-1" max="-30"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> </attacks> <defenses armor="30" defense="20"> <defense name="healing" interval="1000" chance="10" min="150" max="150"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element energyPercent="25"/> <element icePercent="20"/> <element firePercent="20"/> <element holyPercent="20"/> <element earthPercent="20"/> <element physicalPercent="15"/> <element deathPercent="-37"/> </elements> <immunities> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> ---- As Falas Do monstro <voice sentence="Welcome to Yalahar, outsider." yell="1"/> <voice sentence="Our wisdom and knowledge are unequalled in this world." yell="1"/> <voice sentence="One day Yalahar will return to its former glory." yell="1"/> <voice sentence="That knowledge would overburden your fragile mind." yell="1"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> --- Loot do Monstro </loot> </monster> 2º Depois de Ter Faito Isso Pege o Nome do Monstro e Abra o Monster.xml Copie E Cole No Monster.xml <monster name="Nome do Monstro" file="A Destination Do Arquivo De seu mosntro.xml"/> Pronto seu Monstro esta Feito Eu indico A vcs Criarem No data\monster #3º No caso de criar em Pastas para deixar Organizado Criem Uma pasta No caso o nome da minha pasta sera Loko arrastem o arquivo (COPIA) para la´e edita So q na hora de você Colocar no xml Coloquem assim <monster name="Nome do Monstro" file="Nome da pasta onde ta o monstro/Nome do Monstro.xml"/> Obrigado pessoal Até mais Creditos (Sorct) (Vodkart)Eu vi o Post dele foi onde Aprendi A Fazer ^^ Nao irei pedir +Rep pq acho feio Entao me deem Rep se vcs Quiserem Isso n ira mudar Nada
  6. Mas como eu faço para ter a montaria Como Funciona?? Almenta Velocidade?? Arruma esse topico Organize melhor Fale como funciona Oque muda No Player Etc..
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