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kttallan

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Tudo que kttallan postou

  1. <event type="death" name="PlayerDeath2" event="script" value="morte.lua"/> <event type="death" name="Niwdeath" event="script" value="niwdeath.lua"/> Coloca esses dois em spoiler.
  2. Cara o servidor é seu tu que deve saber kopaepko, mostra as pastas do creaturescript.
  3. Aah então tenta ver nos logs se tem o rule violations ou database algo do tipo ainda não mexi na versão 10.99.
  4. Sim mais lembrando que deve ser no codigo da morte do player não nesse a qual te passei.
  5. Então como o amigo acima falou, quando o player morre ele retorna true é só retornar false, que ele não morrerá mais.
  6. Ai não entendi oquê você quis especificar pois esse não foi o pedido ;-;
  7. Geralmente o report é feito pelo ctrl + r e ele vai para o channel de GM'S/CM'S/ADM'S chamado rule violations.
  8. <event type="preparedeath" name="onprepare" event="script" value="onprepare.lua"/> lembra que precisa registrar no login.lua
  9. Cara eu não testei o codigo acima ele é usado exatamente para isso, quando está preparando o player para a morte ele teleporta para o templo e readiciona os life points. Se quiser para perder xp é só colocara função.
  10. Bom esse tipo de coisa acontece pois você não tem referencias sobre a empresa que você compra. No caso eu só compro no otpanel.com é linux porém tem um suporte muito bom.
  11. Pronto testa esse em onPrepareDeath. function onPrepareDeath(cid, deathList)local pos = {x = 1013, y = 1019, z = 7}if getCreatureHealth(cid) <= 10 then doTeleportThing(cid, pos) doCreatureAddHealth(cid,getCreatureMaxHealth(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você acaba de ser teleportado para o templo.") return true end end
  12. Não exatamente você usa da forma que preferir, tipo se você clicar em uma placa informativa da cidade ai você pode mostrar a cidade ilustrativa ou não sei vai da criatividade.
  13. Sou pessimo com explicações ahaha, o module funciona da seguinte forma. Você clica em um item ou actionid e ele mostra a imagem configurada no OTcliente. No poketibia é usado para mostrar as placas da cidade e geralmente mostra uma imagem do anime referente a mesma. Ainda estou aprendendo a usar o opcode, tenho bastante duvidas ainda só sei o basico ahah.
  14. kttallan

    [Módulo] Imagens em Mapa

    Olá galera, então esses dias estava aprendendo um pouco sobre OTcliente, achei um módulo no PokezWorld a qual gostei bastante e resolvi fazer uma mini-edição(chamo assim pois o máximo que fiz foi adaptar), então vamos lá, uma breve explicação ele funciona da seguinte forma. Terá um item ou actionid a qual você deseja que apareça alguma imagem como referencia ai basta usar a imaginação. RESUMÃO: É TIPO AS PLAQUINHAS DA PXG, ONDE VOCÊ CLICA EM ALGUM ITEM E MOSTRA UMA IMAGEM. Baixe: game_map.rar Print-Scheen Instalando. Vá em otcliente/modules e extraia o arquivo lá, em seguida abra a pasta game_interface e o arquivo interface.otmod e registre a seguinte tag perto dos semelhantes. - game_map Servidor Configurando Creditos: PokezWorld - Pelo codigo editado. Kttallan - Pela edição, deixando multi-funcional com tabela. game_map.rar
  15. Suponho que possa ser essa tabela chamada z_ots_communication que seja o erro. Pois pelo que estou tentando entender ele está tentando selecionar ela porém não tá tendo sucesso. Pode ser a causa verifique sua database.
  16. Muito estranho um erro assim, pode ser a outfit female ou realmente não sei especificar. Deu erro na distro?
  17. Muito bom os eventos, motivaram a eu voltar participar do forum.
  18. kttallan

    HELP-ME

    Veja se o firewall está desligado, tenta executar como administrador, desativa o anti-virus.
  19. Comando luz logo abaixo leia atentamente pois não irei ficar repetindo , O invite é um comando da própria source é só adicionar no data/talkactions/talkactions.xml <talkaction words="!invite" filter="word-spaced" event="function" value="houseGuestList"/> Comando Luz
  20. Creio que seja impossível processar um servidor que não tenha vinculo com CPF OU CNPJ, a grande maioria dos servidores penalizados serão o de grande porte que levam esse fato para o lado comercial.
  21. Então mano esse é um problema relacionado ao config.lua, os site geralmente tem compatibilidade com o sha1 que é um tipo de criptografia, no seu caso tenho certeza que no config.lua esteja plain.
  22. É compativel com qualquer versão que tenha players Sample, Gensior e ModernAcc. Já o znote muito improvavel.
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