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XxPaaulinhoOxX

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Tudo que XxPaaulinhoOxX postou

  1. Arrumei lá, tenta agora. Se não for isso que você quer fala a frase que você quer +- ..
  2. tenta agora .-.
  3. em actions/scripts copie qualquer arquivo e renomeie para trofeunique.lua troque oque está em negrito para o id do troféu /\ em actions.xml Através do map editor coloque o actionid(11234) em algum chest ou alavanca .. Ps: Não testei, o script não é meu ..
  4. é mas no caso ele quer algo como a alavanca da arena svargrond quest, que você puxa e vem um troféu com o nome do player, porque se não ai depender do ADM estar online para dar a recompensa .. pena que não tenho conhecimento suficiente se não fazia ;S
  5. apenas adicione oque eu disse e exclua oque eu disse também. As próprias tags do item.xml possibilitam fazer isso que você pediu . Ps: o item é 2166 ..
  6. funciona não, pelo menos deste jeito não .-.
  7. vai no script do seu trainer (provavelmente training monk.xml) que fica na pasta data/monster e onde está escrito : onde está o vermelho é a velocidade do monster, no caso está "0" que significa sem movimento ..
  8. posta esses scripts ae, para podermos sanar a sua dúvida .-.
  9. XxPaaulinhoOxX

    Erro Spells

    testaa ..
  10. tenta assim .. em data/actions/scripts/liquids -- abra o arquivo great_spirit.lua e substitua por isso:
  11. erra bem mais que kina se usar AS .. Se usar arco não ..
  12. Vai na pasta items.xml e aperte CRTL+F (mecanismo de busca) procure por 2166 e exclua todo o conteúdo, faça o mesmo com o item 2203 .. Agora, adicione isso na pasta (item.xml)
  13. Na minha humilde opnião . Paladins - tem que ter atkspeed 20% maior que as outras vocações, visto que eles erram mais .. Knights - o forte não é a velocidade de ataque, mas sim a força(dano) .. Mages - tem atkspeed maior que knight, porém inferior aos paladins ..
  14. Weapons.xml Items.xm tenta ae ..
  15. Muitoo Obrigadoo Oneshot funcionoou PERFEITAMENTE !!!
  16. que comandos esta utilizando para tentar ligar o evento ? /woe ON ?
  17. O único jeito eu acho que é criando um script para anular/ignorar o efeito de reflect quando passar no fire field .. ou algo do tipo ..
  18. creio que não dá ra colocar sinal negativo no ganho de EXP, oque você tem que fazer é colocar um valor decimal. EX: se o bixo da 100 XP . Multiplica esse 100 por 0.2, o resultado é 20 .. ou seja 1/5 da XP ..
  19. Não manjo muito de Script ainda, mas tenta agora ..
  20. é o seguinte galerinha, eu queria um script pra colocar em uma sword, esse script teria de conter os seguintes eventos eventos: -- O ÚSUARIO da arma vai perdendo soul de acordo com o tempo (variavel de tempo e soul perdida configurável pf) -- A ARMA tem 10% de chance de causar um status no ATACADO, ao qual este vai perdendo 10% do maxhealth a cada 'x' segundos (quando causar o status o player que atacou deve dizer 'DEATH SENTENCE' ou algo do tipo) -- A ARMA tem 3% de chance de causar DEATH (ou seja morte instantanêa, perder todo o maxhealth) -- A ARMA tem 'n%' (sendo 'n' um nº) de chance de quebrar . Creio que é dificil de fazer, porém, deixo meus eternos agradecimentos a quem ao menos tentar ! Obrigado !!!
  21. gostaria de pedir a vocês um SCRIPT que delete o 'character' depois deste sofrer 'x' numeros de morte. Ele tem que perder também a posse da casa, e a GUILD da qual ele é DONO(apenas dono) tem que ser EXCLUIDA .. (visando que esta altera à jogabilidade e estratégia empregadas no meu OT ) Desde já Obrigado =D
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