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narutomaniacos deu reputação a Dbko em Script de effect
servidor, é de dbko, ? se for vou baixar o meu mapa aqui, eu tenho esse sistema
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narutomaniacos deu reputação a Dbko em Script de effect
Exemplo:
<vocation id="610" name="Shenron6 Gt" description="a shenron" gaincap="50" gainhp="80" gainmana="40" gainhpticks="6" gainhpamount="400" gainmanaticks="3" gainmanaamount="400" manamultiplier="1.1" attackspeed="1300" soulmax="200" gainsoulticks="120" lostexp="3" lostmlv="3" lostskill="3" distdamage="70" meledamage="160" kidamage="12" corpse="6070" charge="11" piorunki="191"> <skill id="0" multiplier="1.1"/> <skill id="1" multiplier="1.1"/> <skill id="2" multiplier="1.1"/> <skill id="3" multiplier="1.1"/> <skill id="4" multiplier="1.1"/> <skill id="5" multiplier="1.1"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> adicione piorunki="valor" e id do effect, e testa
</vocation>
no caso ta 191, ai você quer por somente nas reborn então eu acho melhor assim testa e min diga a resposta
se não quiser utilize esse
em globalevents/scripter/e crie um arquivo.lua com qualquer nome e coloque isso dentro
function onThink(interval, lastExecution) local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if(getPlayerVocation(pid) == 6) then playerpos = getPlayerPosition(pid) doSendMagicEffect(playerpos, 5) end end return true end em globalevents.xml
<globalevent name="nome do seu arquivo" interval="1" event="script" value="nome do seu arquivo.lua"/> aqui
doSendMagicEffect(playerpos, 5) < é o effect que vai sair nas voc
if(getPlayerVocation(pid) == 6) then - aqui é a voc, se quiser por em todos coloca =< 1
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narutomaniacos deu reputação a zipter98 em Script de effect
data/lib/050-function.lua, adicione as funções:
function setEffect(cid, effect) setPlayerStorageValue(cid, 9671, effect) sendEffect(cid) end function sendEffect(cid) local delay = 500 --Intervalo, em milésimos de segundo, entre os efeitos. if getPlayerStorageValue(cid, 9671) > -1 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), getPlayerStorageValue(cid, 9671)) addEvent(function() if isPlayer(cid) then sendEffect(cid) end end, delay) end end data/creaturescripts/scripts, em login.lua: Abaixo de: function onLogin(cid) adicione: sendEffect(cid) Para adicionar um efeito ao jogador, use: setEffect(cid, efeito) -
narutomaniacos deu reputação a saviomu em Sistema de Transformar Automático por Level
Bom eu e um colega meu fizemos este sistema para um antigo projeto nosso, e faz muito tempo e achei aqui no PC e como nunca tinha visto um igual resolvi postar nesta comunidade que de forma direta e/ou indireta sempre tem me ajudado,
O que faz?
Ao chegar em tal level (determinado pelo admin) o player receber uma nova vocacao e uma nova outfit.
É o mesmo que o /transformar dos narutibias só que este só de chegar no level o cara ja transforma.
Vamos ao código.
Dentro da Pasta "data/creaturescripts/scripts" Crie um arquivo chamado Promovido.lua com o Seguinte Conteudo:
local config = {
--[vocation id] = { nova voc, looktype, efeito}
[1] = { 1, 31, 111},
[ID da Vocacao Inicial] = { ID da Nova Vocacao, LookType da nova vocacao, Efeito},
}
local lvlGain = Level em que ira alterar a vocacao.
function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
if (getPlayerLevel(cid) == lvlGain and getPlayerStorageValue(cid, 2012) ~= 1) then
local voc = config[getPlayerVocation(cid)]
if voc then
doPlayerSetVocation(cid, voc[1])
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[3])
local outfit = {lookType = voc[2]}
doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Parabéns, você agora é um Shippuden")
setPlayerStorageValue(cid, 2012, 1)
end
return true
end
end
Abra o Arquivo "data/creaturescripts/creaturescripts.xml" e adicione na penultima linha:
<event type="advance" name="Promovido" event="script" value="promovido.lua"/>
Créditos
Me and Flaah
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narutomaniacos deu reputação a Kranzix em [Modern Acc] WebSite NarutoMMORPG 2014
Iae pessoal Blz?
*Hoje estarei trazendo para o vocês um website de narutibia inédito!
°Para montar esse Web Site utilizei como base o meu outro Web Site do OTPokemon.com:
Vocês iram perceber isso pela index dele!
Para não ficar só nas minha palavras vai aqui uma imagem:
______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Obs: No Naruto MMORPG WebSite as configuração do config.lua do seu servidor de Naruto so serão suportadas na versão criptografada Sha1 (Então altere para Sha1 e mysql) Não esqueça tambem de remover as linhas "----" do config.lua do seu servidor para evitar problemas futuros!. Desative o account manager do config.lua (se não souber procupe por ajuda aqui no xtibia) também pois se ele permanecer os irá bugar os char's e não vão poder logar no servidor.
A instalação é simples não precisa de senha de administrador, terão que mudar o acesso de pagina direto do banco de dados qualquer duvida comentem! Aconcelhado usar Xampp 1.7.7 pois não tive nenhum problema com ele! ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ $-Obs:Caso forem compartilhar esse post, não esqueçam de deixar os creditos-$ Ahh.... Lembrando não esqueça de dar REP+ Para que o meu trabalho seja reconhecido! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- http://www.mediafire.com/download/oao37g4a4vbcvvc/NarutoMMORPG+WebSite.rar Senha para descompactar: "naruto!" sem as aspas. Scan https://www.virustotal.com/pt/file/39d8461cfa85492de271fb8a761cd58fcbd5b8c5a13fdd6684a08ca95376a016/analysis/1393170142/
Modern acc & Kranzix
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narutomaniacos deu reputação a Killua em elseif ou if?
Área incorreta. Tópico movido para Pedidos e Dúvidas - Scripting.
Aqui está a correção do seu script:
Quanto a sua dúvida:
Entendendo "if" como "se" e "elseif" como "se não, mas" facilita tudo. O if vc vai usar para uma primeira condição e o elseif pode vir dentro do if, exemplo de um script traduzido:
se pegarLevelDoPlayer(cid) == 20 então teleporteOPlayer(cid, pos) se não mas pegarLevelDoPlayer(cid) == 30 então teleporteOPlayer(cid, pos2) end O mesmo script em LUA:
if getPlayerLevel(cid) == 20 then doTeleportThing(cid, pos) elseif getPlayerLevel(cid) == 30 then doTeleportThing(cid, pos2) end Espero que dê pra entender.
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narutomaniacos deu reputação a iTwx em Spell
Nao é uma spell é um talkaction, mais se ajudar tamo junto ^^, se precisar de ajuda a editar ai manda pm
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narutomaniacos deu reputação a renansdc em [Resolvido] Como Tirar Pz Rme
É simples brother:
No map editor, selecione o tile de PZ e vá passando em cima da onde você quer retirar a PZ segurando CTRL.
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narutomaniacos deu reputação a lucasluzoriob em Coisas Que Você Deve Saber Sobre Dedicado E Semi-Dedicado (Vps)
Olá tudo bom? Irei falar sobre coisas que muitas pessoas tem dúvidas sobre seus dedicados, por que nunca tiveram um na vida antes, o tutorial é bem simples e fácil de entender.
Dúvidas e Respostas :
• Sr Luzoriow, eu paguei meu dedicado/semi e agora como faço para acessa-lo?
-Isso é bem simples meu caro, dependendo da empresa, após você pagar e ser confirmado, em algumas horas eles irão te enviar um email com alguns dados, e lá estara um IP, pegue esse ip, vá em Iniciar>Todos os Programas>Acessórios>Conexão De Àrea Trabalho Remota ( Pode está em outro local ), dai você digita seu IP, e vai aparecer um "logon", normalmente o usuario é "administrador" ou "admin" e a senha é a que você escolheu na hora de pagar seu host.
• Sr Luzoriow, como eu boto meu servidor on junto com meu dedicado?
- È facil também, você deverá fazer um upload da pasta de seu servidor ( em qualquer site de upload, tipo 4shared, 2shared...) e depois acessar a conexão(a tela) de seu dedicado e abrir qualquer navegador e colocar o link do download da pasta de seu servidor que você fez e baixar por lá mesmo!. Obs: Lembre-se de apagar a pasta de seu servidor do link após você baixar, por que algum espertinho pode pegar...
• Sr Luzoriow, qual ip eu ponho no config.lua?
- Você pegará seu IP Fixo em nomes lá do no-ip( por exemplo : luzoriow.servegame.com ) .
• Sr Luzoriow, mais eu quero um host barato, para uma "experiência" de iniciante, me recomenda algum?
- Certo, não irei fazer propaganda, mais os baratos e confiaveis que eu conheço são LGV Host/Zamp Host/Navega Host.
• Sr Luzoriow, será que meu host aguentará meu servidor?
- Primeiramente, se você quer um servidor global full, a memória RAM do host deverá ser de 2 GB ou mais ( Custará no minimo R$ 65,00 ).
• Sr Luzoriow, meu host ficará 24 horas sem eu está com o pc ligado?
- Sim, está é a melhor parte (risos), é só você abrir o servidor na area do host, e voltar para sua area normal e desligar o computador, que a área do host não desligará, assim mantendo seu servidor 24 horas.
Observações e Dicas!
- Para um servidor baiak não é necessário um host de mais de 512 MB Ram;
- Procure algum tutorial de como evitar invasões em sua DataBase, pois se alguem invadir, perderá o dedicado;
- Com a areá de trabalho do host, você faz o que quiser, baixa filmes, ve videos, etc...;
- Você não precisá pagar seu dedicado todo mês, se você pagou por um, e não gostou, não precisa pagar de novo;
- Você NUNCA reberá um email de "Host" pedindo seu IP/Senha, se isso acontecer, ignore, pois é fake!;
Bom é isso galera, espero ter ajudado em algo, se tiverem mais dúvidas postem ae!
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narutomaniacos deu reputação a Roksas em Invasão Específica!
Iaae galera como vão? Hoje venho trazer para vocês um sistema de Invasão criado por mim.
Ele funciona da seguinte maneira:
/invasao Monster, Amount, Position
Exemplo:
/invasao Dragon, 3, 1000, 1000, 7
O nome do monstro e depois da vírgula a quantidade, legal né?
Vamos instalar?
Entre na pasta data/talkactions/scripts, crie um arquivo chamado newraid.lua e adicione dentro:
Nesta parte:
Muito bem, agora siga para o arquivo talkactions.xml e adicione a tag:
<talkaction log="yes" words="/invasao" event="script" value="newraid.lua"/>
Façam um bom proveito e uso
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narutomaniacos deu reputação a coyotestark em [Duvida] Vocations Dbo
VEJA SE EM SEU OT TEM ISTO
(DATA/SPELLS/SCRIPTS/TRANSFORMS.LUA) OU ALGO ASSIM.
SE NAO TIVER TENTE USAR ESTE ABAIXO.
EXPLICANDO
AQUI FICAM AS OUTFITS UMA PARA CADA TRANSFORM, EDITE DE ACORDO COM AS SPRITES DE SEU CLIENT
VERMELHO BORDO: VOCAÇÃO QUE O PLAYER DEVE ESTAR
VERDE: LEVEL QUE O PLAYER DEVE ESTAR
AZUL: VOCAÇÃO QUE O PLAYER VAI FICAR APOS TRANSFORMAÇÃO
AMARELO: NOME DA OUTFIT REGISTRADO ACIMA
VERMELHO: MENSAGEM QUE VAI DIZER QUANTO ELE NAO TIVER O LEVEL
ESPERO QUE DE PARA ENTENDER.
O MESMO VALE PARA O REVERT, EH SO INVERTER OS VALORES
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narutomaniacos deu reputação a diarmaint em [Encerrado] Duvida. transforms.xml [Wodbo]
Com todo respeito o foda do xtibia que só aparece gente pra falar mau do post, Vlw ae por mover slicer nem prestei atenção .-.
kra se for pra falar merda peloamor de deus nem comenta, eu pedi ajuda não pedi pra um retardado fala que achou o script ruim. se está ruim na sua opinião faz um melhor
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narutomaniacos deu reputação a Insaend em [Tutorial] A arte do pontinho
Spriting a Arte do pontinho.
Seu mundo de muitos pontos
Apresentação:
Meu nome e Insaend ( Wanderson Carlos D. S. ) sou sprite a algum tempo frequento o xtibia a um bom tempo porem aprendi muitas das coisas que sei no fórum da Perspective45.org. Não venho fazer propaganda do fórum mas acho errado que aqueles que passaram por la o ignorem pois ele foi um marco na minha vida assim como o Xtibia foi para as outras áreas que gosto de fazer em relação ao Otserve. Venho por meio deste tópico mostrar e ensinar o que sei para todos os usuários ou não usuários do fórum. Não sou o melhor do brasil nem do meu estado não acho que eu nem vocês podemos dizer que não damos conta de chegar perto de quem admiramos
Proposta:
Quero ajudar todos os usuários a entender que a arte de pixel não e nada alem de dedicação e treinamento com orientação correta. Um pixel arte (Spriting/Sprite) nada mais e do que um retrato desenhado com pequenos detalhes que para o olho humano forma uma grande arte (desafio). Tendo em mente que teremos um longo caminho eu iniciarei esse trabalho assim como também iniciei a minha caminhada. Sim como pequenos itens e suas formas para que possamos depois melhorar ainda mais para outros itens (sprite)
Spriteing “perspectiva 45ª”
A forma com que vou tratar o trabalho da spriter e em perspectiva 45 graus então peço que tentem sempre acompanhar todo o contexto e absorver o máximo de informações que forem lhes passadas para que não percam tempo com outros tipo de sprite confundido assim suas mentes!
Trabalhos/Tutoriais
1 - Iremos iniciar com tutorias sobre itens:
1.01 - Outline
1.02 - Iluminação/Sombreamento
1.03 - Volume
1.04 - Tons
1.05 - Textura
PS: no tutorial estarei mostrando como fazer e não como colocá-las em seus projetos e Arquivos de jogos, fica para uma próxima!
2 - Trabalharemos o cenário com isso teremos que fazer vários tutorias essa no mais sera a parte mais complicada pois abrange muitos tipos de sprites e cada um com seu mode de fazer em um geral todos dentro de um só objetivo.
2.01 - Perspectiva
2.02 - Outline (Em construção)
2.03 - Iluminação/Sombreamento
2.04 - Volume
2.05 - Tons
2.06 - Textura
· Trabalharemos em cenário com os temas:
Piso(floor), natureza”plantas, arvores, relevos, pedras, paredes de pedras e terra”(nature), itens para enfeite(items for garnish).
PS: no tutorial estarei mostrando como fazer e não como colocá-las em seus projetos e Arquivos de jogos, fica para uma próxima!
PS: muitas das imagens contida nessa gif não são de minha autoria tendo
vários membros do perspectiva45 como autores!
3 - Criaturas/monstros, estaremos trabalhando como fazer criaturas sejam elas monstros personagens: personagem para jogar (character), Monstros (creaturas)...
3.01 - Perspectiva
3.02 - Outline
3.03 - Anatomia
3.04 - Iluminação/Sombreamento
3.05 - Volume
3.06 - Tons
3.07 - Textura
3.08 - Movimento
· Dentre muitas coisas pequenas que iremos trabalhar abordando ainda o tema de Criatura com toda certeza o mais complexo de todos devido cada individuo ter diferentes tipos de serem feitos e trabalhados.
PS: no tutorial estarei mostrando como fazer e não como colocá-las em seus projetos e Arquivos de jogos, fica para uma próxima!
Conclusão
Espero ajudar o máximo de pessoas com os tutorias e peço que nas paginas que forem feitas com os tutorias cada um que tenha um duvida postem a no tópico correspondente que sempre que eu tiver um tempo ou puder ajudar eu ajudarei, não estarei respondendo perguntas por PM pois sua duvida também pode ser a de seu amigo usuário, não darei dicas fora dos tópicos e não responderem perguntas off!
Estarei postando os link se assim for preciso com atualização deste tópico na primeira pagina sendo assim logo abaixo do agradecimento!
Obrigado e aproveitem.
ATT Insaend
Links já upados:
A arte do Pontinho - Outline 1.01
A arte do Pontinho - Iluminação e Sombreamento 1.02
A arte do Pontinho - Volume 1.03
A arte do Pontinho - Tom 1.04
A arte do Pontinho - Texturas 1.05
A arte do Pontinho - Perspectiva 2.01
A arte do Pontinho - Outline 2.02 (Em construção)
Aguardem Mais link's...
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narutomaniacos deu reputação a MasterDino em [Encerrado] Nascer com outfit
Axei o erro e foi meu... peço desculpas, apague o event do outfit e mude para esse
<event type="login" name="Outfit" event="script" value="outfit.lua"/>
eu tinha me esquecido do "/" ali no final onde esta ">"
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narutomaniacos deu reputação a caotic em Saiba Tudo Sobre Storage
Bem iniciante de otserv tem duvidas do que e storage e estou aqui para resolver essa duvida.
Mais afinal o que e STORAGE?
Bem storage e uma função que guarda algum Valor (Numero ou Letras).
A storage guardada fica na databse do seu otserv.
Como posso usa-las?
Para colocar uma storage no player basta usar essa função:
Numero: setPlayerStorageValue(cid, 86784, 1)
Letras: setPlayerStorageValue(cid, 86784, Letras)
Os paramentos da storage que nos utilizamos:
Cid == Player.
86784 == Que storage nos utilizamos para guardar.
1 e Letras(Exemplo 2) == O que esta na storage
.
Desta vez utilizamos a storage 86784 e guardamos o valor um 1 e no exemplo dois a palavra Letras.
E ai como faz para verificar?
Simples, usamos outra função que verifica a storage e da o valor que este guardado:
getPlayerStorageValue(cid, 86784)
Utilizamos dois paramentos para buscar a storage
cid == Player
86784 == Onde o valor guardado da storage que queria verificar.
Pronto agora que saiba usar storage pode utilizar em seus scripts.
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narutomaniacos deu reputação a Gabrieltxu em [Narutibia] Spr,dat,pic Naruto Sky
Fala aew galera do Xtibia eu tinha um Projeto de narutibia e cansei e irei postar a SPR,DAT e PIC para vcs baixarem e fazer bom Proveito xD...
Oq contem Nele?
bom vou falar o basico que tem nele... Muitas Sprites de Voaçoes a muitas Sprites de Movimentos a Powers... Client 100% RPG Só algumas coisas do Tibia... Personagems com Grafikos melhores ...
Umas ScrenShot:
Img do Client:
hehe isso é Tudo agora o Download:
Download: http://www.mediafire...peaa26365so9hqa
Scan: https://www.virustot...sis/1355087306/
Vlw galera Fikem Com deus de REP++ e Comentem ai Oq seis acharam vlw
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narutomaniacos deu reputação a Jeffer000 em Sistema M1-M12 Como Prometido
Nome do sistema: M1 ~M12
Autor : Editado por min , retiado do server Pokemon EX 2.0
Descrição : Como prometido resolvi postar o meu sistema de move, é o mesmo que vem no pokemon EX 2.0 , porem arrumei a maioria dos bug que encontrei como o de o trainer falar "m7" e a falta de ataque em alguns pokemons, não tive tempo de add pokemons shinys porque estou add pokemons johto no meu OT, mas assim que eu colocar os shinys posto aqui novamente.
Alterações feitas: Add magia strafe, metronome,eggbomb e aluma otra que não lembro, enfim que add foi poucas, mas a grande modificação esta na parte de não estar faltano nenhum ataque em nenhum pokemon, como antes q exeggcute so tinha m2.
Link para download Aqui
Instalação : Extraia os 12 arquivos em sua pasta data\talkactions\scripts e depois na pasta data\talkactions abra o arquivo talkactions.xml e coloque o seguinte :
<talkaction words="m1" case-sensitive="no" event="script" value="move1.lua"/> <talkaction words="m2" case-sensitive="no" event="script" value="move2.lua"/> <talkaction words="m3" case-sensitive="no" event="script" value="move3.lua"/> <talkaction words="m4" case-sensitive="no" event="script" value="move4.lua"/> <talkaction words="m5" case-sensitive="no" event="script" value="move5.lua"/> <talkaction words="m6" case-sensitive="no" event="script" value="move6.lua"/> <talkaction words="m7" case-sensitive="no" event="script" value="move7.lua"/> <talkaction words="m8" case-sensitive="no" event="script" value="move8.lua"/> <talkaction words="m9" case-sensitive="no" event="script" value="move9.lua"/> <talkaction words="m10" case-sensitive="no" event="script" value="move10.lua"/> <talkaction words="m11" case-sensitive="no" event="script" value="move11.lua"/> <talkaction words="m12" case-sensitive="no" event="script" value="move12.lua"/>
Ainda não tive tempo de congirar tambem os CD's e o ataque max e min, então o mais facil fica por parte de vocês ^^
Qualque duvida postem aqui que tentarei ajudalos.Abraços
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narutomaniacos deu reputação a Roksas em [Encerrado] Server nao upa
Config.lua procura por:
experienceStages
Se tiver true coloque false. E vice-versa
Se estiver "yes" coloque "no" e vice versa
E embaixo em rateExperience, coloque 200 por exemplo, só pra testar. bjs
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narutomaniacos deu reputação a Roksas em Retirando Bug Do Rme 8.60
Dúvida: Retirando Bug do RME 8.60
• Introdução: Bom, depois de alguns meses voltei ao XTibia, de acordo estava "aposentado" rs.
Eu sei que há muitos tutoriais deste, de como retirar o bug, mas nenhum funcionou comigo e sempre vi pessoas dizendo que não conseguiram, então resolvi criar este porque comgo o processo foi sucedido!
Chega de conversa, vamos ao que interessa (rimou). =D
Primeiramente, abra seu Remeres MapEditor 8.60. Siga estes passos:
File>Preferences>Client Version> Desmarque a caixa "Check file signatures"> Marque Apply e depois>Ok.
Muito bem, agora iremos enteder um pouco este erro: Ele diz que não consegue encontrar os arquivos necessários e quando você clica para encontrar, dá o mesmo erro. Vejamos, então devemos instalar o Client Tibia pelo site do Remeres!
Então, faremos isso. Segue o link de download do Client:
http://www.remeresma...le=tibia860.exe
Muito bem, após baixar, instalar. Crie uma pasta em seu Desktop chamada "Mapeditor"> Agora vá na pasta do seu Tibia (normalmente se localiza em: Disco Local>Arquivos de Programas>Tibia), agora copie os arquivos "tibia.dat", "tibia.spr" e "tibia.pic". Vá na pasta "Mapeditor" no Desktop e cole-os lá mesmo. Agora abra seu MapEditor RME 8.6! Pronto, use á vontade. (Para quem não deu certo, aperte "Ok" no erro e aparecerá uma caixa para procurar os arquivos, selecione Desktop>E em seguida a pasta Mapeditor. Irá carregá-los e pronto!)
Muito obrigado pessoal, espero que dê certo. Fiz com muita dedicação e espero ajudar. Muito obrigado a todos, leiam com atenção e GoGo criar mapas *-*
Créditos> Bom, eu vi este Tutorial em algum lugar, mas esqueci. Mas deu certo. Então infelizmente por não lembrar-me, 100% á quem criou o tutorial inexistente.
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narutomaniacos deu reputação a danilinho79 em [Encerrado] Dat Editor Para Tibia 8.54
Cara, isso ele sabe né, o problema é com a versão, se liga ¬¬.
Vou tentar ajudar dnv...
me adiciona no msn:
danilinho79@hotmail.com
aí eu te mando o meu dat editor, que eu tb uso no meu servidor 8.54
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narutomaniacos deu reputação a Aloczs em Como Fazer Para Item Healar ?
TuToRiAl CoMo FaZeR PaRa QuE O AtRiBuTo Do ItEm FuNcIoNe
Resolvi postar esse tutorial pois muitos hosters tentam fazer Vip Boots com a Boots of Waterwalking(exemplo) e colocam no items.xml os atributos, porém não funciona... Ai você pergunta, porque ?.. Não é tão simples assim mais muito simples fazer também !
Primeiro :
Pegue a boots que você deseja fazer para que ela heale: Vou usar de exemplo a Waterwalking
Acrescente essas partes:
Rosa:Health que a boots irá healar
Vermelho:Mana que a boots irá healar
Agora vá em data/movements/movements.xml
De Ctrol + f e procure Boots !
Acrescente ai no meio :
Marromzin:id da boots que você mudou no item.xml
De Salve e Pronto está feita sua Boots Of Waterwalking
Obrigado se aprovar o post : +
Aloczs
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narutomaniacos deu reputação a aguinho600 em Nova estrutura XTibia
Você está brincando né ? Você não pode ser tão péssimo em interpretação de texto pra não deduzir que aquilo foi ironia ¬¬
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Cara, toda equipe deve ser familiarizada com Open Tibia, isso é um fórum de Open Tibia....
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narutomaniacos deu reputação em Nova estrutura XTibia
Entendi, entendi.
Você, um empreendedor, quer aplicar o empreendedorismo e o sua visão business no Open Tibia. Basicamente, você quer ensinar os novos usuários a lucrar com Open Tibia. Ou seja, você está destruindo 8 anos de um fórum voltado para compartilhar conteúdo e ideias, para criar uma máquina de lucros.
Então, não basta criar novos cargos, você tem que deletar as seções de Pedidos e Dúvidas, afinal nada é de graça na sua sagrada visão empreendedora. Que tal também instalar um sistema de moeda virtual e vender elas? R$1 = X$100? Nada mais justo. Ou então uma seção VIP, onde o novo usuário tem que pagar para ter acesso, com conteúdos extras que só VIPs tem acesso.
Não, engraçado, antes proibíamos comércio de Open Tibia no fórum e parece que de agora em diante, o fórum será voltado para isso. Um fórum que ensinará como ganhar dinheiro com um projeto open source de Tibia.
Legal. Boa sorte.
Me chame de socialista no IRC, bercinho-de-ouro.
Abraços.
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narutomaniacos deu reputação a mkbrabsolute em [Encerrado] Ajuda com setCombatFormula Algem em ajuda
Você quer aumentar o Diminuir o hit da magia?
Se Você quiser aumentar Edite:
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.4, 0, -4.8, 0
EX:
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.5, 0, -5.9, 0
Aumentando os números irá aumentar o hit da magias, abaixando, irá diminuir, para saber o hit basta você ir testando no seu servidor.
Para alterar gastos de mana, level e vocações para usa-la é em seu spells.xml
Ajudei? REP+
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