Pra começar ta indo muito bem, na hora de pintar você tem q pensar em qual tipo de textura aplicar, por exemplo pelo, couro ... etc, e tenta não usar pixel preto dentro da sprite, apenas na outline porq fica mais bonito.
Vc também pode definir mais a anatomia e usar mais contraste, usa menos o pincel. Tem muitos exemplos de textura por ai (de ossos, couro, pelo, pele...) só você pesquisar e adaptar na sprite seguindo o padrão de luz do tibia, pra ter mais noção de onde vem a luz do tibia eu olho mt as sprites de outros spriters e até mesmo as do tibia
Sou mt ruim em dicas então espero q vc entenda alguma coisa kkk