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zipter98

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Ruandx22 deu upvote em [Encerrado] Como faz uma pokebola com um pokémon dentro sem comando /cb?

Tenta: local pokemon = "Riolu" local btype = "great" function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 91812) >= 1 then return doPl

06 de mar. de 2014

oralb deu upvote em erro script

Por favor, seja mais específico no título de seu tópico (o atual está fora das regras). Sobre seu erro: function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, valu

05 de mar. de 2014

edu6279 deu upvote em Erro Npc Quest

Tenta:

05 de mar. de 2014

UroTTa deu upvote em Player em tal area ser teleportado!

Variáveis: upperr = {x = x, y = y, z = z} --Coordenadas da posição superior esquerda da área. lowerr = {x = x, y = y, z = z} --Coordenadas da posição inferior d

04 de mar. de 2014

UroTTa deu upvote em Player em tal area ser teleportado!

Você pode criar um arquivo em lib com um nome qualquer, e colocar a função junto com variáveis. Aquele modo de usar, você não precisa registrar em nada. Onde co

04 de mar. de 2014

homersapiens deu upvote em Tibia Farm Server -/- Está de Volta

^ Movido para a devida área.

03 de mar. de 2014

CraudiinJr deu upvote em [Encerrado] Move "Toxic" dando erro no servidor...

elseif spell == "Toxic" then local area = {gale1, gale2} for i = 1, 2 do addEvent(doMoveInArea2, i*400, cid, 114, area, POISONDAMAGE, min, max, spell) end

02 de mar. de 2014

AdilsonHacker deu upvote em Globalevents que use o talkactions a cada 48 hrs (configurado)

function onThink(cid, interval) broadcastMessage("O servidor será desligado em 5 minutos.") for i = 1, 4 do addEvent(function() if i == 3 then broadcastMessage(

02 de mar. de 2014

Soulviling deu upvote em Falha Por Porcentagem

Se não funcionar, o quê acontecerá? Algum item será removido? Ou será enviada uma mensagem para o jogador, apenas?

01 de mar. de 2014

Soulviling deu upvote em História Pokemon [HPoke] - 24Hrs Online

Como há dois tópicos tratando do mesmo OTServer, recomendaria centralizar tudo em apenas um deles (como ambos foram criados por você). Caso não se recorde qual

01 de mar. de 2014

homersapiens deu upvote em Falha Por Porcentagem

Se não funcionar, o quê acontecerá? Algum item será removido? Ou será enviada uma mensagem para o jogador, apenas?

01 de mar. de 2014

JulynaMiiy deu upvote em [Encerrado] [PokeCyan] Problemas.

Veja se o erro para com isso: Procure por: local levelChance = getItemAttribute(corpse, "level") * 0.02 E troque por: local level = getItemAttribute(corpse, "le

01 de mar. de 2014

Pokerangers deu upvote em Jogando ball em S. Geot é teleportado para a saida do saffari - Fly VIP

Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. @pedido Troque: --if not isPremium(cid) then --doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are all

01 de mar. de 2014

homersapiens deu upvote em [Encerrado] Shiny Ditto

Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.

28 de fev. de 2014

edu6279 deu upvote em Duvida Simples (bau de vendas)

Se não se importa, fiz um remake do seu código (onde "seu" se refere ao autor). local quantity_cash = --Quantia em cash. local it = {id_do_item, quantidade} fun

28 de fev. de 2014

RigBy deu upvote em Unknown Heal

Ou, caso não saiba como fazer com storage + os.time (como o Killua disse acima), você pode optar por fazer o seguinte: após o tempo estipulado pelo addEvent, ve

26 de fev. de 2014

161996 deu upvote em [Encerrado] Helar pokemon ao upar

local configuracao = { efeito = {28, 29}, -- Efeito que vai mandar ao avançar de level. texto = "Level up!", -- Texto que vai aparecer ao avançar de level. cort

26 de fev. de 2014

igorlabanca deu upvote em Remover item ao mover ele da backpack

Nunca fiz um código com essa função main, porém suponho que funcione. PS: É um movement. --[[ Tag: <movevent type="RemoveItem" itemid="1952" event="script" valu

25 de fev. de 2014

VictorWEBMaster deu upvote em Sistema Pagseguro donate - Shop - Modern AAC

Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.

24 de fev. de 2014

Facebookson deu upvote em (BUG) Login

Ah, já vi esse erro. Normalmente ocorre quando o jogador loga sem uma pokeball no CONST_SLOT_FEET (em outras palavras, no "slot de colocar pokeball").

24 de fev. de 2014

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